Пинг-понг, безмозглые монстры!
Последняя из 'оригинальных' (т. е. не сиквелов) экранизаций игр от Уве Болла стала одной из самых дорогих его работ: бюджет картины из всех его лент уступает только бюджету первой части 'Во имя короля'. В целом фильм смотреть достаточно интересно, в нём есть: 1. Довольно интересные, хорошо продуманные диалоги 2. Колоритные монстры (генетически модифицированные солдаты) 3. Разнообразные проработанные персонажи 4. Драйвовые, хотя и дурацкие погони 5. Забавный финал 6. Какие-то намёки на социальный смысл, хотя и несколько дежурный В целом фильм производит впечатление достаточно крепкого, но совершенно не выдающегося боевика. Всё по канонам жанра, включая типичные недостатки боевиков, когда протагонист выходит живой и даже не раненый из переделок, просто потому что его противники ни разу в него не попадают. Особенно это бросается в глаза в сцене погони на катерах. Сама по себе идея погони на катерах достаточно необычна, но это нелепое клише её портит. Однако трудно назвать это недостатком именно данного фильма, поскольку в боевиках такое встречается сплошь и рядом. В остальном всё сделано без косяков, но банально. Ругать этот фильм особо не за что. Хвалить тоже. Посмотреть один раз и получить от него удовольствие можно. Скучно не будет, но и сильного впечатления тоже. 5 из 10
Не тропические острова
Фильмы по играм всегда были эталоном низких рейтингов кинематографа, фильм Far Cry не исключение. Уве Болл один из самых худших продюсеров современности, не странно что фильм провалился. Все что ему требовалось, так это передать атмосферу и сюжет на большие экраны, но он сделал все наоборот. Первое что бросается в глаза так это полностью измененный сюжет, отсутствие мутантов как таковых и полное несоответствие вооружение, снаряжение и транспорта у наемников. Так же в фильме есть проблема со звуком, во время погонь или перестрелок музыка стрельбы, рев двигателей и взрывов затухает, и мы слышим только музыку и голоса людей. Оригинальной музыки из игры кстати тоже нет, а то что есть ужасно. Ну а что самое обидное, так это то что компания Crytek сами предложили экранизировать «Far Cry» Уве Болл. И сейчас я попытаюсь объяснить почему фильм провальный. Но перед началом, давайте я вас познакомлю с Far Cry. В 2004 году студия Crytek выпустила игру под названиям Far Cry. В те времена в ней была прекрасная графика, интересный и увлекательный геймплей и довольно простой но интересный сюжет с харизматичными персонажами. Ну а теперь фильм. Вместо страшных Трайгенов различных видов, здесь только один вид генно измененных людей. Также вместо Ричарда Кроу, который контролировал всех наемников, здесь два командира которые контролируют два лагеря наемников. Ну и наверное самое главное, масштабы! В игре было несколько десятков архипелагов, на которых было сотни лабораторий, лагерей, военных баз и тысячи наемников. А в фильме один остров и одна база, где находится лаборатория, военная база и тюрьма. Также меня смутило поведение Доктора Кригера, к актеры Удо Кир у меня претензий нет, а вот к сценаристом есть. Почему из гения Доктора Кригера который стремился к своей цели не боясь нечего и жертвуя всем ради достижение своей цели, сценаристы сделали чокнутого ученого которому нужны только деньги и все. Лично мне фильм не понравился и смотреть я советую только фанатам игры Far Cry, только чтобы убедиться в праведности моих слов. Могу лишь добавить что лучше Тиль Швайгера на роль Джека Карвера не найти. 5 из 10
Далеко плакать
Тезка Капитана Воробья и плохого ужастика 2008 года – изрядно мастеровитый заливатель алкоголя в собственный рот и, по совместительству, владелец яхт-клуба для бедных. В один прекрасный и похмельный день, журналистка Валери, отправившая своего дядю на остров в качестве Штирлица для сбора информации об экспериментах некого доктора Криггера, слезно умоляет Джека Карвера отвезти её на тот самый кусок суши и роллов, чтобы увидеться с дядей и получить необходимую информацию для написания архиважной статьи в «Вечерней Москве». О передаче данных через эти ваши энтронеты они не догадываются, потому такая тупость безнаказанной не остается: дядю превращают в киборга-убийцу, Валери берут в плен, а Карвер, изящно увернувшись от фауст-патрона, идет ей на выручку. В очередной раз популярная PC-игра подверглась жестокой экзекуции со стороны герра Болла: сюжет перекроен, характеры персонажей изменены и добавлено несколько новых героев. Также в арсенал