ОБЗОР · МУЛЬТФИЛЬМЫ
2012 · 01:40:02 · ЯПОНИЯ

Обитель зла: Проклятие

Обитель зла: Проклятие
▶  Смотреть онлайн
6.675Кинопоиск
6.4IMDb
8.0Оценка критиков
Страна
Год фильма
2012
Время просмотра
01:40:02
Фильм «Обитель зла: Проклятие» — это вторая часть анимационной трилогии, продолжающей события культовой видеоигровой серии Resident Evil. Действие разворачивается в 2005 году, через несколько лет после разрушения Ракун-Сити. Спецагент Леон Скотт Кеннеди получает задание расследовать вспышку биотерроризма в вымышленной восточноевропейской стране. На месте он сталкивается с ужасающими последствиями применения Т-вируса: улицы кишат ордами кровожадных зомби, а в секретных лабораториях скрываются ещё более опасные мутанты. Помимо привычных врагов, Леону предстоит встретиться с загадочным тираном и выяснить, кто стоит за тайным заговором. Атмосфера фильма — мрачный, напряжённый экшн-хоррор с элементами шпионского триллера.

СМОТРЕТЬ ОНЛАЙН

СЕАНС НАЧИНАЕТСЯ
Обитель зла: Проклятие
HD 1080 · 01:40:02
▶  Начать просмотр

КОММЕНТАРИИ

Выделите текст и нажмите «Спойлер», чтобы скрыть его
Комментариев пока нет — будьте первым!

КАДРЫ И ПРОМО

ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ

2 ФАКТА
01
В конце титров показаны сцены из компьютерной игры 2012 года «Baiohazdo 6».
02
Действие разворачивается до событий, о которых идёт речь в игре «Baiohazdo 6» (2012).

