ОБЗОР · ДЕТЕКТИВ, ДРАМА, МЕЛОДРАМА, УЖАСЫ
Возвращение в Сайлент Хилл
5.195Кинопоиск
4.0IMDb
3.9Оценка критиков
Год фильма
2026
Время просмотра
01:45:47
Джеймс Сандерленд тяжело переживает разлуку со своей возлюбленной и получает таинственное письмо, которое приводит его в город Сайлент Хилл. Джеймс надеется найти её там, однако город сильно изменился под влиянием некой зловещей силы. Джеймс исследует Сайлент Хилл и сталкивается с пугающими существами и образами — как знакомыми, так и незнакомыми. Сомневаясь в своём рассудке, он пытается отличить реальность от иллюзий и сохранить достаточно сил, чтобы спасти свою возлюбленную.
Спустя десятилетия после событий, навсегда изменивших его жизнь, Джеймс Сандерленд возвращается в Сайлент Хилл. Город, окутанный вечным туманом и пеплом, встречает его не как туриста, а как должника. Внешне это заброшенное место, но для Джеймса оно оживает, превращаясь в персональный ад, где каждый звук и тень — отражение его собственных подавленных чувств и травм. В попытке найти ответы и, возможно, искупление, он сталкивается с искажёнными версиями реальности: пустыми больницами, где стены слышат крики, и тёмными коридорами, населёнными существами, рождёнными из вины и боли. Это не просто ремейк, а переосмысление культового хоррора, где психологический ужас переплетается с атмосферой безысходности.
СМОТРЕТЬ ОНЛАЙН
ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ
01
Фильм снят по мотивам видеоигры Silent Hill 2 (2001).
ОТЗЫВЫ КРИТИКОВ
ИК
Кинокритик
Позитивный отзыв
Играл. Смотрел.
И да - я геймер со стажем, хоть и не стар. И я проходил тот самый первый Сайлент Хилл на первой плойке - без пиратских переводов и прочей мишуры. И я проходил тот самый Сайлент Хилл 2 на компе, в честь коей части франшизы и снят этот фильм. И, в целом, с учетом низких оценок всех вас, я ожидал унылое помоище. Что ж - первая рецензия, зато сразу в бой )). Для кого снят этот фильм? Для страждущих и страдающих - им. Не играл - не беда, там тебе в середине фильма дают отсыл - ты свихнулся. Для геймеров так вообще отдушина - реально по игре кино сняли! Так за что фильм закидали помоями? Модно?.. Унылая мода... Современные зрители сами по себе не очень-то объективны. Я не играл в ремастер Сайлент Хилл 2, зато прошел оригинал раза четыре. Никто не поверит в ту атмосферу так, как игравший в эти шедевры. Проще всего с дивана кинуть палец вниз очередной экранизации, но когда это делается стадным инстинктом - странно. И обидно за фильм. Он ни в коей мере не заслужил оценку ниже 6 баллов. А то и 7. Кто в курсе вселенной и психологии СХ - тот понимает. А остальные - смотреть вам тривиальное, пусть классическое, но вам более понятное. 6-7 из 10. Из прям вот придирок - ГГ актера можно было получше подобрать. Вот чуть подороже, чуть харизматичнее- и всё бы получилось на ура. Нужен был Джеймс, а показали Джимми. Фильм достаточно грубо помещает нас в пепел города. Но, с другой стороны, это делала и первая игра серии. Тех, кто кричит о суперовости находки первых экранизаций, как-то - сирены, после которой вылазил другой мир и нечисть - а где каноничность, простите? Да в первой части вообще не было ПирамидХэда! А героем был мужик, а не женщина! Но да - это условности адаптации. Очень сдержанно отношусь к первым 2 фильмам, связанными со вселенной СХ. Почему попрали большинство каноничных идей? Но новый фильм дарит надежду, что не всё в экранизации игровых вселенных потеряно. Я пытался смотреть фильм глазами 'неигравшего'. Получилось плохо. Но как игравший - дам смело 7 баллов. Без всяких авансов.
