ОБЗОР · БОЕВИК, ФАНТАСТИКА, ФЭНТЕЗИ
Мортал Комбат 2
6.187Кинопоиск
5.7Оценка критиков
Чемпионы Земного царства вместе с Джонни Кейджем вступают в схватку друг с другом, чтобы предотвратить тёмное правление Шао Кана.
СМОТРЕТЬ ОНЛАЙН
ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ
01
По словам сценариста Джереми Слейтера, героиню, которую сыграла Ана Тху Нгуен, включили в сюжет вместо другого персонажа, которого решили в фильм не включать.
02
Упоминание «Arcana system» (это концепция, которая объясняет способности чемпионов Земного царства) в фильм решили не включать, посчитав это лишним.
03
В титрах New Line Cinema, Domain Entertainment, Atomic Monste и Broken Road Production в начале фильма использован тот же шрифт, что и в названии компьютерной игры Mortal Kombat II.
04
Когда героиня Джессики Макнэми (Соня Блэйд) представляет чемпионам Земного царства героя в исполнении Карла Урбана (он играл Джонни Кейджа), по имени она его не называет. Точно так же на протяжение всего фильма в его присутствии никто не называет по имени её.
05
По словам одного из актёров основного состава, Луди Линя, в сюжете была сцена, положившая начало романтическим отношениям между его героем и героиней в исполнении Аделин Рудольф, но при монтаже её из фильма вырезали вместе со множеством других небоевых сцен.
06
В сцене боя с героем в исполнении Карла Урбана героиня Аделин Рудольф отказывается выполнить приказ и прикончить Джонни, после чего тот в изнеможении падает на арену. Это отсылка к компьютерным играм, в которых игрок отказывается добивать соперника, и тот в изнеможении падает.
ОТЗЫВЫ КРИТИКОВ
SS
Кинокритик
Негативный отзыв
Попытка №2
Как бы не была плоха первая часть MK, но стоит признать, в ней можно увидеть хоть какой то свежий взгляд, концепцию с арканами, введение абсолютно нового главного героя. Да, слабого без харизмы, но тем не менее это было смело. И пусть сама Смертельная Битва была без самой битвы а просто подготовкой к турниру, за это можно поставить плюсик. Но прошло 5 лет, и вот уже вторая часть. Всё претензии были учтены: больше драк, больше персонажей, и наконец сам Мортал Комбат. Ну типа того... Но если оглянуться назад, вспомнить 1995 год, когда вышла первая экранизация и просто ради примера их сравнить, то выбор все равно будет в пользу оригинала. И дело тут не в 'синдроме утенка' и в ворчании что раньше было лучше. Нет, просто почему тогда удалось с минимальным бюджетом а сейчас нет. И дело не в сюжете, ибо в файтинге он примерно на одном уровне что и порнофильме - условный. Но за те пять лет сценаристы так и не смогли написать что то цельное. Слышать криво написанные диалоги с килотоннами пафоса это просто нелепо. Момент с Саб-Зиро это высший пилотаж: 'Восстань!' 'Я возрождён!' ГЕНИАЛЬНО! Ну хоть пару неплохих шуток завезли и на том спасибо. Ну да ладно, мы смотрит за битвой, так что покажите нам драки. А они тут пресные. Да, бой Лю Канга с Кунг Лао еще можно оценить, но все это выглядит как балет а не сражение. Даже в старых фильмах категории Б, драки выглядели помясистее. Да и в наше время есть фильмы с отличной боёвкой и хореографией, но здесь, да при современных технологиях и графике все это просто не используется. И очень не хватает заводной музыки. Саундтрек 95-го года делал 50% атмосферы, а здесь стандартная симфония, а мякотку приберегли на финальные титры. Снова гениально! Вот именно что атмосферы мрачности тут и не хватает. Куда девался бюджет - непонятно. Локации бледные, и целых три сражения происходят на одном и том же месте. Вы серьёзно? Что касается персонажей, то главная звезда тут по сути Карл Урбан. Ставку делали на него и как он в роли Джонни Кейджа? Ну сойдет. Старая и забытая звезда боевиков, боевой пенсионер, но и не раздражает. Шао Кана недоработали, не хватает ему всесильного ужаса. Шан Цунг вообще не нужен, а Синдел - это тихий ужас, несмотря на громкий крик. Помните Коула? Он как вроде главный герой был, а здесь...Ну не будем о грустном. Китана конечно неплохая, а в общем то и все. Райден как был унылый, так и остался. Хироюки Санада хороший актер, но он не Скорпион. Эх где тот жёлтый ниндзя с мертвыми глазами. Просто все персонажи не харизматичны. Забавно, что когда кто-то умирает, все про него забывают. Как в том меме: Ну умер и умер. Лично мне было скучно на все это смотреть, да и рекомендовать это сложно. Кто в теме, все равно посмотрит. Смертельная Битва для нового поколения она такая. Несмотря на взрослый рейтинг и кровь, все это пресно и невыразительно.