ОТЗЫВЫ КРИТИКОВ

АВ
Алексей В.
Кинокритик
Позитивный отзыв
Вот! Вот как надо было делать раньше!
Наконец-то! Сюжет на уровне оригинала, пускай и немного банальный; куда более яркие персонажи; прекрасная динамика… Где все это было раньше? Теперь Capcom действительно спасла серию от краха. О сюжете В сиквеле сюжет в общей картине тоже представляет мало интереса, хотя на этот раз его не стали лишний раз пичкать интригами, высосанными из пальца. Суть в том, что в одной из стран СНГ (вымышленной) назревает гражданская война, в которой по слухам используется Биологическое Оружие (БО). Главным героем вновь становится Леон, который должен разобраться с биологической угрозой. США, по сути, бросает его в чужой стране, уводя свои войска и отменяя операцию Леона, на что он отвечает нечто вроде «Тут БО, я должен…» и так далее. Сначала такое развитие сюжета может показаться весьма глупым (особенно тем, кто плохо знает Леона), но в конечном итоге, все объяснят с помощью политики, и получится довольно логично. В дальнейшем Леон подвергнется нападению ликера на парковке и почти окажется его добычей, но… появится некий Атаман, обладающий доминирующим вирусом, и останавливает ликера. Весьма оригинальный поворот, вокруг которого и будет крутиться половина сюжета. Также мы узнаем, что в городе осталось очень мало выживших, и в определенных чертах повторяется история Раккун-сити, благодаря чему атмосфера безысходности происходящего вернулась почти в полной мере. В целом сюжет меня вполне порадовал, но данный сиквел выделяется скорее за счет отменной динамики, какой не было до этого и в помине. В финале персонажи толкнут друг другу свои убеждения, плюс немножко интриги под конец. Персонажи Как и в предыдущем мультфильме, образы героев и их взаимоотношения куда интереснее основного сюжета, так еще и качество анимации сильно возросло. Про Леона говорить особо нечего – с ним нас уже знакомили в прошлый раз и с тех пор он остался прежним. Бадди – самый яркий персонаж, благодаря своей ребяческой наивности, позитивности и чрезмерной энергичности. Саша – революционер повстанцев, придерживающийся радикальных взглядов и мер, а также самый драматичный персонаж. В состоянии постоять за себя, смелый и решительный. Рассказы Бадди о прошлом Саши, трогают ровно настолько, насколько нужно. Конфронтация Леона и Саши смотрится немного натянуто. Ада Вонг появится под видом советника BSAA, и тут же становится виден настоящий образ Ады, который в фильме не раскрыли: хитроумной обольстительницы. Светлана – президент страны, использует радикальные меры для достижения своих целей, но имеет противоположные Саше взгляды. Несмотря на некую стервозность и напыщенность, высказывает довольно разумные взгляды, ставя на место эго повстанцев и насмехаясь над их целями и действиями. Динамика и прочее В плане динамики, данный сиквел, разумеется, переплюнул всю серию экранизаций, которые выпущены на сегодняшний день. 50 минут от начала просмотра ее не так много, поэтому может показаться, что она и в этот раз особо спасать не будет, но это не так. Все дальнейшие события будут сопровождаться прекрасной динамикой и отличный музыкальным сопровождением. Бег по контейнерам в подвале дворца и вовсе сопровождается отличной операторской работой (понятно, что это слово здесь немного не к месту, потому что это мультфильм, но постановку камеры никто не отменял). Слоу-мо везде, где оно есть, смотрится отлично и главное к месту. Финальное сражение просто потрясающее. Итоги Довольно неплохой (а в сравнительной степени даже хороший) сюжет, на фоне «живых» персонажей и отличной динамики. Вполне атмосферно, пускай и на фоне боевика, а не хоррора. Некоторые сцены с участием обычных зомби немного притянуты за уши. Да, самих зомби в целом маловато, но этого как-то и не замечаешь – они там просто не нужны. Лучшая экранизация, связанная с серией «Resident Evil», обидно, что не стали пускать в мировой прокат. Андерсон учись! Всем советую. 8 из 10
BB
Busterthechamp
Кинокритик
Нейтральный отзыв
For Fans Only
Будучи визитной карточкой японского издательства Capcom, пример Resident Evil (далее «Обитель зла») доказывает, что сегодня значимость популярности видеоигр трудно переоценить. Переступив совершеннолетнюю черту в 18 лет, вселенная мутировала в настоящую мультимедийную Санта-Барбару с комиксами, книгами, мультфильмами и прочим сопутствующим материалом, сплотившим вокруг себя платежеспособный костяк преданных фанатов. Правда, натуры поклонников зачастую оказываются изысканней предмета воздаяний. Потому неудивительно, что одноименные экранизации Пола Андерсона по их меркам - цикл аномально-прибыльных сюжетных абортов, выставляющих похабно-паразитирующее отношение к вселенной под видом «альтернативного варианта развития». Сгладить недовольство полнометражными работами воротилы Capcom решили в 2008 году. Заручившись поддержкой Sony Pictures, они выпустили полнометражный анимационный фильм на CGI-технологии «Обитель зла: Вырождение». Результат вышел специфическим и по ощущениям скорее походил на видео прохождения игры. Кроме того, сюжет трещал от вторичности, а логика персонажей с блеклой анимацией сбоила похлеще трешевых ужастиков 70-х. Однако главной цели – угодить игрокам и скрасить томление перед выходом игры «Обитель зла 5» – достигла без труда. А значит, продолжение стало вопросом времени, пускай и длительностью в 4 года. На сей раз в преддверии релиза последней, шестой части игровой серии. Итак, биотерроризм не дремлет. Из американского аэропорта в «Вырождении» угроза перенеслась через океан в Восточную Славянскую Республику - славное постсоветское уберпатриотическое государство, где всеразрушающим ураганом бушует гражданская война. Главным героем вновь выступает Леон Кеннеди – бравый агент безопасности, по совместительству многократный герой игр, предыдущей «анимешки» и покоритель сердца старой знакомой Ады Вонг. Встреча с последней, как полагается, выведет карусель приключений к затаившимся политическим хитросплетениям и интригам на самом высоком правительственном уровне. По концепции «Проклятие» - это политический триллер, в котором уловить суть происходящего без игровых знаний не проще, чем навеселе отыскать дорогу домой в незнакомом городе. Помимо загадочной вышеперечисленной связи Ады и Леона, за кадром останутся множество сугубо фановых отсылок к играм. А это, без малого, тщательно воссозданный антураж первоисточника - жуткие мутанты с первых частей, периодически включающийся вид от первого лица, взятого из виртуального тира Gun Survivor. Либо же привнесенные с поздних игр эпизоды, когда во время погони внезапно попадается заевшая дверь, для открытия которой необходима слаженная работа с напарником. Однако, как ни парадоксально, эти «приятные мелочи» оборачиваются настоящим проклятьем. Если статус игр пока еще позволяет снисходительное отношение в плане постановки, ибо взамен предлагается быть непосредственным участником всего действа, то от полного метра, где приходится довольствоваться правами наблюдателя, такие огрехи непозволительны. Имея на руках крепко закрученный сюжетный узел игровой вселенной, авторы сподобились лишь на бесконечное самоцитирование, что разрушает интригу даже самого терпеливого игрока-зрителя. А персонажи, с которыми Леону придется столкнуться на чужбине, представляют шаблонную парочку националистов, один из которых противоречивый и придурковатый фанатик запада с ирокезом на голове, тогда как второй предельно суровый славянин с недельной щетиной на изрезанном морщинами угрюмом лице. Не блещет изысками и сценарий. Мотивация персонажей шаблонна, как клише патронов, а от ограниченных диалогов разит дешевизной Тройного одеколона. В некотором роде ситуацию спасают редкие, оттого и кажущиеся более едкими, вставки черного юмора с язвительными комментариями. А вот привычные вочноевропейскому глазу задники порадовали не на шутку. Ободранные «хрущевки» с торчащими наружу кондиционерами, маленькие переулки с припаркованными вдоль потрескавшихся стен «Жигулями» и «Москвичами» крайне аутентичны. Детальность, с которой авторы подошли к окружению, пронзает до самых закаленных струн души, тем более что сверхтехнологичные лаборатории с ядерными убежищами под правительственными инфраструктурами никто не отменял. В итоге получается, что «Проклятие» в некотором роде унаследовал все изъяны своего старшего «брата». Даже, казалось, возросший уровень лицевой анимации сравнительно лучше «Вырождения», но по современным стандартам отбрасывает «Проклятие» в ту же степь, что и прошлый фильм. В остальном, это все такой же предельно концентрированный продукт фан-сервиса, созданный исключительно для удовлетворения жажды играющей части населения. В отрыве от франшизы от «Обителя зла: Проклятия» не больше пользы, чем от лампочки Ильича в ротовой полости человека. А фанатам все нипочем. В конце концов, в истории франшизы хватало неприятных моментов, вроде мертворожденных игр Gun Survivor и Outbreak, что, впрочем, не помешало им продаться миллионными тиражами. Посему, ждем-с продолжение. Ведь чему быть, того не миновать. Верно?