LL
Кинокритик
Позитивный отзыв
Завышенные ожидания
Итак, спустя 20 лет Кристоф Ган вернулся-таки в город Silent Hill. «Сайлент Хилл» не является ни моей любимой игрой, ни любимым фильмом. Я понимаю, что для фильма жанра хоррор, да ещё и по игре 25-летней давности, особенно с непонятными для среднего зрителя психоделикой и плохой концовкой, ожидать среднего рейтинга выше, чем в популярных жанрах, не стоит (хотя есть фильмы ужасов, которые по глубине и режиссёрским приёмам давали фору популярным и обласканным критиками кинолентам). Но то, что сейчас у фильма балл ниже, чем у «Сайлент Хилл 2 3Д» другого режиссёра, вызывает у меня недоумение. В начале проката было и того хуже. Ни фильм, ни режиссёр, снявший первый «Тихий Холм», такого ледяного приёма точно не заслуживают. Большинство, скорее всего, мнения кардинально не изменят после моей рецензии, так что не буду многословен. Есть несколько категорий причин негативных реакций на данный фильм, хотя я догадываюсь, что основная масса зрителей скорее всего ожидала продолжения фильма 2006 года, а получила экранизацию игры, с которой многие даже не были знакомы. В первой категории геймерам не понравилось (как это обычно бывает с фильмами по видеоиграм) как режиссёр адаптировал оригинальную игру от Konami. Было что-то вырезано (головоломки, битвы, локации), что-то добавлено (предыстория, фантазии Джеймса о культе, психотерапевт), что-то изменено (взята за основу фанатская теория о 4 представлениях Джеймса о Мэри). Во второй категории многие не разобрались в сюжете оригинала (если они вообще с игрой ознакомились). В третьей: особым ценителям спецэффектов и операторской работы не угодили (хотя видно, что местами камера точь-в-точь повторяет ракурсы и движения из катсцен в игре), вперемешку с недостатком грима и актёрской игры (хотя, если смотрели не в оригинальной озвучке, то неудивительно). Всем им я бы дал один совет: пересмотреть фильм (но в этот раз не с телефона, а на большом экране), либо пройти компьютерную игру, чтобы знать с чем сравнивать (увы, игра на 60+ часов тяжело адаптируется без изменений или потерь качества в фильм на полтора часа: то, что для 2001 года было свежо и модно, в 2026 может никого не удивить и даже разочаровать). О моментах, которые я готов признать неудачными в фильме: плохо раскрыли персонажа Эдди (лучше тогда уж было вообще его не вводить, раз так мало экранного времени), в оригинале он - это страх Джеймса о том, каким бы вырос их с Мэри сын, либо как себя он представляет после нескольких лет жизни без Мэри; избыточная тряска камеры и слишком частая смена кадров в некоторых сценах; неподходящее начало фильма (где герой-холостяк в приподнятом настроении едет себе на спорткаре, но после встречи с Мэри всё для них заканчивается в итоге печально — посыл получается какой-то не совсем подходящий фильму и конфликтующий с оригиналом). За что фильм можно похвалить, так это за декорации и отсылки (хотя сам Silent Hill ими изобилует, взять ту же Лестницу Иакова, Синий Бархат): на Хичкока («Головокружение»), Линча, даже Кубрика. Фильм не шедевр, быть может, хуже приквела, но как минимум с задачей экранизации культовой части игры Silent Hill он справляется удовлетворительно. У меня нет выбора, кроме как завысить оценку фильму, пока массы не оценят его более адекватно, чем сейчас. 8 из 10 P.S. А у игры, кстати, недавно вышел свежий ремейк. Советую пройти: быть может, получится взглянуть на фильм по-новому.