AS
Кинокритик
Негативный отзыв
Фантик без лора
После просмотра нового «Мортал Комбат» у меня не было вообще никаких эмоций. Ни злости, ни разочарования, ни даже ощущения, что я посмотрел что-то плохое — просто пустота. И, наверное, это худшее чувство, которое может оставить после себя фильм. Проблема здесь даже не в CGI, актёрах или переосмыслении как таковом. Проблема в ощущении тотальной фальши. Будто люди, которым доверили франшизу, вообще не понимают, почему Mortal Kombat стал культовым. Это чувствуется почти сразу: когда Райдена, верховного бога, можно буквально «выключить» куском металла, когда Шан Цунг и Куан Чи ощущаются статистами без веса и присутствия, а сам мир не воспринимается как что-то большое и живое. Нет ощущения цивилизации, масштаба или угрозы — только набор сцен в вакууме. И самое грустное, что у фильма был потенциал. Меня как раз подкупило, что авторы взяли не самых хайповых актёров и сделали акцент на боевые искусства и постановку драк. Было ощущение, что ставка пойдёт не на громкие имена, а на ремесло, хореографию и атмосферу. Первому фильму я даже дал кредит доверия — подумал, что режиссёр просто адаптируется к франшизе и ко второй части исправит ошибки. Но второй фильм оказался ещё слабее, и тогда стало понятно: проблема не в адаптации, а в непонимании самого материала. Самое странное — Mortal Kombat не требует сложной формулы. Турнир, Лю Кан как центральный герой, Райден как наставник, Джонни Кейдж как харизма и контраст, атмосфера, музыка и сильные драки. Всё. Не нужен псевдоартхаус или постоянная деконструкция ожиданий. Но героям всё равно нужен внутренний конфликт и понятная эмоциональная мотивация. Именно это делает персонажей живыми и запоминающимися. А здесь многие конфликты выглядят слишком поверхностно и не вызывают никакого эмоционального отклика. Даже Джонни Кейджа можно было раскрыть намного глубже — не просто как бывшую звезду, а как человека, который не может отпустить своё прошлое и пытается снова доказать самому себе, кем он является на самом деле. И именно поэтому старый Mortal Kombat 1995 года, при всех ограничениях, до сих пор живёт в памяти: музыка, атмосфера, ощущение турнира и уважение к собственной идентичности. Новый Mortal Kombat — это не техническая катастрофа, а творческая пустота. Красивый фантик без внутреннего содержания. И самое печальное, что спустя пару дней после просмотра о нём просто нечего вспомнить.