изменений добавлена драма, трагичность которой изначально предсказуема. Но все-таки не худа без добра и последнее выражается здесь в том, что если не смотреть на название, не знать про игру и дать героям совсем другие имена, чтобы с известным шутером не было никаких ассоциаций, то тогда этот фильм станет вполне типичным образчиком боевика восьмидесятых. Проблема в том, что сам режиссер ставит акцент на то, что это именно современная экранизация видеоигры, а не самостоятельный фильм. У Уве Болла есть амбиции и желание, но совершенно нет должного представления, как сделать эти факторы своим преимуществом. Он с рвением пионера бросается на новые рубежи, считая что чуть ли не целину поднимает в плане игро-экарнизаций, но итоговые продукты оказываются очень далеко от первоначальных задумок. Фильм «Far Cry» не стал исключением в когорте посредственного кино, и более того он обладает некоторыми особенно выделяющимися негативным аспектами. Законам физики, которым, как и старикам у Коэнов, тут не место: машина, несущаяся на полной скорости, останавливается прямо перед обрывом как вкопанная, очевидно из-за крика Валери: 'осторожней!'; вертолет, летящий над водой примерно на стометровой высоте, падает в море с такой силой, будто бы он летел вниз километра три. Выбрасывание гранаты с не выдернутой чекой, последующий сброс всего мешка с взрывающейся ручной кладью 'чтобы наверняка бабахнуло' и абсолютно случайное зацепление тросом за вражеский вертолет - все эти феерические по своей глупости события происходят в рамках одной пятиминутной погони по ночному лесу. С юмором вообще все полном порядке: его много и он везде. Вот Джек после ночи любви начинает расспрашивать, на сколько баллов Валерия оценивает его; вот он же с поставщиком еды, лодку которого украл Джек, начинает прикалываться над держащим их в плену доктором; тут же он проглатывает ключ от наручников и минуту пытает срыгнуть его. Даже клишированную шутку про пистолет в трусах, который оказывается именно пистолетом, не забыли. Концентрация подобных нелепостей и петросян-стайл шуток столь велика, что всерьез задумываешься о том, что Болл вовсе не всерьез перевел на кинематографический язык популярную игру, но снял пародийную экшн-комедию. А поездка по лесу на горящей машине с невозмутимым Швайгером и вовсе навевает мысли о том, что как экранизация древнего анекдота про медведя, фильм тоже вполне удался. Но самое забавное, что кроме Швайгера, эмоции здесь выражает только абсолютно бесчувственная машина для убийств, бывшая когда-то дядей Валерии. Вот и гадай теперь: то ли остальные так отвратительно играют, что покер-фэйс провинциального Терминатора воспринимается как следование традициям Станиславского, то ли этот актер плох настолько, что даже не смог достоверно сыграть полную безэмоциональность. Разумеется, Тиль здесь, словно Стэтхем в «In the Name of the King» того же режиссера, своей внушительной харизмой покрывает и монтаж, сделанный криворуким шестиклассником, и взрывы, нарисованный в пэйнте, и актеров сделанных все тем же учеником шести классов от роду все в том же графическом редакторе. Если на всё это закрыть глаза, то в итоге все звенья сложатся в посредственный, но местами веселый комедийный боевик Посвящается всем неиспользованным словам: микшируя, безвкусие, оригинальность
Boll hits again
Не знаю, какие цели преследует товарищ Болл, снимая свои фильмы, но выглядит ужасно. И вот вроде бы видно, что он пытается следовать первоисточнику, но тут и там добавляя ненужную отсебятину, которая просто тянет всю работу на дно. Завязка всей истории затянута, финал и эпилог такое ощущение, что делался из последних сил, впопыхах и смотрится катастрофой. Поэтому там сосредоточие из рук вон плохо поставленных сцен, из-за которых персонажи выглядят кретинами, которые не способны вызвать хоть какие-то эмоции (чувства жалости даже). Журналистку так вообще, похоже, роняли в детстве несколько раз. Да и вообще остальные актёры играют так, будто первый год в театральном (видимо весь бюджет на Швайгера ушёл). В игре декорациями были тропический остров, джунгли, древние руины, лаборатории. В фильме выбрали какой-то убогий материковый остров, руины так вообще отсутствуют. В джунглях ползают только ночью. Да и в целом контраст места действия не тот. Из всего фильма понравились пара шуток и акробатика, от остального просто глаза кровью наворачиваются. Это насилие в чистом виде. Как же хорошо, что Уве больше не финансируют.