RR
Кинокритик
Нейтральный отзыв
за 23 млн бюджета могло быть хуже... но на удивление один раз посмотреть можно
Из-за шквала ругани на эту ленту было ожидание совсем уж низкопробной постановки в духе хеллбоя и горбуна, но смотреть было вполне интересно. К тому же история подана цельно, хоть и исковеркана относительно игры. Атмосфера плавного и тягучего ужаса игры убита напрочь, а уж злоупотребление выпрыгивающими бабайками переходит все границы. Но даже с таким материалом можно было бы сделать красивую картину о туманном городе, если бы Кристоф Ган действительно хотел бы это делать. Удивительным образом бюджет здесь тоже чувствуется. Спецэффекты переходов из одной реальности в другую не выглядят фальшиво, да и актёры отторжения не вызывают. История ведётся от нового воплощения Джеймса, где возраст персонажа немного понизили. Здесь это уже не зрелый мужик, а вполне энергичный парень с бодрыми ужимками. И зря конечно они не взяли более возрастного актёра, который уже может показать усталость от жизни без дорогого человека. Местная Мария (Мэри) здесь хоть и приятная, но без должной женственности и игривости. И так по всем персонажам - вроде бы есть, но с не совсем уместными изменениями. Зато пирамидоголовый наконец-то здесь кстати и его удивительным образом совсем уж задвинули на мелькание фоном. Даже в первой части, где его не должно быть, он мелькал намного больше. Но хотя бы здесь показали раскрытие сущности монстра. Местная девочка здесь не особо игривая заноза, как была в игре. Да и в целом ключевые места показали как бы вскользь - госпиталь, озеро, ночной клуб и т.д. Всё это создаёт впечатление скомканности. Но в целом история ровная и это лучше более высоко оценённого мусора в жанре ужасов. Здесь даже спецэффекты не вызывают ощущение картонности персонажей. По итогу один раз посмотреть можно, если не ждать воссоздание атмосферы первоисточника. С этим тут очень плохо и непонятно почему. Ведь по сути материал снят и нужно было лишь смонтировать плавнее с полным убиранием лишних пугалок. Ужас Сайлент Хилла должен быть тягучим и давящим психологически - в этом смысл. Даже если бы и были резкие эпизоды, но они должны быть логически дополнены историей персонажей. А тут всё сильно порубили. Очень большая надежда, что есть у режиссёра своя версия фильма с большим раскрытием событий.
NN
Кинокритик
Негативный отзыв
Разочарование
Уже многие моменты были описаны в рецензиях, поэтому изложу свои ощущения от картины. Сюжет Silent Hill 2 я познала через прохождение ремэйка от Bloober Team, и он просто перевернул во мне всё, вывернул душу на изнанку. Я осознала, что такое настоящая драма. Душевные страдания Джеймса, помутнение его рассудка переданы в сюжете игры настолько глубоко, что поражают самые дальние уголки твоего сознания. А КОНЦОВКА! (конечно же, каноничная 'В воде') Это просто был вынос меня куда-то в космос! И вот через некоторое время я наблюдаю картину 'Возвращение в Сайлент Хилл'. Возможно, мои ожидания были слишком завышены после игры, и это повлияло на общее ощущение от просмотра, но факт есть факт - это совсем НЕ ТОT СХ. Да, есть знакомые монстры. Да, мелькают знакомые пейзажи, имена... Но Silent Hill 2 - это не имена и не монстры! Это отражение души главного героя, его переживаний, страданий, его греховных мыслей, олицетворение боли и душевных ран. В фильме всё это либо показано поверхностно, либо не показано вовсе. Общий смысл не понятен, смазан, разочаровывает... И ещё кое-что. Джеймс не бросал Мэри, он страдал вместе с ней! А в фильме он страдал без неё, и не мог визуализировать тех монстров, что встретили его в городе. Так зачем было их показывать? Порадовать геймеров? Попугать обычных зрителей? Думаю, и то и другое сомнительно удалось. _. Сюжет передан слабо. Драмы как таковой нет. За музыкальное оформление спасибо, но это единственный плюс картины.
DD
Кинокритик
Негативный отзыв
Возвращение в 'Особое место'.