MK
Кинокритик
Позитивный отзыв
Вниз, вниз, вперед, икс
Для кого-то это просто слова, а для нас — рефлекс, прошитый где-то на уровне мышечной памяти: вниз, вниз, вперед, икс. Наверное, с этого и стоит начинать разговор о втором «Мортал Комбате». Это кино для своих. Знаете, то самое чувство из детства перед приставкой, когда экран старенького телевизора ограничивался пиксельной ареной, а нам так хотелось заглянуть за ее края и узнать, что же там дальше... И авторы фильма отлично понимают, для кого они всё это снимают. Вспомните Коула Янга, которого так старательно вели через всю первую часть. Здесь ему уделено минимум времени. Создатели поняли, что экранные минуты слишком ценны, чтобы тратить их на новичков, когда аудитория ждет настоящих легенд. А легенды не подводят. Второй фильм подхватывает настроение первого и вообще не пытается казаться мрачным: шутки здесь летят каждые пять минут. Сначала обстановку разряжает Джонни Кейдж, а затем к нему радостно подключается Кано. Вместе они превращают происходящее в уморительный стендап на фоне апокалипсиса. Когда Кано называет мрачного Кван Чи то Пеннивайзом, то Волдемортом, это отлично сбивает лишний пафос. Да, Кейдж в боях выглядит чуть угловатым. Его движения лишены пластики древних бойцов, так как хореография построена на пижонских приемах из игры — вроде шпагата или теневого удара. И это только играет на руку его комичному образу. Он ведь не монах Шаолиня, а просто тщеславный актер, который жаждет внимания и слегка не понимает, куда попал. Юмор здесь работает как кислород, потому что плотность экшена зашкаливает. За два часа создатели умудрились выстроить сюжет так, что в нем почти нет места для выдоха. Это очень похоже на тайминг самой игры: когда счет идет на доли секунды, когда нужно мгновенно угадать движение противника, чтобы поставить блок или присесть. Но даже в этой динамике авторы нашли время и для сюжетных драм. Очень к месту показана драма правящей семьи Внешнего Мира — линии Шао Кана, Китаны, Джейд и Синдел делают вселенную более осязаемой. Однако самое сильное впечатление оставляет другое. В фильме, где традиционно правит агрессия и месть, вдруг появляются тихие сцены о прощении. Бывают моменты, когда герои сознательно не добивают врага, или когда победа дается путем тяжелой личной жертвы. Особенно это заметно в эффектном и драматичном поединке Лю Канга с воскрешенным Кунг Лао. Лю Канг здесь вообще показан человеком с особым, почти святым предназначением, которое мы определенно увидим в дальнейших частях. Даже возвращение Би-Хана (первого Саб-Зиро) в новом темном обличье подано без лишнего шума: его новое имя — Нуб Сайбот — вроде бы так ни разу и не звучит вслух. Это как тайный шифр, понятный фанатам без слов. Мы, конечно, будем ждать третью часть, чтобы узнать, кто следующим шагнет на арену. В конечном итоге этот фильм срабатывает как правильно введенное комбо — дающее понять, что турнир далек от завершения, а наши руки до сих пор помнят все нужные кнопки.
ЮШ
Кинокритик
Позитивный отзыв
МОООРТАЛ КОООМБАААТ!!!