XX
xaleon1999super
Кинокритик
Нейтральный отзыв
Что будет если совместить боевик категории B и элементы комедии?
Посмотрев фильм, могу сказать, что кино вторично. Первая же сцена вводит в диссонанс, дальше уже лучше. Картину невозможно воспринимать серьёзно. Шутки у Уве Болла получились к месту в сценарии, иначе можно было бы вскоре соскучиться и попросту дальше не смотреть. Кино, вот вообще, никак нельзя воспринимать серьёзно, чего только стоит постельная сцена. Тиль Швайгер отыгрывает главного героя на свой гонорар. Да и неплохо смотрится в образе Джека. Правда, иногда забавно наблюдать за игрой актёра, да и игрой актёров в целом. Нет серьёзно, постельная сцена выглядит попросту смешно, и в жизни так это не работает! Естественно, это было специально сделано для комичности ситуации. Вспоминаю арт-хаусное кино - 'Шестиструнный Самурай', вот там также, сцена удалённо схожа с сценой из фильма 'Фар Край'. Могу похвалить работу оператора, за красивые сцены природы. Каст за неплохую актёрскую игру. Смотрите сами чтобы оценить сие творение. Это и не плохой, и не хороший фильм. На один раз пойдёт. Снимался естественно ради прибыли, что Уве и не скрывает в своих многочисленных интервью. Выключить мозг и посмеяться над нелепостью происходящего, в самый раз! Но только на один. Однозначно не могу рекомендовать всем, но своего зрителя фильм найдёт. Кстати, от игры ничего не осталось, только 'гавайка' главного героя и названия персонажей. Любителям игры 'Far Cry' возможно не придётся по вкусу. 5 из 10
Мои разочарования. Часть 1.
Когда мне исполнилось 15 лет, то друзья подарили мне диск с замечательной игрой «Far cry». Помню, сидел за компьютером и с интересом изучал остров, который был полон наёмников и чудовищ. Ох уж эти тёплые воспоминания! И вот, когда я уже находился в сознательном возрасте, мне попался фильм «Фар Край». На тот момент я ещё не знал кто такой Уве Болл (не осознавал всю опасность для моего разума), а Тиль Швайгер был для меня козырем фильма из-за прекрасной картины «Достучаться до небес». Несомненно, будучи любителем компьютерных игр, я не мог пропустить это кино. Но меня ждало полнейшее разочарование и недовольство. Господа, как Уве Болл умудряется снимать такую отсебятину по заранее написанным сценариям к компьютерным играм? Сюжет фильма напрочь лишён загадки и интриги, персонажи нелепы, а монстры и вовсе остались людьми (пусть и немного усовершенствованными). Место действия переместилось из живописных джунглей в лес. Джек Карвер в исполнении Швайгера выглядит стильно и не вызывает нареканий, но этот момент не спасает фильм от уныния, которое он нагоняет. Стыд и позор! За атмосферу фильма можно смело ставить два балла, уж слишком всё дёшево для такого сюжета и бюджета в $30 млн, на декорации просто смешно смотреть. Монтаж и операторская работа невероятно халтурны, картинка не цепляет зрителя, а глупость диалогов забивает последний гвоздь в крышку гроба данной картины. Кино смотрится как убогая поделка, которая вызывает чувство гнева и тошноты. Ценителям игры лучше обойти этот фильм стороной. После «Фар Край» я изучил фильмографию Уве Болла и даже заметил в ней предзнаменования конца света.