1) Уровень бреда в сценарии — запредельное количество. Рваное повествование, вперемешку с бесконечными перемещениями в прошлое, от чего целостность данной ленты улетучивается к чёрту на куличики - Гениально, превосходно (нет). 2) Фильм по мотивам игры и не следует игровому канону (Ага... допустим). Фильм независим от предыдущих лент (Окей, допустим) Итог: лента всеми силами пыжится быть самостоятельной и самодостаточной. Как по мне - получилось, да... если преследовалась идея передать откровенный сценарный сюрреализм и независимость от места действия, как такового. Не, я серьёзно - назови место действия иным наименованием и что поменяется то? Абсолютно ничего, в особенности учитывая тот факт, что существование населённого пункта в картине ставится под сомнение - молодцы, затейники! Что касается меня, то я крайне возмущён. Нам (зрителям) в очередной раз пытаются продавить Silent Hill Phenomenon во всей его красе и теперь на больших экранах. Заклинаю! Будьте любезны — отправить данный феномен в 'Особое место', где совсем не светит солнце, ибо существует мнение, что данный феномен вызывает разжижение мозга у части сообщества, а вместе с ним и у Konami с их играми: ASSention, F(по сути Siren) и Short Message (хотя тут были и положительные моменты). 3) Акира Ямаока — не вижу особого смысла выделять его работу, так как хвалить музыку, большинство из которой была написана ещё 2001 году — моветон, к тому же и в самой игре, SH2 Remake, ситуация аналогичная. (развёрнуто) А новые работы, они в принципе звучат нормально, как и подобает стилю эмбиента, а это достаточно неприхотливый жанр для слушателя. 4) Лента вышла обрывочной, невнятной, несуразной, местами сумасбродной и перегруженной от игрового фан-сервиса. Сомнительными сценарные ходы без логического развития и завершения (будь то… (без спойлеров) или обряды… (без спойлеров). Малый бюджет, на мой взгляд, не является смягчающим обстоятельством для качества данной ленты и её последующего логичного провала. Итог: мне крайне не по себе осознавать тот факт, что сей 'шедевр' (рейтинг которой, на момент написания данного отзыва, обвалился ниже, чем у Silent Hill Revelation и держится таковым уже как месяц) пытаются оправдать всеми правдами и неправдами... Хех, ну давайте тогда и Revelation признаем как за кино выше среднего, а чего? Silent Hill есть? Герои есть? Акира Ямаока есть? Каст с предыдущих лент есть? Маскоты (медсёстры/ПХ) есть? Ну так и чего Вам (зрителям) надо ещё? Жуйте морковку полным ртом.) Или же существует такое мнение: 'необходимо поддержать фильм, ведь экранизаций по мотивам игр нет совсем, а их снимать и вовсе не будут.' Друзья, призываю вас быть реалистами: экранизация игр - это, в первую очередь, тема про ЗАРАБОТОК, а не про: Чуткий, дословный перенос; Адаптация по мотивам (разве что в контексте заработка); Сценарное, полноценное творческое переосмысление игрового источника. В первую очередь - это финансы/бизнес. Вне зависимости от того, успешны ли экранизации по играм, или нет - инвестиции в данное мероприятие будут привлекаться так или иначе, а у нас, как у зрителя - есть единственный рычаг (который тоже не всегда работает, но тем не менее ОН ВСЁ ЖЕ ЕСТЬ) в лице общественного мнения, благодаря которому можно заявить: Кушайте сами свои помои, да - да вот то, что вы наснимали. Поддерживать за что? а) За то, что фильм откровенно опростался в прокате по ряду объективных причин и в моём случае, на второй неделе проката, я пришёл на пустой сеанс? б) За то, что пытались угодить двум лагерям в лице как игрокам, так зрителям? в) За пиар компанию, в которой пытались доказать, что все на своих местах, при деле и 100-процентно знают, как сделает эту ленту сказочно хорошей? Сколь много вопросов и столь мало ответов.
АР
Кинокритик
Негативный отзыв
Никогда такого не было, и вот опять
Почему вам не стоит тратить время на этот фильм? Звуковое оформление Игра 'Сайлент Хилл 2', выпущенная в 2001 году, поразила своей атмосферой. Звуковое оформление вызывало мурашки и до сих пор звучит жутко, но в то же время привлекательно. Гений Акиры Ямаока создал настоящий шедевр в этой области. В фильме использованы те же саундтреки, но даже они не могут создать нужную атмосферу — ее просто нет. Дубляж и оригинальная озвучка выглядят на уровне низкобюджетных российских сериалов. Картинка Проблемы с качеством изображения — причина роста цен на оперативную память. Хотя фильм 'Сайлент Хилл' 2006 года не идеален для поклонников, он все же выглядит довольно хорошо как самостоятельный проект. Бюджет составил в два раза больше, что открывало больше возможностей, но с учетом двадцатилетней разницы в технологиях можно было бы добиться большего. Увы, отсутствие должной преданности проекту со стороны сценаристов, режиссера и актеров сказалось на результате. Эффекты, созданные с помощью ИИ и компьютерной графики, а также неудачная работа с зеленым экраном полностью убивают атмосферу. Монстры не внушают никакой угрозы, а локации вызывают лишь стыд. Персонажи Персонажи в фильме отсутствуют в привычном смысле. Вместо них — куклы и манекены с говорящими головами (лучше бы молчали). Все арки из оригинала вырезаны. Эдди появляется только как элемент фан-сервиса, но фанаты будут разочарованы тем, как его образ был искажён. Женские персонажи также переписаны в угоду сюжету, отступая от канона. После появления Лоры на экране мне захотелось прекратить просмотр — те, кто играл в игру, меня поймут. Сюжет Сюжет фильма выглядит рваным и несвязным, с торопливым нарративом. Это всего лишь нарезки локаций, приправленные элементами фан-сервиса, без раскрытия мотивации главного героя. Зачем мне видеть элементы оригинала, если я могу просто поностальгировать по игре? В ней главного героя движет стыд, пусть он этого и не осознаёт, что передано через символизм, эмоции, звуковое сопровождение и окружение. Фильм же представляет собой винегрет из неэффективной компьютерной графики, которая уступает оригиналу в целостности. Сюжет примитивен, как в бесконечных фильмах о проклятых домах. Итог Как самостоятельное видение событий оригинала, этот фильм не дотягивает даже до уровня проходного проекта. Он лишён идей, глуп и имеет невыразительный сюжет. Это не психологический хоррор, как игра, и не драма. Не понимаю, как это могли выпустить в кинотеатрах и вообще в свет. Первый фильм, который я посмотрел до конца и который заслуживает оценки 1. Это плохое кино, которое не должно было появиться на экранах. Разочарования нет, ведь есть великолепный ремейк игры, в которую можно вернуться, а этот фильм будет забыт.