Маленькая группа бойцов отстаивает независимость Земного царства от иноземных захватчиков. Под руководством колдуна Шан Цуна и императора Шао Кана... Я из тех детей, которые восхищались тем самым фильмом 95-го года. Великолепным саундтреком. Боёвками, которые на тот момент были настолько круты, что вокруг них потом слагались легенды! Это было похоже одновременно и на игру, в которую играли примерно все, и на фильм. Фильм и реальность, которая может случиться в страшном сне. Понятия антиутопия я тогда не знал. В кино такого не было. Мы просто засматривали этот фильм и проговаривали: ' Пам пам пам пам, пампампампампам, пампампампампампам, пампампампам, пампадампадам!!! А потом: 'МОООРТАЛ КОМБАТ!! И так рубились и в футбол и в баскетбол. Потом вышла вторая часть - много боёвок, но прям слабо. Потом мини-сериал. Тоже слабо. Хотя я конечно смотрел абсолютно все. Но потом игры на много лет стали намного лучше. Создатели развивали вселенную Мортал Комбат. НО. Не хватало воплощения на экране. И вот. 21-й год. Ну наконец-то! Не просто фильм! Целая история! История Скорпиона и Сабзиро. Попытка дать зрителю понять всю предысторию этой вселенной и мотивы всех ключевых бойцов. То, чего не хватало в оригинальном фильме. Но блин. Кол Янг? Ну серьезно? Это скучно и затянуто. Всю красоту, сценарий, часть хороших битв и впечатление первого фильма украли. Все равно хорошо. Все равно невозможно было оставаться равнодушным к той любви к этой вселенной от создателей этого фильма. К тому желанию воплотить эту вселенную на экране. К желанию все продумать, и превратить просто файтинг по сути в драматический сюжет. Самое сложное при просмотре фильма было то, что я понимал, что это хорошо. Но продолжения может не последовать. И вот мы здесь. Хахахахахаха!! О, да!!! А теперь у нас крутейшие схватки! Прибавилось юмора. За отсылки к Звездным Войнам, Властелину Колец и Стражам Галактики отдельное спасибо! И вы не подумайте, отсылок еще много. У нас есть Карл Урбан. О дааа! Вернули Кано в шикарном исполнении Джоша Лоусона. Ну а как же мы без него. Мы бы скучали. И огромнейшая куча отсылок к тому, во что мы все играли. Ну примерно почти каждые 10 минут ты просто хочешь крикнуть: 'ФАТАЛИТИ!' Фильм очень динамичный. Почти 2 часа просто пролетают! Хочется спросить? И это все? Не ждите здесь игры актеров. Оно здесь и не нужно. Они просто кайфуют здесь и наслаждаются красивыми сценами под саундтрек. И вообще. Мы здесь не за этим! Где мое третье ведро попкорна? Отдельный респект за битву Лю Кана и Кунг Лао. Это надолго! Лучше первой части. И той, и даже той самой. Ожидания оправданы. Смело можете смотреть на всех видеокассетах и через 20 лет. 10 из 10 Потому что максимально близко к идеалу в этом жанре.
HK
Кинокритик
Негативный отзыв
Добейте его, чтобы не мучился!
Помню, как я плевался с первого фильма, где никакие персонажи и пресный сюжет, зато отменный графон и отсылки для ностальгирующих. Во втором фильме всё это выкрутили на максимум. У нас ярчайшая компьютерная графика... и опять никакие персонажи с более пресным и наивнейшим сценарием, будто его какие-то бездари-школьники писали. Фильм смотреть только ради великолепнейшего Карла Урбана, хоть его персонаж тоже показан так себе, а его эволюция от пофигиста до спасителя Земли хромает на все ноги и хвост. Рейден стал менее серьёзным, прочие герои прыгают где-то на фоне, и никого из них не раскрыли. Про историю Коул Янга, главного героя первого фильма и оригинального персонажа, вообще молчу - сами всё увидите. Хореография боёв ну никакая, честное слово. Можно, правда, отметить пару драк, но остальные больше похожи на драки подушками. А я ещё недавно малость посмотрел сериал 'Смертельная битва: Завоевание' (приквел первого фильма, про Кун Лао), так там сражения в тысячу раз интереснее, плюс там зажигательная музыка. С последней в обсуждаемом фильме большая проблема. В общем, я разочарован. Даже не будучи ярым фанатом 'Смертельной битвы' и абстрагируясь от великого фильма 1995 года я с уверенностью могу сказать, что долгожданный 'Мортал Комбат 2' не более чем фанфик с красивой графикой, но совершенно не цепляющим действием.
ГП
Кинокритик
Нейтральный отзыв
Главное — не смотреть это кино на серьёзных щах.
