ОБЗОР · МУЛЬТФИЛЬМЫ
2015 · 01:15:47 · РОССИЯ

Богатырша

Богатырша
▶  Смотреть онлайн
2.805Кинопоиск
2.8IMDb
Страна
Год фильма
2015
Время просмотра
01:15:47
Долгожданное возвращение домой оборачивается для юной княжны не радостью, а чередой испытаний. Привыкшая к светской жизни и не обременённая знанием воинского дела, она оказывается втянута в водоворот событий, где на кону стоит судьба родного княжества. Враг не дремлет, и старые союзники не спешат на помощь. Теперь девушке предстоит не только разобраться в хитросплетениях придворных интриг, но и найти в себе силы, о которых она даже не подозревала. Это не просто история о сражениях, а скорее сказ о взрослении, смелости и верности. Фильм сочетает элементы приключенческого фэнтези и доброй комедии, предлагая зрителю взглянуть на знакомые былинные мотивы с неожиданной стороны.

СМОТРЕТЬ ОНЛАЙН

СЕАНС НАЧИНАЕТСЯ
Богатырша
HD 1080 · 01:15:47
▶  Начать просмотр

КОММЕНТАРИИ

Выделите текст и нажмите «Спойлер», чтобы скрыть его
Комментариев пока нет — будьте первым!