TN
tg-канал notonlytrash
Кинокритик
Нейтральный отзыв
Уве Болл #12
Вот мы и подошли к последней «оригинальной», если так можно выразиться, экранизации видеоигры от великого и ужасного Уве Болла. Дальше экранизации игр будут, но с еще большей долей паразитирования – «Бладрейн» обзаведется третьей частью, а «Во имя короля» сменит Стейтема на Лундгрена, а Лундгрена на Перселла. Тем не менее, сегодня у нас фильм с бюджетом даже больше «Бладрейна» и снова худо-бедно звездным составом. Итак, перед нами фантастический боевик Уве Болла «Фар Край». В отличие от остальных игр, в Far Cry я даже играл и помню, в чем там суть дела. Игра была достаточно красочной, да и вообще по тем временам радовала графикой (15 лет назад-то). Понятное дело, что от Уве Болла не ждешь полного переноса игры на экран, но здесь я хотя бы какие-то параллели смогу делать (постараюсь не очень много, так как в прошлых фильмах я параллели с играми не проводил). Сюжет рассказывает нам о Джеке Карвере – бывшем военном, который берется доставить на некий остров журналистку Валери. Дело в том, что журналистке прислал тревожное письмо ее же дядя, вот она и решила сама узнать в чем там дело. Отпросившись у Майкла Паре (я его в фильмах Болла уже скоро буду как камео рассматривать), она связывается с Джеком и отправляется на остров. Там ее встречают сотрудники секретной лаборатории по производству супермутантов, а лодка Джека подрывается. Джек начинает спасательную операцию… Казалось бы, все то же, что и в игре, но это только на первый взгляд. Фильм представляет собой наитупейший боевик категории Б, в котором все настолько плохо, что это даже хорошо и смешно. Понятное дело, что кроме идеи и рубашки главного героя фильм больше ничем не похож на игру. Остров тут какой-то блеклый, все происходит ночью, на мутантах тоже сильно сэкономили, да и вообще переврали все вдоль и поперек. Поэтому отойдем от разговоров про игру и перейдем к фильму (фанаты игры все равно будут ставить минимальный балл). Тиль Швайгер отлично справился с ролью – это главный и чуть ли не единственный плюс фильма. Что еще можно сказать по составу – за камерой снова Нойманн, за музыкой вновь Де Руйи. Со сценарием выступили те же два чувака, что писали «Один в темноте», а затем ставили «Один в темноте-2». И вот что я скажу: если «Один в темноте» сильно утомлял своим однообразным экшоном, то здесь вроде как даже баланс соблюдается – экшен включается тогда, когда он действительно нужен. Ну а теперь о моем любимом – фильм жутко тупой и нелогичный, иногда создается впечатление, что смотришь очередное творение студии The Asylum. Гарпун к вертолету вслепую с первого раза, диалоги в духе «оцени меня по 10-балльной шкале», сцены поедания сэндвича с тефтелями – кто смотрел, тот поймет. Это все настолько комично смотрится, что ты во время просмотра просто забиваешь на то, что это вроде фантастический боевик по неплохой игре и смотришь комедию. В «Один в темноте» комедии не было, а была скука, а здесь один угар по сути. Подведем итог: под видом серьезного фантастического боевика нам выдали настолько плохое кино, что это смешно. Комичные персонажи, нелепые диалоги – зная уровень троллинга Болла, это уже так и задумывалось изначально. Я понимаю, что испытываю странную любовь к кино категории Б именно такого стиля (когда ты не понимаешь, серьезно это или создатели просто над тобой стебутся, подсовывая такой продукт), но ничего не могу поделать – я весело провел время за просмотром. Как нормальное кино – это очень плохо, но под подходящее настроение зайдет. Да простят меня фанаты первой части игры. Спасибо за внимание 6,5 из 10
Большой переполох в общежитии солдат-мутантов
