Я Валера, я великий Рикимару! (с)
Давным-давно дота не была самостоятельной игрой, а была лишь «модификацией», назовем ее так, на War Craft 3. Но вот однажды Valve решила сделать эту игру отдельной от «Варки», и, более того – сделать ее бесплатной. Так появилась DOTA2. И так появился фильм «Free to Play». Документальный фильм про Доту2, про то, как команды из различных стран прибыли на турнир, приз на котором был 100 000 000 долларов, познакомить нас с игроками и их жизнями. Ну, а чего бы и нет? У Доты сотни тысяч игроков, Valve на них золотые горы делает от продажи DLCшек и ключей. Отчего бы и турнир не организовать? Ну и для еще большей рекламы сделать фильм. Нет, лям бакинских на турнире за хорошую игру – безусловно хорошо, ребята молодцы, заслужили, заработали. «Умеете, могете! Пацаны ваще ребята! (с)» Ни коим образом не хочу оскорбить игроков, правда. Вы молодцы, но фильм - шлак! Идея его в чем? Идея фильма – оправдать задротство, оправдать стремлением быть лучшими и чего-то добиться в жизни. Типа, мой мальчик забил на все в жизни, сидел, сутками дырявил монитор взглядом и вот в итоге он выиграл денежный приз! Браво. А что, если бы нет? Людей, делающих деньги на киберспорте – ЕДИНИЦЫ! Ну выиграл ты – остальные идут лесом! Я не труЪ задр, но я играл и сейчас играю в Доту ради развлечения и удовольствия. Но, ребята, читающие эту реценизю, проще надо относиться ко всему этому. Команды победили на турнире? Молодцы, тратьте деньги – вы это заслужили, правда! Но тут нам выдают… драму? … Серьезно? Драму?! Слезки и сопельки, переживания и сочувствия, добренькие родители, не одобряющие игровой зависимости детей, но поддерживающие их! Зачем это показывать, да еще и под трогательную музыку? Покажите мне позитивный настрой парней до игры, во время и после, покажите, как парни весело общаются друг с другом, как они шутят. Но нет. НЕТ! Почти все время нам показывают душевные терзания и переживания игроков и родителей, их охи и ахи. А эти сидящие в кабинках стада по 5 орущих человек от радости или от досады? Никакого удовольствия от игры я в игроках не увидел - они просто играют и орут, желая выиграть приз. Обалдеть, драма. Другая беда фильма. Идея рассказать о киберспорте и оправдать его. Ну… ладно. Задумка хороша. Казалось бы. Но реализация... столько идиотского патриотизма я не видел в Капитане Америке, сколько его здесь. Тут идею играть в Доту до усрачки нам преподносят так, будто это долг каждого уважающего себя гражданина. В старых советских фильмах про войну я в наших солдатах не видел таких эмоций и переживаний за любовь к родине, сколько я вижу у тутошних махровых задров. Сидят какие-то эксперты, чуть ли не профессора, и доказывают, что в 27 лет реакция для игры в доту уже не та, мол, гнать 28-летних старперов ссаной метлой из Дотки и все такое. Типа, Дота – это не просто игра, и т.д. МЫ ВООБЩЕ ПРО ОДНО И ТО ЖЕ ГОВОРИМ??! Я вам сейчас расскажу как выглядит Дота. Основные функции: мышка для передвижения героя, четыре основные («горячие») клавиши для применения способностей, правая кнопка мыши - атака/движение, клавиша S - стоять на месте, микрофон для общения с командой. И все. И. Все! И вот ЭТО ВОТ ставят в один ряд чуть ли не со всеми олимпийскими видами спорта вместе взятыми. Один из игроков вообще на турнир едет, оттого, что его бросила девушка, и он из задрота сделался супер задротом, который решил взять приз и вернуть ее себе. Миллионер из трущеб – иди ты нафиг, настоящая история любви здесь! Другому вообще в конце фильма дают удочку и заставляют с печальным видом одиноко сидеть у речки, дабы запечатлеть на камеру. Как мило. В общем – у меня просто нет слов. Blizzard даже до такой ахинеи не додумались, а их WoW, между прочим – тот еще рассадник задротов. Что было, кстати, неплохо обсмеяно в Саус Парке, и, кстати, та серия получила «благословение» самих Близзов. 