ОБЗОР · МУЛЬТФИЛЬМЫ
1995 · 01:21:27 · США, ЯПОНИЯ

История игрушек

История игрушек
▶  Смотреть онлайн
7.950Кинопоиск
8.3IMDb
9.4Оценка критиков
Страна
Год фильма
1995
Время просмотра
01:21:27
История игрушек, 1995 год — это не просто мультфильм, а настоящая революция в анимации, подарившая нам первый в мире полнометражный фильм, полностью созданный на компьютере. Действие разворачивается в комнате мальчика Энди, где его игрушки оживают, как только за ним закрывается дверь. Главный герой — ковбой Вуди, любимец хозяина и негласный лидер всего игрушечного отряда. Его беззаботный мир рушится, когда на день рождения Энди получает новую игрушку — космического рейнджера Базза Лайтера. Базз, в отличие от остальных, искренне верит, что он настоящий космонавт, а не игрушка. Между Вуди и Баззом вспыхивает острая конкуренция за внимание мальчика.

СМОТРЕТЬ ОНЛАЙН

СЕАНС НАЧИНАЕТСЯ
История игрушек
HD 1080 · 01:21:27
▶  Начать просмотр

КОММЕНТАРИИ

Выделите текст и нажмите «Спойлер», чтобы скрыть его
Комментариев пока нет — будьте первым!

КАДРЫ И ПРОМО

ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ

16 ФАКТОВ
01
На обработку каждого кадра требовалось от 4 до 13 часов времени.
02
В других, неанглоязычных версиях мультфильма, рты персонажей двигаются согласно голосу и интонациям актера-дублера. Кроме этого, все надписи, появляющиеся на экране, так же были адаптированы под каждую из стран, где проходил прокат этого мультфильма.
03
Если внимательно присмотреться к видеоряду, можно сделать следующее наблюдение: периодически персонажи картины моргают, но никогда не делают этого одновременно.
04
Персонаж Энди получил свое имя в честь профессора Андриеса «Энди» Ван Дама. На его курсах по компьютерной науке и компьютерной графике обучались многие из создателей фильма.
05
Создатели фильма признались, что на создание сцены погони за фургоном их вдохновила сцена погони за поездом из мультфильма «Уоллес и Громит 2: Неправильные штаны» (1993).