КАДРЫ И ПРОМО

ОТЗЫВЫ КРИТИКОВ

II
IIpopoK
Кинокритик
Негативный отзыв
Глаза!!! Мои Глаза!!!
Божечки, да как же это? Смотришь начало и, прям, ощущаешь, как внутри вскипает надежда: Пореченков, Щербаков, Батрудинов с Харламовым... не сказать, чтобы я был поклонником их творчества, но голоса у них яркие и запоминающиеся, так что ожидание чего-то достойного появилось. Джигарханян так и вообще создал в советской, а потом и российской мультипликации столько выдающихся образов, что невольно начинаешь верить - перед тобой нечто по меньшей мере любопытное, и тут... ... и тут тебе щедро мечут соляной песок в глаза, от души, каждым кадром всё больше и больше. Есть такая поговорка: не умеешь - не берись. Именно это хочется сказать создателям данного мультфильма! Не умеете - не беритесь. В 2015-ом году выпускать на широкие экраны 3Д проект такого качества это... это... это просто позор. Я даже не знаю с чего начать это описывать, так как всё находится на таком ужасающем уровне, что слов нет... Ладно, основной любого мультфильма являются яркие образы, воплощённые в качественных и запоминающихся 3Д моделях - здесь этого нет. Создатели попытались сочинить что-то своё, но в итоге получилось нечто среднее между 'Как приручить Дракона' и... хотя нет, я просто не могу себе позволить сравнивать этот мультфильм с такими проектами, опустимся уровнем ниже. Получилось нечто среднее между 'Роланом-Варваром' и 'Семейкой Крудс'. Там тоже были довольно аляповатые модели персонажей, не обременённые обилием детализации. НО! Они были качественно анимированы, Их мимика не вызывала отторжения и недоумения. Впрочем, я забегаю вперёд. Мало того, что модели героев 'Богатырши' получились, мягко говоря, не очень, так создатели ещё и не потрудились придать им качества. Ощущение такое, что на суд общественности вынесли какой-то дипломный проект 3Д моделера, который, не сильно заморачиваясь, склепал модельки, обтянул их простыми текстурками и отдал аниматорам. То, что простых текстурок недостаточно, что даже в компьютерных играх их по меньшей мере 4 разновидности, моделер не знал. А я не знаю, создавались ли вообще для моделей этого проекта адекватные карты диффуза, спекуляра и глосснеса. Сильно в этом сомневаюсь. И я ведь не 3Д моделер - уверен, что опытные люди, создающие действительно качественные 3Д мультфильмы этим не ограничиваются и используют значительно большее количество различных дополнительных приёмов, чтобы придать картинке законченный вид. Отдельно хочется сказать и про модель главной героини... Большего убожества я не видел. Возьмите для примера любой мультфильм, где в главных героях есть женский персонаж - они всегда привлекательны, забавны и запоминаются. Наша же 'Богатырша' получилась не просто плохо сделанной, но ещё и откровенной дурнушкой без каких-либо запоминающихся черт и харизмы. Переходим к анимации... Что в ней важно? Правдоподобность, обилие мелких деталей, интуитивная достоверность. Я могу понять отсутствие этого в кукольных или пластилиновых мультфильмах, там сложно добиться того, чтобы персонаж совершал всё, что делает реальный человек в силу физических ограничений материала, но в 3Д... в 3Д-то никаких проблем с этим нет. Чёрт побери, да взять анимацию любой современной компьютерной игры и она будет на голову качественнее, чем в этой поделке. Близзард в Варкрафте 3, вышедшем в 2002-ом(!) году создали анимацию на порядок, да что там, на сто порядков выше. Повторюсь, я говорю об игре 2002-ого года, где видео-ролики не были основным продуктом. В 'Богатырше' мы имеет просто ужасающую, ходульную анимацию. Что такое мимика создатели знают лишь от части и потому говорящие герои в мультфильме выглядят, как куклы чревовещателей, открывающие рот вверх-вниз и не способные воспроизвести хоть что-то похожее на артикуляцию. Из всех героев разве что воевода-самурай демонстрирует хоть что-то, а в целом... Мрак кромешный. Но продолжим. Если вы думаете, что критика в адрес графики на этом заканчивается, то - нет, мне есть что добавить. Отойдём от убожества 3Д персонажей и посмотрим, что нам предлагает придуманный создателями мир. А ничего. Пустые ландшафты без какой-либо попытки придать им реалистичности и наполенности, ужасающего качества эффекты, вроде тех же воды, или огня. Ещё ужаснее смотрятся постоянно бликующие глаза и металлические предметы. Не лучше дело обстоит и с природой. Полное отсутствие хоть каких-то погодных влияний на окружение. Вы когда-нибудь видели, например, листву или траву в абсолютно неподвижном состоянии? Нате, смотрите, тут всё это стоит как влитое... когда стоит. Зачастую создатели даже не удосуживаются наполнить мир такими мелочами, как трава, ограничившись просто зелёной или коричневой текстурой без каких либо деталей, симулирующих почву. Опять-таки, в некоторых компьютерных играх можно отключить эффект травы для более комфортной игры и увеличения производительности компьютера... но мы-то не в игре! То же самое в плане ветра и с другими объектами, вроде соломы на крышах и тынах, с волосами и шерстью на одежде, с самой одеждой, наконец. Да, есть исключения... изредка, но общей картины это никак не меняет. Как не меняют её и текстуры высокого разрешения. Вообще во время просмотра создаётся впечатление, что каждый дизайнер использовал своё разрешение, от чего разные объекты в мультфильме выглядят по разному, особенно это заметно, когда в один кадр попадают, например высокодетализированная материя и низкодетализированное дерево, а такое встречается сплошь и рядом - ужас. И где-то там над всем этим неподвижный скайбокс из 2000-ых годов. Симуляция облаков? Движение облаков? Нет. Про такое тут и не слыхивали. Казалось бы, что ещё можно сделать плохо, если хуже в визуальном плане уже некуда? Но - нет, спешат на помощь местные подельщики, оказывается есть куда и я говорю о работе с камерой. Более халтурного выбора планов и пролётов я не видел нигде. Даже любительские 3Д ролики на движке какой-нибудь игры зачастую выглядят качественнее... Посмотрите, что энтузиасты делают на основе компьютерного движка Source. А ведь они не получают за эти работы денег, делают на голом энтузиазме. За всем этим беспросветным ужасом практически невозможно разглядеть ничего положительного, и всё же я сделал над собой усилие. Я досмотрел данную поделку до конца. В 'Богатырше' весьма неплохой саундтрек, который на фоне всего остального смотрится как золотая брошь на полинявшей дерюге. А за всей этой дерюгой скрывается вполне себе удобоваримый, хоть и простенький сюжет. Да, многое в нём требует доработки, но в целом на его основе вполне можно было бы создать неплохой мультик. Если бы... Думаю, для детей самого младшего возраста, которые ещё не вникают в тонкости качества, данная поделка подойдёт, так как в ней есть всё от доброй сказки, но вот для более взрослого зрителя, которому есть с чем сравнивать - нет, увольте. Стыдно выпускать такое на большой экран. 3 из 10