АКТЁРЫ И СЪЁМОЧНАЯ ГРУППА

Тосиюки Морикава
Дзюнко Минагава
Нобуюки Хияма
Эрико Кавасаки
Синтаро Охата
Ю Сугимото
Сёдзо Идзука
Режиссёр
Макото Камия
Продюсеры
Хироюки Кобаяси, Таро Морисима, Аки Киути, Хидэки Кураку
Страна
Япония

ПОДРОБНЫЙ РАЗБОР

«Обитель зла: Проклятие»: Анимационный хоррор, который раскрывает тайны корпорации «Амбрелла»

Обитель зла: Проклятие

«Обитель зла: Проклятие» (Resident Evil: Damnation) — полнометражный компьютерный анимационный фильм 2012 года, снятый режиссёром Макото Камисирой. Это вторая часть анимационной трилогии, действие которой разворачивается во вселенной популярной серии игр Resident Evil. События фильма происходят между играми Resident Evil 5 и Resident Evil 6. Главный герой — агент правительства США Леон Скотт Кеннеди, который оказывается в охваченной гражданской войной вымышленной восточноевропейской стране Восточной Славии. Там он сталкивается не только с повстанцами и правительственными войсками, но и с новыми видами биоорганического оружия — тиранами и плагами. Фильм сочетает элементы политического триллера, зомби-хоррора и динамичного боевика.

Сюжет начинается с того, что Леон Скотт Кеннеди получает задание проникнуть в Восточную Славию, где идёт гражданская война между правительственными силами и повстанцами. По данным разведки, повстанцы используют биоорганическое оружие (БОО) — так называемые «плаги» (паразиты, превращающие людей в монстров). Леон должен подтвердить эту информацию. Прибыв в страну, он быстро попадает в переделку: его вертолёт сбивают, и он оказывается в зоне боевых действий. Леон встречает повстанцев, среди которых выделяется их лидер — Светлана Беликова, женщина с твёрдым характером. Она утверждает, что борется за свободу, но Леон подозревает, что она связана с корпорацией «Амбрелла». Параллельно правительственные войска, возглавляемые полковником Сергеем Владимиром, также используют БОО — в частности, тиранов (огромных мутировавших существ). В ходе боестолкновений Леон сталкивается с Адой Вонг — загадочной шпионкой, которая преследует свои цели. Ада помогает Леону, но её мотивы остаются неясными. Выясняется, что Светлана Беликова на самом деле является агентом «Амбреллы» и проводит эксперименты по созданию идеального солдата с помощью плагов. Она планирует использовать вирус для захвата власти. Леон объединяется с правительственными силами, чтобы остановить её. В финале Леон сражается с гигантским монстром — результатом экспериментов Светланы. С помощью Ады и полковника Владимира ему удаётся уничтожить чудовище. Светлана погибает, но Леон понимает, что угроза биооружия не исчезла. Фильм заканчивается тем, что Леон покидает страну, а Ада исчезает, оставив его с новыми вопросами о деятельности «Амбреллы».