ОТЗЫВЫ КРИТИКОВ

EE
EugeneHarris
Кинокритик
Позитивный отзыв
Комедии из детства #8
- Бесконечность не предел! История игрушек Один из величайших мультфильмов всех времен. Сама история является вневременной, юмористической, мощной и удивительно творческой. Все существенные элементы успешного повествования и кинопроизводства объединяются в вдохновенное начинании, которое открыло двери и установило ориентир для 'Pixar'. Когда люди покидают комнату, они оживают, живут маленькими приключениями и взаимодействуют между собой, как настоящие люди. В комнате Энди, шериф Вуди является правящим, который уверенно ведет другие игрушки. Каждое Рождество и День рождения, становится временем для истерии, в связи с возможной заменой или отправкой на продажу. Согласитесь, в детстве у всех всегда было подозрение, что у наших игрушек есть тайная жизнь. Авторы проекта, если бы они не были наняты 'Pixar', вполне возможно, могли бы построить фильм ужасов вокруг этой идеи, но вместо этого они выбрали более благоприятный для семейного просмотра путь, который установил новые стандарты в анимации. Мы никогда не забываем, какие игрушки были у нас в детстве, и насколько они были важны для нас, и именно эта прочная привязанность к ним с самого начала дает мультфильму массивный толчок. Наблюдая за историей, мы постоянно вспоминаем, как наши любимые детские игрушки купаются в теплом сиянии ностальгии и, как бы глупо это ни звучало, мы находимся на каком-то практически подсознательном уровне, надеясь, что наши собственные игрушки были так же преданы нам, как игрушки Энди. Одна из самых занимательных идей в 'Истории игрушек' - это принятие Вуди своего места в качестве игрушки и контрастное невежество Базза, который полагает, что он настоящий кадет, который должен встретиться со своей судьбой, победив злого инопланетного врага. Личности и действия полностью кинематографичны. Персонажи и их отношение основаны на очень популярных или ностальгических курьезах, позволяя многочисленным шуткам отлично дополнять мультфильм. Если честно, Базз более захватывающая игрушка, чем Вуди, которую большинство детей практически проигнорировали бы, как только они распаковали Базза, и тот факт, что он действительно считает себя космическим авантюристом, а не пластиковой игрушкой, означает, что мы сочувствуем ему больше, чем Вуди. Остальные игрушки - очаровательная компания, несмотря на то, что они строго следуют указаниям лидера. Из этих персонажей, вероятно, наибольшее впечатление производит мистер Картофельная голова. Конечно, особенно запомнятся игрушки Франкенштейна, которые живут под кроватью страшного Сида, вероломного соседнего ребенка, который любит размочаливание свои игрушки, разбирать и собирать их так, что они никогда не будут прежними. Сид, хоть и интересный, но, несомненно, жуткий. Ты захочешь ему узвездюлить, не важно сколько тебе лет. Это откровение, заглянувшее в будущее анимации, когда компьютерные программы начали заменять перо и чернила, как инструменты аниматора. Безусловно, этот мультфильм - это абсолютное чудо, с яркими цветами и кристально чистыми образами. К чести 'Pixar', они не только вдохнули жизнь в эту концепцию, но и сумели придать каждой игрушке свою неповторимую индивидуальность. Игрушка рекс-тираннозавр настолько глянцевая и тактильна, что кажется, словно, мы можем потянуться и погладить ее. Когда некоторые игрушечные солдатики оживают, я вспоминал своих солдатиков, которых, как мне казалось, мучали флэшбеки, что они снова во Вьетнаме. В качестве визуального подвига, в технически-прохладном фотореалистичном ключе, этот мультфильм позволяет по-новому взглянуть на текстуры физического мира. То, что 'Бэмби' и 'Белоснежка' делали для всеобъятной природы, 'История игрушек' удивительно делает для пластика. Ум (и резонанс) заключается в том, что мультфильм воплощает игрушки в жизнь именно так, как это делают дети в своих фантазиях. Лассетер превращает пластик в чистое воображение. Возьмем Базза, который в такой степени легкомысленно-эгоистичен, что даже не осознает, что он игрушка. Он думает, что он Базз, хозяин Вселенной. Это замечательное сатирическое понятие, и Базз со своей улыбкой и объемным подбородком, с его фантастической мачо-приветливостью, является забавным и трогательным персонажем. Его вера в собственные сверхспособности, в частности в способность летать, так совершенна, что сама невинность его самообмана становится странно-очаровательной. Как и все остальные игрушки Энди, Базз должен, наконец, понять, что он просто игрушка. Но это не значит, что он должен перестать мечтать. Красота заключается в том, как мультфильм отражает сущность детской игры - оставаться мечтателем, даже, когда ты уже проснулся. 'История игрушек', проще говоря, классика. Хотя анимационные технологии гордо маршируют вперед, и хотя, возможно, современные анимационные фильмы выглядят гораздо лучше, 'История игрушек' - это действительно легендарное событие. Мультфильм будет продолжать радовать, удивлять, развлекать и вдохновлять детей и взрослых еще десятилетия вперед. 'Pixar' по-прежнему делает фантастические мультфильмы, но именно этот определяет их. Кто знал, что мультфильм о игрушках, которые, оказывается, живые, может так глубоко говорить о человеческом опыте? Вот, что отличает 'Pixar' от остальных - у них есть воображение, позволяющее им поверить, что это возможно. 1995-ый был годом бесконечности...
SD
SHAMKHAN D
Кинокритик
Позитивный отзыв
А игрушки-то живые
Думаю, Pixar у многих ассоциируется, лишь с самыми добрыми и приятными эмоциями, ибо проекты этой именитой студии заставляют зрителя в детстве почувствовать себя большим, а в зрелом возрасте, опять маленьким. По сути, люди не такие уж и разные, многие из нас сталкиваются со схожими проблемами, у нас возникают одни и те же переживания, и что в подобном случае, если не поддержка близких и любовь к стоящим художественным произведениям, может помочь лучше? Та же мультипликация в умелых руках способна вдохновлять и наставлять, и фильм, о котором мы будем говорить сегодня, является ярким тому подтверждением. Давайте по порядку: Персонажи: Вуди, Базз Лайтер и все остальные: Ты понимаешь, насколько анимационная лента соответствует критериям качества, когда её авторы за десять минут (я не преувеличиваю!) успевают познакомить тебя со всеми главными и второстепенными персонажами, более того наделить их характером, и на протяжении ещё десяти минут, путём бесхитростных повествовательных приёмов обозначить назревающий конфликт, подвязать к нему протагонистов, представить антагониста и вот, когда вся основная работа проделана, спокойно приступают к самому приключению. Вуди, на первый взгляд – типичный герой, которому предстоит, сначала узнать о присущих любому живому человеку/игрушке пороках, вроде зависти, ревности, честолюбия, а затем встать на путь исправления, но то, что заметно выделяет нашего ковбоя на фоне таких историй – это осознанность своих поступков, что показывает его максимально приближённым к действительности (ведь даже лучшие из нас порой совершают ошибки из-за определённых сложностей в жизни, а потом ищут себе оправдания), а это важно, дабы посыл в финале имел вес (без контекста!). Базз Лайтер же играет здесь две ключевые роли – он Вам и зритель, только-только попавший в мир игрушек, и вместе с нами постигающий его, и сюжетный триггер, побуждающий Вуди к действию, и чтобы создать химию между этими двумя, сценаристы подвергают их опасности, не только в физическом её понимании, но и в плане настоящей моральной пытки, выкидывая из зоны комфорта. Остальные игрушки, - особенно это касается Мистера Картофельная Голова, Спиральки и Рекса, - дополняют всё вышеописанное своим непосредственным участием в событиях (где от повадок каждого зависит вклад, внесённый ими), посему они так хорошо откладываются в памяти. Сид: Я никогда (впрочем, возможно, как и режиссёр) не видел в нём полноценного злодея. Если постараться проанализировать жизнь и быт этого сорванца, станет понятно, что причиной его поведения нельзя назвать нездоровую атмосферу в семье (младшая сестра Сида выросла дружелюбной) или проблемы в кругу сверстников (с другой стороны, Сид всегда играет один) – по-моему, его озорство объясняется банальной гиперактивностью, но в глазах игрушек он, конечно, выглядит чудовищем, и оттого их противостояние (со щепоткой мягко завуалированного садизма, дабы и взрослым было нескучно) кажется ещё более убедительным, однако, стоит заметить, вставлено оно сюда для уместной морали для самых маленьких, длится недолго (опуская ряд деталей), завершается весьма забавно и опять же поучительно. Трудно придираться к визуальной составляющей мультфильма. Невзирая на устаревшую трёхмерную графику, тут найдётся масса великолепных художественных решений, позволяющих забыть о её несовершенстве. Вы удивитесь обилию локаций, интересных и запоминающихся дизайнов, потрясающей даже по меркам того времени, когда вышла эта картина, анимации, и пускай люди и животные на экране, нарисованные тогда в прорывном 3D формате, сейчас и не впечатляют (хотя, признаться, все они не столь частые гости в кадре), зато игрушки до сих пор сохраняют прилежный вид. Атмосфера: Похождения Вуди и Базза – своеобразный квест. Предметы человеческого обихода, многократно превосходящие в размерах наших смельчаков, выступают в качестве препятствий (камера в таких моментах, будто поставлена на пол и снимает окружение снизу вверх), и в этом есть какая-то невероятная магия кино – обыкновенная дверь, цветочный горшок, ящик с инструментами, автомобили, - воспринимаются, как нечто непреодолимое. Но помимо этого, меня сильно порадовали элементы хоррора, их наличие здесь в контрасте с абсолютно безобидным юмором добавляет происходящему атмосферности и некой серьёзности, в чём, пожалуй, данное творение (по мнению причастных к нему) иногда всё же, нуждается. Итог: «История игрушек» от Джона Лассетера оставила свой след в индустрии, повлияв на её дальнейшее развитие не просто в технологическом аспекте, она послужила примером того, что плоды научного прогресса должны идти вкупе со стоящей идеей и грамотной её реализацией, а наградой будет успех и всеобщее признание! 10 из 10