AS
Ann SlyFoxMaren
Кинокритик
Негативный отзыв
Нет слов
Название моей рецензии говорит само за себя, да и здесь уже есть более развернутое красное мнение насчет этого 'мультфильма'... но я все же хочу сказать и свое слово. Итак, 2015 год, даже начало 2016-го... Я уверена, что многие из нас видели последние трехмерные мультфильмы - от Pixar, DreamWorks, Disney и других студий... В России, к сожалению, дела идут не очень хорошо - что с мультиками, что с кино... Эх, печаль в том, что у меня давно сложилось впечатление, что мультфильмы у нас делают только ради денег. Сейчас приведу пример: есть у нас в России одна хорошая студия (на букву 'М'), которая делает качественные 2д-мультфильмы, там и персонажи красивые, и пейзажи, и анимация, но беда в том, что у них не хватает чего-то для нормального хорошего сюжета. Ребята из этой студии начали конвейерное производство - штампуют своих богатырей, да и царевичем с волком заправляют, и лишь бы только к Новому Году это все выпустить, чтобы денежки были без особого напряга... Ну, да бог с ними, повторю - у них хотя бы качество сильное, пусть и не трехмерная графика. Так вот, если в 2д-мультиках у нас в России проблема идет именно с сюжетной линией, то с 3д-мультиками все обстоит хуже минимум в два раза - здесь нужен не только сюжет... Если вы собрались делать 3д, то здесь вам нужно проработать и взаимодействие героев друг с другом, с природой, с другими объектами, все это проработать в отдельности и т.д. Наложить текстурки древесной коры на конус, чтобы получилось как бы дерево - и я могу, большого ума не надо на самом деле. Но в этом кроется еще так много мелочей, чтобы финальная картинка выглядела реалистично или хотя бы просто радовала глаз! Вот перед нами 'яркий и красочный, живописный' мультфильм под названием 'Богатырша': Сюжет. Простой - пророчили о рождении мальчика-воина, способном победить злого 'дракона', а родилась девчушка. Ну, она собрала всю волю в кулак и решила всем доказать, что она все-таки и есть тот самый воин, пусть и девушка. (Немного напоминает мультфильм 'Храбрая Сердцем', ну да ладно) Персонажи. Эмм... Что же, главная героиня, наша девушка-богатырь по имени Роса, выглядит еще даже симпатично в статичном варианте - без всякого рода движений (об анимации ниже). Ее отец и мать, в принципе, тоже выглядят сами по себе сносно, но вот два брата Росы... Это тихий ужас, как и остальные персонажи, включая Змея Горыныча. Два брата похожи, извините, на каких-то даунов или просто уродцев-наркоманов, а Змей Горыныч - это просто зеленая... зеленая пупырчатая штуковина, особенно одна из его трех голов - кажется, что у этой головы не чешуйки в верхней губе, а зубы как у кролика, что создает образ еще более похожим на какого-то дурачка. Графика и анимация. Господи... Я давно такой халтуры откровенной не видела (наверное, со времен 'Кукарачи 3д' - там вообще мультфильмом это не назовешь) - персонажи двигаются топорно, будто они слабоумные, как двигаются так и говорят - речь вообще не попадает им под анимацию рта, хотя там анимации-то толком и нет. Есть моменты, где героиня закрыла рот, а голос почему-то был... Или когда явно видно, что рот просто раскрыт под звук 'о', но озвучили целым словом. Когда герои говорят, их глаза бегают туда-сюда, либо они смотрят в какую-то неведомую точку. Было очень много моментов, когда предметы (доспехи, волосы, ткани) просто-напросто проходили друг в друга или сминались, дергаясь - есть такой косяк, когда анимируешь один предмет с другим. НО ПОЧЕМУ ЖЕ создатели этого не видели??? Пейзажи. Верх - это статичная картинка голубого неба с белыми облаками, скачанная с интернета, низ - что-то коричнево-зеленое, растянутое по всей поверхности, будто пластилин, где лишь изредка появляются зеленые плоские полосочки наподобие травки. Еще есть такая фишечка, как пиксельные тени - ну, вы понимаете, в играх бывает такое, если разрешение понизить, чтобы не зависало. Вообще, мне это все в целом напоминало различные игры, причем в начале 2000-х годов, весь этот мультфильм - это как катсцена из какой-то старой игры, где много недоработок и недостаточно сильная графика, но там, по крайне мере, герои выдают нормальные эмоции, взаимодействуют друг с другом и двигаются не как идиоты, подергивая головой при ходьбе. Честно говоря, я не смогла осилить это до конца - посмотрела первую половину 'самого сказочного блокбастера', и мне хватило даже первых 5 минут, чтобы понять, что это из себя представляет. В том же 'Савве' от Фадеева анимация и графика выглядят куда красивее и правильнее, нежели здесь. Такое ощущение, что вот как раз создатели хотели именно денег срубить - к Новому Году показать, выпустив эту 'недоделку'. Мне просто стыдно... Это даже не просто 'графика не очень', здесь просто поленились доработать - местами ведь та же шкура или волосы выглядят красиво, но вот рука, проходящая сквозь доспехи и пиксельные тени заставляли меня плакать... Нет вам прощения, господа создатели. Получайте ваш заслуженный балл. 1 из 10

АКТЁРЫ И СЪЁМОЧНАЯ ГРУППА

Анна Хилькевич
Алексей Чумаков
Гарик Харламов
Тимур Батрутдинов
Михаил Пореченков
Алёна Бабенко
Борис Щербаков
Мирослава Карпович
Армен Джигарханян
Василиса Эльдарова
Татьяна Курта
Даниил Эльдаров
Лариса Брохман
Прохор Чеховской
Режиссёр
Ольга Лопато
Продюсеры
Геворг Нерсисян, Армен Манасарян, Ваге Саргсян, Артур Гюлумян
Страна
Россия