ЕЕ
Кинокритик
Нейтральный отзыв
In my restless dreams, I see that town..
Если кратко: «Возвращение в Сайлент Хилл» — это визуально красивый, но душераздирающе пустой фильм, который берёт икону психологической драмы оригинала и превращает её в очередной проходной аттракцион с монстрами. Кристоф Ган вернулся к франшизе спустя 20 лет и снова снял «стилизацию под игру»: туман густой, Потусторонний мир ржавый и кровавый, Пирамидоголовый выглядит идеально, саундтрек Акиры Ямаоки (хоть и переработанный) давит на нервы как надо. Технически — это, пожалуй, хороший фильм ужасов: монстры, локации, переходы между мирами — всё на месте. Но вот беда: душа и ценности оригинальной игры Silent Hill 2 остались где-то в 2001 году. В игре город — это зеркало вины, сексуального стыда, самообмана и невыносимой депрессии одного-единственного человека. Всё происходит внутри головы Джеймса, и каждый монстр, каждая встреча — символ, личный кошмар. Фильм же делает город «активным» проклятием в духе первой части: добавляет намёки на культ, перекраивает роль Мэри, сливает нескольких женских персонажей в одну фигуру и вообще превращает интимную трагедию в более общий мистический триллер. Получается красиво, но безболезненно. Нет той вязкой, депрессивной тоски, нет ощущения, что ты смотришь на человека, который медленно сходит с ума и тянет тебя за собой. Джеймс здесь — пассивный ходячий герой, который просто следует за подсказками. Нет ни катарсиса, ни настоящего ужаса, ни эмоционального удара в финале (а он выбран довольно предсказуемый). Всё происходит быстро, клипово. Нет тишины, которая делала игру невыносимо гнетущей. Вместо психологического кошмара — набор эффектных сцен с монстрами, которые пугают ровно на уровне «ой, внезапно вылезло». Первый «Сайлент Хилл» 2006 года прощали за упрощения, потому что тогда от игровых адаптаций ждали мало, а атмосфера и сюжет в целом были на высоте и мало того — сохраняли дух оригинала, даже несмотря на перекройку некоторых моментов. Оглядываясь назад, можно сказать, что и сиквел 2012 года придерживался заданной Ганом планки и в целом тоже смотрится бодро, не смотря на общую прохладу к нему зрителей и критиков. Но сейчас, после шедевральных The Last of Us от HBO, Arcane от Netflix, Mario от Universal/Illumination, планка поднята до небес — и фильм её не перепрыгивает. Он выглядит как дорогой фан-ролик, который забыл, зачем люди вообще любят именно вторую часть. Да и в целом, повторюсь: от данной экранизации ждёшь психологической мелодрамы с элементами фантастики и хоррора, а не киноаттракциона по мотивам. Если вы фанат визуала серии и просто хотите увидеть Пирамидоголового и медсестёр на большом экране — посмотрите, не будет совсем уж плохо; по крайней мере, на один раз посмотреть можно. Если же ждёте настоящего Silent Hill 2 в кино — лучше переиграйте ремейк или оригинал. Город помнит, что вы пытались забыть… а фильм, увы, забыл почти всё.