АКТЁРЫ И СЪЁМОЧНАЯ ГРУППА

Том Хэнкс
Тим Аллен
Дон Риклз
Джим Варни
Уоллес Шоун
Джон Ратценбергер
Энни Поттс
Джон Моррис
Эрик фон Деттен
Лори Меткаф
Р. Ли Эрми
Сара Фриман
Пенн Джиллетт
Джек Эйнджел
Режиссёр
Джон Лассетер
Продюсеры
Бонни Арнольд, Ральф Гуггенхейм, Эд Кэтмулл, Стив Джобс
Страна
США, Япония

ПОДРОБНЫЙ РАЗБОР

«История игрушек» (1995): Как ожили игрушки и покорили мир

История игрушек

«История игрушек» (Toy Story, 1995) — первый полнометражный мультфильм, полностью созданный с помощью компьютерной анимации, выпущенный студией Pixar. Режиссёр — Джон Лассетер. Этот мультфильм стал революцией в анимации и положил начало одной из самых успешных франшиз в истории. История рассказывает о приключениях игрушек, которые оживают, когда люди не видят. Главные герои — ковбой Вуди и космический рейнджер Базз Лайтер — проходят путь от соперничества к настоящей дружбе.

Сюжет начинается в доме мальчика Энди, где игрушки живут своей жизнью, когда хозяин не смотрит. Лидером игрушек является ковбой Вуди — кукла с верёвочкой, которая при нажатии произносит фразы. Вуди — любимая игрушка Энди, и он занимает почётное место на кровати. Однако на день рождения Энди получает новую игрушку — космического рейнджера Базза Лайтера, который считает себя настоящим космонавтом, а не игрушкой. Базз сразу становится фаворитом Энди, что вызывает ревность Вуди. Вуди пытается избавиться от Базза, но случайно выталкивает его из окна. Другие игрушки, узнав об этом, обвиняют Вуди в предательстве. Вуди отправляется на поиски Базза, и они оба попадают в дом соседского мальчика Сида, который жестоко обращается с игрушками, взрывая их и переделывая в монстров. В доме Сида Вуди и Базз встречают его «изуродованные» игрушки, которые помогают им сбежать. В процессе Базз осознаёт, что он всего лишь игрушка, и впадает в депрессию, но Вуди поддерживает его. Вместе они разрабатывают план побега. В финале Вуди и Базз возвращаются к Энди, но перед этим Вуди использует свою верёвочку, чтобы запустить ракету, привязанную к Баззу, и они улетают от Сида. В конце они приземляются рядом с машиной Энди, который переезжает в новый дом. Игрушки снова вместе, и Вуди признаёт, что Базз — отличный друг. Мультфильм заканчивается сценой, где Энди играет с Вуди и Баззом вместе, а игрушки радуются.