Я вообще не играл в 'Far Cry', как не проходил ни одну игру, которую экранизировал Уве Болл. Но даже будучи дилетантом (а уж тем более посмотрев предыдущие фильмы немца и зная его стиль назубок), можно с лёгкостью дойти до мысли, что у этого режиссёра хуже всего получается снимать именно кино по играм. В очередной раз Уве доказал, что способен подгадить фанатам любого геймерского шедевра, причём так, что и обычный зритель вряд ли останется доволен. Спустя полчаса просмотра 'Скучно' - вот самая яркая эмоция от первой трети 'Фар Края'. Всё, что происходит за это время, не вызывает ровно никаких эмоций. Учёный выводит мутантов? Окей, пусть продолжает. Главный герой, весь такой из себя крутой, разговаривает с кем-то на судне, вызывая недовольство местных старожилов? Мне с этого ни холодно, ни жарко. А ничего другого, в общем-то, пока не показано. Я даже не знаю, как Боллу удаётся вызывать такое безразличие, возникающее словно из ниоткуда. Он, кажется, снимает сцену за сценой чисто автоматически: ты встань тут, скажи то, ты - там, скажи это, хорошо, молодцы, снято. Тиль Швайгер ничуть не спасает положение, выглядя на общем фоне такой же деревяшкой, как и вся актёрская команда. Посмотрим, что нас ждёт дальше. Спустя час просмотра А дальше всё развивалось чуть бодрее, однако без огонька. Желанный огонёк потух, когда один на другой начали наползать вполне логичные вопросы и претензии. Во-первых, зачем снимать экшн-сцену почти в полной темноте, не используя ни один приём, который мог бы разнообразить эту дурацкую гонку? Во-вторых, это, конечно, мило, когда под предлогом 'просто погреться' у главных героев возникает нечто большее, но здесь выглядит только как способ продлить хронометраж любым удобным способом. Никакой условной (и уж тем более безусловной) 'химии' даже не ждите. В-третьих, отдельно взятые комичные эпизоды, ничуть сами по себе не смешные, стоило бы в принципе убрать отсюда к чёрту. Уве - далеко не мастер шуток, и потому его попытки привнести в боевик нечто забавное и пустячковое кажутся мерой то ли протеста, то ли отчаяния. Лучше бы поработал над тем, чтобы антагонисты выглядели более внушительными и грозными, а то не возникает никаких треволнений от их появления на экране - только горькие усмешки. После просмотра Финальная треть фильма напоминает праздник ненамеренной комедии. Чуть ли не каждая сцена настолько нелепа и не проработана до мелочей, что ты либо закатываешь глаза, либо тихонько ржёшь, не в силах выдавить другие эмоции. Чтобы создать лютый экшн, режиссёр столкнул друг с другом сразу три группы бойцов, включая сюда же солдат-мутантов, не очень понимающих, что к чему, но и не совсем подходящих в качестве машин-убийц, так как видно невооружённым глазом - это не 'терминаторы', а какое-то бледное и глупое их подобие. Попытки нагнать драматичности венчаются громким провалом: откровенно никудышная актёрская игра встречена серией молчаливых вздохов - мол, ну что же вы, ребята, делаете... ай-яй-яй. 'Ребята', тем не менее, усердно изображают полное участие в процессе, и только Тиль Швайгер по-настоящему веселится, напропалую показывая свои навыки паркура. В конце концов, развязка выходит чересчур простенькой, но вполне справедливой - особенно для зрителя, за полтора часа слегка утомившегося от быстрой смены кадров, не вызывающих внутри никакого отклика. Общий итог 'Фар Край' - это не более, чем второсортный телевизионный боевичок для людей, которым от жизни многого не надо: сесть после тяжёлого рабочего дня в уютное кресло, взять баночку пива и кусок пиццы, включить что-нибудь бодрое и тупое, а дальше, говоря современным языком, 'залипнуть' на полтора часа в экран 'ящика'. Мне искренне жаль фанатов игры: подозреваю, что первоисточник в десять раз лучше, чем его экранизация. Но мы же знаем одну простую истину: Уве Болл - уникальный режиссёр, ведь он может из любой захватывающей истории сделать максимально проходное кино, способное если не усыпить, то взбесить, а если не взбесить, то рассмешить до упаду. В чём-то это тоже является талантом. Вот только совершенно бесполезным. 3 из 10
Вскрики в отдалении.