ИК
Кинокритик
Позитивный отзыв
Возвращение на двадцать лет назад
В первой части 2006 года было зазеркалье и своя мрачная история внутри города, населённого монстрами, где воет сирена и валит пепел с неба. Выглядело всё добротно, качественно и достаточно атмосферно. «Возвращение в Сайлент Хилл» держит планку; фильм более лирический и грустный. Переходы между реальным миром и кошмаром внутри города выполнены на высшем уровне, вообще операторская и режиссёрская работа выше всяческих похвал. Проделана огромная работа, вложен колоссальный труд, чтобы всё происходящее на экране выглядело целостно, колоритно и атмосферно. С монстрами не переборщили: они здесь нужны лишь для того, чтобы подчеркнуть те или иные психологические моменты либо сюжетные повороты. Кроме того, весь Сайлент Хилл представлен не просто локацией с монстрами в другом измерении, а настоящим коктейлем из мыслимого и немыслимого, плодом болезненных воспоминаний и тяжёлой психологической травмы, которая привела к тому, что грань между жутким кошмаром и реальностью стирается, и это великолепно удалось обыграть в фильме. Вообще, я не ожидал получить от просмотра этого фильма особенных, уникальных ощущений, заранее психологически приготовившись к худшему. Но кино оказалось очень атмосферным; любовная драматическая линия проходит через весь сюжет, являясь его ключевой составной частью, и логически завершается в конце, к тому же весьма неожиданным образом. Мне фильм понравился, считаю, что лучше, чем это продолжение Silent Hill, снять было бы трудно. Я реально почувствовал возвращение на двадцать лет назад, когда первый раз смотрел Silent Hill с Радой Митчелл, но если там схожие эмоции возникли лишь при просмотре концовки, то тут — практически с самого начала. На мой взгляд, фильм оценят только люди, пережившие сильные психологические потрясения в жизни и способные прочувствовать примерно то, что чувствует главный герой, потерявший и обретший, неспособный отпустить и забыть. 8 из 10
АЯ
Кинокритик
Негативный отзыв
А стоило ли возвращаться?
Ещё до премьеры «Возвращения в Silent Hill» было ясно, что судьба у фильма сложится следующая: либо ему суждено стать триумфальным возвращением Silent Hill на голубые экраны, либо окончательными похоронами кино-франшизы. Увы, Кристоф Ган, некогда создавший как минимум 1 смотрибельный фильм по одноимённой консольной франшизе, своим творением сам избрал второй путь. Но не будем о грустном... Хотя нет, будем, ведь весёлого в данной картине очень и очень мало. Сценарно фильм будто собран из случайных фрагментов. Главный герой, Джеймс Сандерленд, весь фильм бегает по городу, но его мотивация и внутренние переживания остаются размытыми. Конечно, если вы играли в игру, вы додумываете нужные куски и сопоставляете их с фильмом в единое целое, но если же вы с игрой не знакомы, то весь фильм вы, несомненно, будете с двумя вопросами в голове: «А почему?» и «А зачем?». Именно эти два вопроса я слышал на протяжении всей картины от своих спутников, что оказались втянуты в просмотр картины без какого-либо контекста и понимания, чем является Silent Hill. Но не одним Сандерлендом едины в фильме, есть и другие персонажи, правда, эти самые другие персонажи в картине превращаются в бесполезных статистов. Эдди, Анжела и даже Мария — лишь имена, нужные для немого удивления зрителя: «О, это Мария, а это Анжела, помню их». Все их личные истории обрываются на полуслове, а экранное время сводится буквально к паре минут для получения фанатом франшизы вышеописанного эффекта. В итоге вместо многослойной драмы мы видим поверхностный пересказ игры, с хорошо знакомыми, но абсолютно пустыми образами героев. Правда, в фильме есть ещё один важный персонаж, о котором я не упомянул ранее, и это сам город, и визуально он всё ещё узнаваем: туман, ржавые улицы, зловещие силуэты тут и там. Но если в первой части Silent Hill был полноценным персонажем — местом, где страхи обретали форму, — то здесь он превратился в красивую, но пустую декорацию. Монстры, сыгранные танцорами в гриме, выглядят эффектно, но их появление не вызывает ужаса, скорее гомерический хохот от того, насколько они плохо выглядят. Монтаж лишь усугубляет проблему. Резкие переходы между «реальным» миром и кошмаром сбивают саспенс. Только зритель начинает ощущать напряжение или, скорее, его подобие, и бац — кадр меняется, и всё возвращается к унылой обыденности, снятой на уровне фанатской короткометражки с небезызвестного видеохостинга. Но есть в фильме и достоинства, вернее, оно всего одно, и имя ему Акира Ямаока. Его саундтрек — чуть ли не единственное, что связывает картину с оригиналом. Знакомые мелодии пробуждают ностальгию и хотя бы пытаются работать на атмосферу. Получается это далеко не всегда из-за причин, указанных выше, и тем не менее результат получился более чем достойный. «Возвращение в Сайлент Хилл» — это не фильм, это одно большое разочарование. Разочарование от того, что не было предложено ни нового взгляда на историю, ни достойного переосмысления или хотя бы пересказа игры. В итоге фанаты получили болезненное напоминание о том, что прошлое должно оставаться в прошлом, а случайные зрители просто набор сцен и персонажей, которые вроде как связаны и к чему-то приходят, но как и почему неясно.