Господа пираты🏴‍☠️Поднять паруса! Главное — не смотреть это кино на серьёзных щах. Иначе быстро начнёте душнить про драматургию, мотивации, арки персонажей и прочие вещи. А если для вас слово “фаталити” звучит как название ягодного десерта, наверное, лучше вообще пройти мимо. Это кино от фанатов для фанатов. И поэтому создатели во второй части дали примерно то, что от них и просили: турнир, фаталити, суперудары, знакомые рожи и ощущение, что «Мортал Комбат» наконец-то стал чуть ближе к тому самому безумному аттракциону из игр. Тут не надо искать тонкую психологическую драму. Сюжет здесь тонкий, как оправдание после проигранного раунда, и в основном служит поводом для того, чтобы персонажи красиво выходили на арену и били друг друга по лицу. Кстати, мне очень понравилась сюжетная линия Бараки. Вот там прям огонь. И знаете что? В целом меня это устраивает. Как фанатский аттракцион фильм местами реально работает. Отдельные поединки хорошо поставлены, суперудары радуют внутреннего школьника, арены иногда выглядят прям кайфово. История с Коулом Янгом, кстати, оказалась неожиданной. Без спойлеров, но я реально не думал, что с ним пойдут именно туда. Немного удивили. И это, пожалуй, один из тех моментов, где сиквел всё-таки пытается не просто отработать фан-сервис, а хоть как-то переосмыслить спорное наследие первой части. Карл Урбан в роли Джонни Кейджа — штука двойственная. С одной стороны, по харизме, наглости и этому “я сейчас сам себе аплодирую” он заходит. Джонни должен быть самовлюблённым, громким, слегка кринжовым и при этом обаятельным — и Урбан этот вайб в целом ловит. С другой стороны, когда дело доходит до постановочных боёв, иногда выглядит совсем не очень. И тут я ловил себя на странной мысли: Киану Ривз в свои 60 в экшене смотрится убедительнее. Да, конечно, дублёры есть и у того, и у другого, но по Джонни это было слишком заметно. Но вот дальше начинаются мои “да, но”. Да, это Mortal Kombat. Да, олдскулы свело. Да, где-то внутри маленький я радовался, что на экране наконец-то делают именно то, что должно быть в фильме по Mortal Kombat. Но сказать, что я при просмотре прям кипятком писал, не могу. Вроде бы все нужные персонажи на месте, вроде бы всё громко и кроваво, но местами они ощущаются какими-то пластилиновыми. Не живыми героями, а фигурками, которые достали из коробки, поставили на арену и сказали: “ну давайте, деритесь”. По визуалу тоже есть вопросы. Да, есть удачные арены, понятное цветовое кодирование миров и способностей, местами картинка прям старается быть сочной и комиксной. Но даже мне, человеку не самому придирчивому к графике, периодически был заметен слабый CGI и ощущение дешёвых цифровых декораций. Иногда кажется, что герои дерутся не в мире «Мортал Комбат», а на фоне дорогой заставки для меню игры. В итоге впечатления двоякие. С одной стороны, это действительно фанатский фильм, который понимает, зачем люди пришли. Он не пытается строить из себя серьёзную драму, не стесняется фаталити и наконец-то двигается в сторону турнира, классических бойцов и чистого жанрового угара. С другой стороны, после просмотра у меня осталось ощущение, будто меня ограбили. Но не так, что украли зарплату и документы. Скорее вытащили кошелёк, в котором денег особо и не было, но сам кошелёк всё равно жалко. Метафора, конечно, так себе. Кто сейчас вообще носит кошельки? Но ощущение примерно такое. Вот такой он и есть: вроде дал всё, что обещал, но почему-то не оставил ощущения полной победы. Короче, фанатам брать на борт можно. Остальным — только если вы готовы выключить мозг, принять правила арены и не спрашивать у фильма лишнего.