'Начав играть в Доту я стал взрослым' - и на этом моменте я понял, что что-то тут не так. А эта фраза нам выдается в первую минуту фильма. Многие сетуют на то, что в Доте много школьников. Да идите вы, жалующиеся, нафиг! Они все стали взрослыми, когда начали играть в Доту. Понятно? По-моему эта фраза должна войти в цитатник идиотских цитат. Доту здесь выставляют почти полностью с положительной стороны. Давайте уж со всех сторон ее одинаково освещайте! Заметьте: вышеописанный Саус Парк аккуратненько обсмеял то, что может случиться с тобой, если ты будешь много играть. В Доте такой беды нету. Ну то есть она как бы есть, но ты верь в себя - и беда эта тебя минует. При том нам говорят как бы, что задротство – это не плохо. Если ваш ребенок сутками сидит за дотой – это не плохо. Не мешайте ему – и он станет великим игроком. Отлично! Ребята, кому меньше 25, идите, скажите матерям, что вы клали на школу/учебу/работу, что теперь вы будете игроком в Доту2 и что вы забиваете на все в жизни. Потом отпишите мне в рецензию, что вам сказали. Фильму не хватает лишь грудастой красотки, которая весь фильм будет динамить главного героя, а в конце ему отдастся, потому, что он стал МУЖИКОМ, выиграв Доту. И компа, что в конце превратится в Оптимуса Прайма. В общем, парни, играющие в Доту2, и иногда девушки: ), относитесь к этой игре проще. Игра – это всего лишь игра, не превращайте ее в драму. Если ес Играйте в свое удовольствие и живите в свое удовольствие, не спутывая одно с другим. Фильму за геймплейные вставки: 4 из 10 И еще. Приз на 1,2,3...n-е место выдается одному человеку из команды? Или всей команде?! В фильме превозносят лишь лидера, говоря, что 'ОН ВЫИГРАЛ столько-то!'. А как насчет тех четверых, что играли с ним??? Командная игра, блин.
Рожденные побеждать
В 2013 году, во время проведения третьего главного чемпионата по игре DOTA 2, всем посетителям был представлен документальный фильм о его зарождении, об игроках, о том, что такое «киберспорт», как он влияет на людей. Все были в восторге от увиденного. Естественно, надо учитывать, что все, посмотревшие фильм, являлись фанатами DOTA 2. Несколько дней назад этот фильм стал доступен для бесплатного просмотра в Steam. Фильм Free To Play рассказывает нам о первом International (чемпионат мира по DOTA 2, организованный Valve). В частности, о трех профессиональных игроках, чьи жизни являются показательными для истории киберспорта. Большинству людей эти имена ничего не скажут. FEAR — американец, один из ведущих игроков в Штатах, на данный момент возглавляет лучший коллектив страны Evil Genius. Следом за ним идет сингапурский игрок HYHY. Его команда заняла тогда третье место, на данный момент он сделал перерыв в карьере киберспортсмена. Третий участник фильма — никто иной, как один из самых популярных игроков DOTA 2, Dendi из команды Natus Vincere. Он по праву считается одним из сильнейших игроков на планете, как говорится в конце фильма: «Подписчиков на твиттере у Dendi больше, чем у всей украинской сборной по футболу». Жизненный путь этих ребят к турнирным вершинам не назовешь легким. В фильме рассказывают о причинах и следствиях, о непонимании родителей и многих других вещах. Посмотрев его до конца, понимаешь, что киберспорт уже никогда не будет прежним. Студия Valve установила денежный приз за первое место в один миллион долларов. На тот момент это было просто немыслимо! Никому в голову не могло прийти, что можно заработать такие деньги игрой. Фильм напоминает другое документальное произведение — «Путешествие металлиста», который создавался не столько для фанатов металла, сколько для людей, не сильно разбирающихся, но яростно осуждающих такую музыку, так сказать, для детей и их родителей. То же самое можно сказать про Free to play. Его посыл — показать, что ребята, решившие стать «прогеймерами», являются такими же профессионалами, как игроки в любом другом виде спорта. Их путь – это самопожертвование, огромная работоспособность и стремление к победе. В Китае DOTA, кстати, официально признана видом спорта, что закреплено законодательством. Фильм снят очень хорошо и не акцентирует внимание только на компьютерах и турнирах. Нам демонстрируют красивые пейзажи, берут интервью у игроков, комментаторов, показывают переживания родителей. Картина получилась динамичной, в повествовании есть даже немного драматизма. Поэтому следить за ходом первого чемпионата интересно, оторваться просто невозможно. Ребята хоть и не актеры, но смогли передать те эмоции, которые охватывали их в тот памятный день. Каждый из них прошел долгий путь сражений с собой, семьей и другими игроками, чтобы в итоге оказаться на International, где победителем мог стать только один из них. Фильм Free To Play является еще одним важным шагом Valve в популяризации киберспорта. Желание студии дать правильное представление о таком роде деятельности вызывает лишь уважение. Да, вы можете не понимать игроков и их увлечения, но именно для вас предназначена данная картина. 10 из 10
??