II
Кинокритик
Позитивный отзыв
Вернись в Сайлент Хилл
В моих беспокойных снах я вижу этот город. Сайлент Хилл. Возвращение в Сайлент Хилл — фильм, снятый по мотивам культовой игры, который многие восприняли негативно, как одну большую неудачную отсылку. Я воспринял этот фильм иначе. Для меня это действительно было возвращение в Сайлент Хилл. Город, в котором я бывал в своих беспокойных снах. О чём этот фильм, эта история? Она о человеке, который потерял всё и не смог вернуться обратно. Или ещё не успел. Это вы сможете решить для себя сами. Ведь из Сайлент Хилла не возвращаются прежними. Так и Джеймс. После череды событий, перевернувших его жизнь, он получает письмо от своей возлюбленной Мэри, и она просит его вернуться — вернуться туда, где они начали. Джеймс не может смириться с этим письмом, ведь его возлюбленной уже нет в живых. Поэтому он возвращается. Не может не вернуться. То, что он там найдёт, стоило бы поискать каждому из нас — закоулки своего собственного расколотого сознания. Своих собственных демонов, что стремятся... нет, не уничтожить вас. Всего лишь быть увиденными. Демоны Джеймса также желали лишь этого. Справился ли он с задачей? Вопрос философский. Так или иначе, из Сайлент Хилла не возвращаются прежними. Многое, встреченное им на пути, облеклось в различные чудовищные формы, которые и придали этому фильму жанр «хоррор», но это не хоррор в привычном понимании. Это фильм-аллюзия. Аллюзия на то, что происходит в каждом из нас и что мы так тщательно скрываем. Джеймс решился не прятаться от этого. А может, просто не смог жить дальше во лжи. И отправился в свой персональный ад, чтобы столкнуться с самим собой. Собой настоящим. Актёры в этом фильме, на мой взгляд, подобраны весьма хорошо и разумно. Главный герой справился с ролью, показав нам потерянного молодого (а может, и не очень) мужчину, который просто пытается двигаться дальше. Восходящая актриса из «Уэнздей», которая, кстати, играла роль и в ремейке игры, прекрасно показала искажения той самой светлой части, которая есть в каждом из нас — нашего внутреннего ребёнка. Остальные актёры, хоть и были статистами по большей части и особо не запомнились, но большего от них и не требовалось. Графика в этом фильме тоже оказалась весьма неплохой. Даже хорошей. Поэтому никак не повредила общей канве фильма. Визуально смотреть можно. Так что, друг или подруга, вернись в Сайлент Хилл. Твоя собственная душа давненько ждёт тебя там. Добра и процветания.
АКТЁРЫ И СЪЁМОЧНАЯ ГРУППА
Джереми Ирвин
Ханна Эмили Андерсон
Иви Темплтон
Пирс Иган
Роберт Нэйрн
Никола Алексис
Ив Маклин
Эмили Кардинг
Мартин Ричардс
Ховард Саддлер
Маттео Пасквини
Мелисса Грэм
Лара Дуру
Карья Дуру
Славиша Иванович
Алана Мария
Giulia Pelagatti
Тамара Ристоска
Джаспер Салон
Сэнди Е. Скотт
Режиссёр
Кристоф Ган
Продюсеры
Виктор Хадида, Молли Хэсселл, Дэвид М. Вульф, Джонатан Бросс
Страна
США, Франция, Великобритания, Испания, Япония, Германия, Австралия, Сербия
КОММЕНТАРИИ