Джек Карвер (Тиль Швайгер) - отставной спецназовец, ныне шкипер, катающий на своей лодке, кого придётся. Очередным 'кто придётся' стала журналистка Валери (Эммануэль Вожье), которая просит прокатить её до островка... у которого лодку атакуют наёмники. И завертелось. Давайте честно - Уве Болл снимает не столько плохие фильмы, сколько плохие экранизации игр. Сами по себе они не так ужасны. Ни разу не золотой фонд, но и не работа дауна, дорвавшегося до камеры. Вот и Фар Край - если помнить, что это как бы по игре, то смотреть невозможно. По превращению тихоокеанских тропиков в канадскую чащобу не прошёлся только ленивый, а меня заинтересовало следующее: зачем нужен наряженный в гавайку Тиль Швайгер, действительно похожий на протагониста игры? Потому что сухопарый доктор Кригер с безумным блеском в глазах превратился в пухлощёкого старичка, мечтающего не о новой сверхрасе, а о денежках, на которые он и пытается развести какое-нибудь минобороны с помощью своих мутантов. Пропорционально масштабности замыслов съежились и огромные лагеря наёмников, и гигантские исследовательские комплексы превратились в махонькую лабораторию в помещении заброшенной лесопилки. А уж почему полковник Кроу, здоровяк в кавалерийской шляпе, превратился в Катю Чернофф, скромных размеров и неопределённого звания - загадка, покрытая тайной. И откуда взялся жирный несмешной повар? И ответ 'Болл специально снимает так, чтобы плохо' не очень убедителен, потому что... Потому что, если рассматривать фильм, как оригинальный, то он вовсе не так ужасен. Ну да, не Нолан, не Снайдер, не... но так и не Курицын же! Чушь и ахинея присутствуют - гарпун и вертолёт, граната, взрывающаяся с чекой, но пересмотрите 'Крепкий орешек 2'. Если катапульта на грузовом самолёте и мгновенная смена холостых патронов на боевые - допустимые условности, то... какого ж хрена? И уж точно фильм лучше опусов типа 'Операция отряда Дельта' или творений студии Пепина-Мерфи из 90х, и современных шЫдевров Асилума. Я всё-таки не стану называть его 'хорошим'. И потому, что память об игре в провал не отправишь, и потому, что кое-где Болл объективно не дотянул. Ну, вкладывать во всё это глубокие месседжи может, и не надо было, но уж подбавить нормального, а не ходульного юмора, точно следовало бы. Но отвешивать фильму больших оплеух, чем он заслужил, тоже не стоит.
RS
Roman Swatcher
Кинокритик
Позитивный отзыв
Far Cry Instincts: Evolution Predator
Far Cry, как много загадочного и манящего в этом словосочетании. Своя многообразная вселенная с числительной последовательностью и ответвлениями, мифами и легендами, атмосферой и персонажами. Каждая новая часть — это уникальный экспириенс, сюжетное приключение в личном пространстве свободы увлекательного шутера. С самого своего первого появления, концепция технологическо-прорывной игры, так и просилась на экран. Подумать только, вот он, рай для идеальной экранизации, её легко представить в воображении: тропики, пальмы, яркое солнышко, тёплый и кристальный океан, красивейшая природа, кабанчики хрюкающие в джунглях и сельской местности, таинственные катакомбы, зловещие лаборатории, безжалостные наёмники, кровожадные и умные мутанты, саспенс, хоррор, адреналиновый и заставляющий понервничать боевик, наземная и водная техника, интригующий сценарий при своей общей простоте — обаяние. Все составляющие универсального рецепта, довольно реально-осуществимого, если захотеть… Итак, что же хорошего, плохого и неуместного, а самое главное — каноничного, показал Фар Край, одноимённый проект, снятый по первой части культового компьютерно-видеоигрового бестселлера. Думаю, в первую очередь, стоит описать минусы картины. Их не так уж и много, но они существенны и в чём-то катастрофичны в рамках жанра экранизации игры. Острова заменены на какую-то лесную местность, тоже