МА
Кинокритик
Негативный отзыв
Хотели крутой сиквел, а получили Смертельную битву: Истребление 2
Первую мою рецензию заблокировали, и я не сразу понял почему. Только перечитав её, я осознал, что заспойлерил практически весь фильм. Картина оказалась настолько разочаровывающей, что я вообще не подумал о спойлерах. Поэтому приходится переписывать всё без них. Но какие вообще могут быть спойлеры в наборе драк? Штож, попробуем. Главная претензия к фильму — темп. Он страдает во всех частях фильма: во вступлении, завязке и кульминации. Везде создатели не могут выдержать баланс. Складывается впечатление, что они наснимали кучу материала по крутым идеям, но без сценария, а потом пытались это сшить в цельный фильм. Вышел набор катсцен из игры, серьёзно. Те, кто играл, вспомните, как выглядит сюжет в МК9 или МКX. Вот так же выглядит и фильм. Есть драки, а между ними набросали хоть что-нибудь, чтобы был сюжет. От этого пострадало всё: сам темп, арки персонажей, эмоциональное напряжение. Скучные моменты стали ещё скучнее, а экшен-сцены начали вызывать реакцию: «Как, опять?!» Вторая претензия — персонажи. Они очень пострадали из-за рваного повествования. Как можно раскрыть персонажа, когда вам срочно нужно показать очередную сальтуху?! Дошло до того, что один культовый персонаж превратился в объект насмешек и исполнил практически никакую роль в сюжете, а другой стал Лунтиком со своим «Я родился!». Очень разочаровывающе. Захотели напихать побольше персонажей, а вышло точно так же, как у сиквела 90-х. Скучно, нелепо и грустно от упущенного потенциала. Это тот редкий случай, когда я хочу сказать абсолютно отвратительную фразу в любом отзыве о фильмах, но персонажей действительно слили. А ради чего они всё это делали? Наверное, ради красивых драк? Их в фильме ровно одна. Драки, в большинстве своём, — это мешанина из не самых удачных «акробатических» (именно в кавычках) трюков и горы спецэффектов. Некоторые из них прямо по ходу действия теряют весь смысл. И опять же, не хочу это повторять, но всё упирается в рваный темп. Дошло до того, что сценаристы умудрились впихнуть кусок сюжета в кульминационную драку! То есть времени на развитие арок и сюжета настолько не хватало, что пришлось прерывать кульминацию. Причём к этому моменту у неё уже была пауза, чтобы зритель успел перевести дух. Что же у нас выходит? Куча средненьких драк, куча невнятных персонажей, потерянные и бессмысленные мотивации, разорванный на крошечные куски сценарий, загубленные арки и полное отсутствие баланса. Убери из фильма трёх персонажей, оставив их за кадром, отдай это время главным героям, подумай над сценарием больше получаса — и получилось бы хотя бы на уровне первой части. Итог: я не разочарован фильмом как таковым. Он просто плохой. Меня расстраивает то, что создатели потеряли и потенциал первой части, и потенциал сиквела, который мог бы быть хорошим. Я смотрел его всего один раз и уже тогда замечал места, где можно было поработать ножницами и пером. Вместо «Мортал Комбат 2» мы получили очередное «Истребление». Гонка DC и Marvel ничему не научила создателей МК2. Оценка: балл за одну хорошую драку, балл за комик-дуэт, балл за пару красивых сцен, балл за попытку убрать из сиквела неудачные решения первой части и полбалла за приятное камео. Жаль, но даже на пять баллов не тянет — 4 из 10
II
Кинокритик
Позитивный отзыв
Джонни Кейдж спешит на помощь
Соответствие канону и постановка боевых сцен для экранизации культового файтинга — это краеугольные камни успеха. Они не справились с этим в фильме 2021 года и не сделали работу над ошибками в продолжении 2026-го. Давайте вспомним фильм 2021-го и его сомнительного персонажа «Коула Янга». Средняя постановка боевых сцен и нарисованный Горо, который проигрывал во всём аниматронной кукле из фильма 1995 года. Но, фанаты всё равно тепло приняли фильм, хотя некий «Коул Янг» всех изрядно раздражал. И что они сделали во втором фильме? Уделили минимальное экранное время Коулу Янгу (что правильно) и сделали акцент на каноничных фигурах: Джонни Кейдже и Киюдтане, что тоже верно. Отличный план, Уолтер, надежный, как щвейцарские часы. Но… Карл Урбан в роли Джонни Кейджа? Спасибо, конечно, что не Педро Паскаль, но это не сработало. Урбан не был готов для файтинга. Недостойную для Джонни Кейджа физуху замаскировали курткой, но Карл еще и очень плохо двигался: его бои на экране смотрятся неуклюже, смонтированы склейками. К роли в файтинге нужно готовиться, иначе это не сработает, самозванец будет раскрыт. Вспомните Киану Ривза: в свои 60+ он проводил многочасовые тренировки, готовясь к «Джону Уику», и на экране видно, что человек умеет стрелять и двигаться. Куан Чи: получился скорее жалким, и это печальное зрелище. Кано над ним потешается в открытую. Куан Чи это могущественный некромант, он должен был внушать ужас. Синдел не похожа на себя из игры, такое впечатление, что персонаж вставлен в последние пять минут и сценарий для неё написать забыли. Есть и хорошие моменты. Шао Кан внушает: его играет бодибилдер-гигант Мартин Форд со всеми своими 203см роста и 160кг мышц. На фоне Урбана он выглядит настоящей находкой кастинг-директора (хотя лучшим Шао Каном многие по-прежнему считают Брайана Томпсона в фильме 1997 года). К Соне и Кано претензий нет: хотя все актёры и проигрывают своим визави из фильма 1995 года, но Кано и Соня наиболее близки к каноничным образам. Ревенант Кун Лао очень хорош, он пугает. Вообще бой Кун Лао с Лю Кангом — украшение этого фильма. Нуб Сейбот так же неплох, интересный бой: по постановке явная отсылка к схватке Скорпиона и Джонни Кейджа в фильме 1995 года. Джейд: будущая звезда Наути Догов, Тати Габриэль справилась, и соответствует образу. Душу фанатов радуют знакомые арены: «кислотный бассейн», «дно ямы», «деревня таркатанов». Хотя, лидер таркатанов, Барака, оставил смешанные впечатления. Этот персонаж всегда был особым в играх серии: он был не похож ни на кого в МК2 1993 года, он был отлично проработан в МК11 2019 года. В фильме показан вполне достоверно и близко к игровому образу, но почему-то не пугает, а выглядит немного комично. Маньяк-ревенант Кун Лао пугает сильнее. История с шикарным фильмом 1995 года и с так-себе-продолжением 1997 года повторилась. Трудно назвать этот фильм однозначно хорошим, но и провалом назвать язык не поворачивается. Фильмы 2021 и 2026 года — это всё равно лучшее, что снято со времён легедарной экранизации 1995 года. Превзойти картину 1995 года так и не смогли, он остаётся лучшим фильмом «Mortal Kombat».
CC
Кинокритик
Позитивный отзыв
ЛитРПГ в массы
Задорный боевик со всеми признаками чего-то в стиле ЛитРПГ. Не удивлюсь, если в следующей части будут показывать уровень жизни героя. Основные фишки — это чёрный юмор, который в основном крутится вокруг Джонни Кейджа, и смачнейшие фаталити. Сюжет является вольной интерпретацией игрового канона, сочетая классические элементы с новыми сюжетными линиями, начатыми в фильме 2021 года. Спецэффекты вроде неплохие, но вот постановка самих драк меня не впечатлила и показалась какой-то тормознутой. Сюжет. Всё фокусируется на событиях Десятого турнира. Центральной фигурой внезапно становится Джонни Кейдж, которого выбрали как одного из защитников Земного Царства в поединке против правителя Внешнего Мира Шао Кана и его бойцов. Кого мы увидим из вселенной Мортал Комбат: Коул Янг, Джонни Кейдж, Соня Блейд, Джакс, Лю Кан, Скорпион (Ханзо Хасаши), Китана, Шао Кан, Шан Цзун, Джейд, Куан Чи, Барака, Саб-Зио (Нуб Сайбот), Кун Лао. Часть героев конкретно плохие, часть конкретно хорошие. Но были и такие, которые по тем или иным причинам сменили сторону. Фильмы новой трилогии (2021 и 2026 годов) создают свою собственную вселенную, из-за чего сильно отходят от канона оригинальных видеоигр. Меня эти каноны не особо волнуют. Главное — драки посмачнее и спецэффекты покруче. Этот фильмец не сильно впечатлил. Но на разок вполне норм, если нравится вся эта околосупергеройская тематика в олдскульной аркадной эстетике. Джонни Кейджа сыграл Карл Урбан, тот самый Билли Бутчер из Пацанов.
