ОБЗОР · МУЛЬТФИЛЬМЫ
Тайна долины Фонарей
6.911Кинопоиск
5.0IMDb
Испытывая страх перед своим будущим, Олистин вынуждает целую деревню проживать один и тот же год снова и снова. И только когда Олистин сможет принять то, что ее ждет, она откроет дорогу в будущее всем остальным.
Мистический триллер, действие которого разворачивается в глухой таёжной местности. Группа студентов-археологов отправляется в экспедицию к загадочной долине, где по легендам, раз в сто лет загораются таинственные огни. Молодые люди надеются найти древнее захоронение и сделать сенсационное открытие. Однако вскоре они понимают, что оказались не одни: в лесу за ними начинает следить нечто необъяснимое. Атмосфера нагнетается постепенно — от беззаботного приключения до животного ужаса, когда герои теряют связь с цивилизацией и начинают подозревать друг друга. Фильм цепляет напряжением, клаустрофобией бескрайнего леса и темой древнего зла, пробудившегося от долгого сна.
СМОТРЕТЬ ОНЛАЙН
ОТЗЫВЫ КРИТИКОВ
МА
Кинокритик
Негативный отзыв
Неплохая задумка, ужасное исполнение
Тайна долины фонарей - это неплохой по своей задумке мультфильм, причем с неглупым сюжетом, полностью похороненный под ворохом проблем которые его авторы создали себе сами. По порядку. Сюжет и правда не самый плохой. может быть даже изобретательный, главная героиня (старушка) раскрывает тайну древней технологии 'отматывания' времени и создает, в общем виде, временную петлю, где год жизни повторяет себя раз за разом. Делает она это из достаточно эгоистичных, но беззлобных соображений и никакого вреда в общем никому не приносит. Далее в отработанную (неизвестно сколько раз) схему врываются её внук и местный 'будем-считать-злодеем' игроман, который решает использовать технологию уже для своих эгоистических соображений. Мораль такова, что 'все течет все меняется', 'нельзя оставаться в прошлом' и так далее. Приемлемо. К сожалению какой-то особой глубины у сюжета нет, и особых моральных выборов героям делать не приходится. Было бы намного интереснее если бы героям нужно было бы, например, решать продолжать свою жизнь или отмотать какую-нибудь катастрофу ради спасения жизней, но это детский фильм, так что все просто. Дальше, в основном одни минусы. Для начала главная проблема - дизайн анимации в целом. Был выбрано спорное решение - использовать трехмерные модели на фоне двухмерных рисованных задников, так как это иногда делают в играх-квестах для ПК. Выглядит это, прямо скажем, не очень. Сами модели персонажей были созданы в стиле несложной 'диснеевской' анимации, но выглядят просто невероятно чуждыми, 'пластиковыми' на фоне рисованных пейзажей на которые их поместили. Местами очень корявая анимация движения, при которой персонажи ощущаются совершенно не связанными с окружением, 'плавающими' по экрану. Мимика у многих персонажей по меньшей мере странная и вовсю стимулирующая пресловутый 'uncanny valley', когда персонажи кажутся не человечными, а искаженными карикатурами на человека. Не хочется даже говорить о самих персонажах. Как я уже сказал 3D сыграло с ними злую шутку, но некоторые из них просто 'странные' сами по себе, как например отец главного героя. Сами увидите если посмотрите. Наконец странная расстановка моральных акцентов. Например игроман, проигравший все на скачках и явно нуждающийся в помощи с зависимостью, подается как 'сам виноват', а далее съезжает в злодея, а 'оператор нелегальных ставок на скачки' совершенно ни в чем не виновата, даже когда отбирает у игромана дом. Спорная логика. И вот так, неплохая идея оказывается совершенно обесцененной к концу мультфильма. На героев не хочется смотреть, на анимацию тоже, а концовка мультфильма вызывает полное разочарование, сводясь к 'проще сломать древнюю машину, чем нормально решать свои проблемы, которые ты сам и создал'. Так и хочется обратиться к старушке Олистин с вопросом 'А как же твое 'надо брать ответственность за свои поступки''? Рукалицо.
АКТЁРЫ И СЪЁМОЧНАЯ ГРУППА
Саманта Феррис
Томас Хаддавэй-Грэхэм
Иэн Хэнлин
Джонатан Лав
Николь Оливер
Режиссёр
Калеб Истад
Продюсеры
Колин Керуин, Даррен Зентнер
Страна
Канада
КОММЕНТАРИИ