своего рода остров, но состоящий из чащ, ёлок и прочих деревьев с кустарниками. В общем, странно. Не спорю, в оригинале тоже было подобное, не всё время давалось любоваться пальмами да полянками уютненькими, были этапы и с тем же лесом, болотами и высокими травяными лабиринтами, но фильм, или его незатменный режиссёр, поняли смысл передаваемого/узнаваемого антуража задом наперёд. Видимо, Уве со своими сценаристами, решил делать многое по-своему. Мутанты. Поклонники первого Far Cry помнят Ловкачей, Невидимок и Здоровяков с ракетницами. В киноверсии, побалуют лишь абсолютно непугающими универсальными солдатами, главные их особенности — сверхсила, паркур, ловкость и уничтожение всего и вся голыми руками или при помощи огнестрельного оружия. Одним словом — неоригинально. Да ладно бы даже так, сейчас, и десятками годами ранее, не все киноэкшены могли выделиться, просто съёмочная команда, подала всё так, будто первые в жанре выступают, ожидая от итогового результата громких оваций. У них был бюджет в размере 30 миллионов долларов, не удивлюсь, если на самом деле, он был больше, при чудном (в кавычках) умении Уве его тратить. На такие то деньги, можно же было порадовать аутентичностью, соответствием не дачного типа и видимым размахом, а не разборками в двух соседних локациях. С такими деньгами: графики, грима, кукл, манекенов, декораций и билета на ближайший зелёный курорт хватило бы. Сюжет. Про него и говорить то не нужно, практически до неузнаваемости переиначенная история, ладно хоть мотивы главного антагониста и его внешность (Доктор Кригер-Удо Кир — круто) каноничные, хотя немного условно. Говоря о местных мутантах, хочется сказать, что грим у них стандартной белизны с глазами бешенства или успокоительного спокойствия — противоречивый. Поскольку минусы потихоньку перетекают в плюсы, скажу — ничего совсем прям клинического тут нет, самое неправильное позади. Юмор. Да, шуток в игре и не было практически, но тут они смотрятся уместно. Комичные ситуации и хорошие диалоговые смешинки, только добавляют баллов картине. За спецэффекты отвечали мастера из RISE | Visual Effects Studios (Гарри Поттер и Дары Смерти: Часть I, Первый мститель: Другая война, Стражи Галактики, Мстители: Эра Альтрона, Агенты А. Н. К. Л.). Умелое и неожиданное послание геймерам. Много мелочей, играющих на ностальгии и моментах — ух ты (!), да это же один в один как в том самом Far Cry. Тут вам и стерильные лаборатории, похожие наёмники на тех, что были в первой игре, вооружение, военные джипы, лодки и вертолёт — всё это красочно и эффектно взрывается. Моменты взятые прямиком из оригинала, в частности, взрыв яхты главного героя с такой же операторской работой и дословным воплощением — всё как надо. Джек Карвер. Тиль Швайгер идеально подошёл на роль протагониста, практически максимальное соответствие, кроме отсутствия татуировки на руке. Типаж, внешность — всё на месте, а самое главное — одежда, куда входит обязательная гавайка. Эммануэль Вожье, знакомая игрокам по Need for Speed: Carbon, удачно изобразила Валери Константин. Погоня на лодках, так и вовсе, смахивает на один из уровней, и, опять же, специально или нет, оператор берёт ракурсы как в игре. К оператору претензий вообще нет, действие понятно и от экшена можно получить свою дозу фана. Матиас Нойманн хорошо постарался. Композитор Джессика Де Руйи, тоже молодец. Саундтрек добротный, до игры и близко недобирается, зато звучит не уныло. По магическим причинам, ругать данное кино совершенно не хочется: оно милое, наивное и прилежно снятое. Нет ничего страшного, что канон соблюдён не совсем правильно, но множество отсылок к оригиналу, харизматичные актёры, драки, перестрелки, рейтинг R и нестыдная техническая часть, выполняют свои работоспособные развлекательные функции. 7 из 10
КОММЕНТАРИИ