PP
Кинокритик
Нейтральный отзыв
Мортал Комбат 2. Умереть не встать.
Продолжение свежей экранизации одной из самых популярных компьютерных игр. Этот фильм стоит смотреть исключительно любителям 'помучить' джойстик. Если вы никогда не играли в Mortal Kombat, то отборная порция кринжа вам обеспечена. Попытка придумать сюжет для истории про боевой турнир не на жизнь, а на смерть изначально смотрелась амбициозно, и авторы постарались. Но в итоге получилось так себе. Даже понять, кто является главным персонажем в фильме, не так-то просто. Начинается всё с истории Китаны, потом акцент резко смещается на Лю Кэнга, затем вы уверены, что всем раздаст на орехи Джонни Кейдж, но в итоге всё получается так, как получается. Про центрального персонажа первой части и вовсе забыли. Он тут есть, но экранного времени у него минимум. Зачем было его вообще придумывать — не совсем понятно. С главным антагонистом полегче — в доминировании Шао Кана сомнений нет. Хоть он и проигрывает за фильм фактически 3 поединка из 4 (это если по-честному). Но сюжет в фильме про то, кто кому нанесёт больше физических увечий, — дело второстепенное (Джон Уик не даст соврать). Большинство в любом случае будет смотреть это кино, чтобы испытать ностальгию по персонажам и увидеть фаталити в кино. С этим тут дело обстоит получше. Бои поставлены неплохо, но как-то уж слишком медленно все двигались, хотя, может, это я уже придираюсь. Много отсылок к коронным приёмам персонажей и эпическим завершениям боя из игры. Снова оживили персонажей, погибших в первой части, но это было ожидаемо, потому что их популярность у фанатов значительно превосходит любовь к новым героям. Что касается каста, то Карл Урбан в роли Джонни Кейджа всё равно сыграл Бутчера из «Пацанов», но фильму это не сильно повредило. Хироюки Санада (Скорпион) как всегда харизматичен, загадочен и брутален. А вот все остальные на их фоне откровенно потерялись. По итогу можно сказать, что сиквел исправил недостатки первой части, постарался порадовать фанатов игры, но вряд ли это можно считать полноценным художественным фильмом. «Мортал Комбат 2» остался продуктом для ограниченной аудитории, которая готова прощать посредственную актёрскую игру и простенький сюжет ради оживления на экране любимых героев, с которыми они провели много часов, борясь со стрессом посредством нанесения увечий нарисованным оппонентам.
АКТЁРЫ И СЪЁМОЧНАЯ ГРУППА
Карл Урбан
Аделин Рудольф
Джессика Макнэми
Джош Лоусон
Мартин Форд
Луди Линь
Мехкад Брукс
Тати Габриэль
Льюис Тан
Макс Хуан
Дэймон Херриман
Чинь Хань
Таданобу Асано
Джо Таслим
Хироюки Санада
Десмонд Чайм
Ана Тху Нгуен
СиДжей Блумфилд
Стивен Крегг
Эд Бун
Шэрон Брукс
Natyse Chan
Артур Коста
Ванеса Эверетт
Питер Хилл
Габриэль Джозеф
Ama Kainano
Aristene Kisando
Айзек Прист
Джулиан Викс
Кайл Уайатт
Софиа Сюй
Zel
Sade Goldsmith
Режиссёр
Саймон Маккуойд
Продюсеры
Тоби Эммерих, Тодд Гарнер, Саймон Маккуойд, Э. Беннетт Уолш
Страна
США
КОММЕНТАРИИ