Не понимаю для чего картину сделали именно в таком ключе. Несомненно, история заслуживает внимания, из нее можно было сделать «конфетку», которая обязательна нашла бы свою публику. Был расстроен, когда узнал что это документальное кино. Почему бы не нанять профессиональных актеров и показать всю подноготную игрового мира, отношения игроков, переживания, их слабости и страхи. Хотелось увидеть личности, за которых будишь действительно переживать, вместо этого нам все вывалили, мол, примите как факт. Немного о главных персонажах. Они все как под код копирку одинаковы. Все пытаются оправдать свое задротство. Вечное нытье «что мне делать, если я проиграю», «меня никто не понимает». Родственники их ненавидят, а то и понятно, если их детина целыми днями и ночами «режется» в компьютерные игры. Согласитесь забавно, когда парняга приходит и заявляет что он профессиональный компьютерный игрок. Так что с интересом наблюдал за лживостью родителей, которые уверяют, что они гордятся своими детьми. Хоть и постановщики пытаются не заострять на этом внимание, показывая их сильные стороны, а она одна: отлично нагибать в доте. Поймите меня правильно, ни чего не имею против геймеров, сам без компьютера свою жизнь не представляю, но тратить по 15 часов в сутки на отстранение от реального мира, по мне так это настоящая болезнь. Так как карьеру в этой индустрии сделать в наше время практически невозможно. Повезло сегодня, неизвестно что будит завтра. Так что нужно ли тратить свои года на то, чтобы оттачивать свое мастерство, вопрос. Но это лирика. Принципе документалка неплохая, но черпать жизненные истории у людей которых она всего одна - играть, тяжеловато. Так что для чего сие творение вышло в свет, для меня загадка.
«Страсть к игре - самая сильная из страстей» Александр Сергеевич Пушкин
Фильм о трёх игроках живущих на разных континентах и играющих в шедевральную игру Dota 2. Они сталкиваются с множеством трудностей ради того, чтобы поехать на главный турнир года - The International, на котором соберутся все лучшие игроки и команды со всей планеты. Для игроков этот турнир - будущие, в котором они присутствуют прямо сейчас! Это самый ответственный момент, так как ради турнира они тренировались весь год. Даже человеку, которому киберспорт равнодушен, будет интересно посмотреть на документальный шедевр. Всё настолько трогательно, что пробьёт на слезу практически любого смотрящего. Команда разработчиков, режиссёров и самих 'актёров' (игроков) постаралась на славу. Фильм под спокойную и равномерную музыку, моменты из игры, и интереснейшие интервью с родителями 'спортсменов' - это прекрасно! Итог: Безусловно 10 из 10
Your ancient is under attack
Киберспорт в информационном веке неизбежно должен был появиться. Dota 2 – идеальная кандидатура на роль игры-ледокола в этом направлении. Есть тщательная проработанность всех компонентов, богатый бэкграунд, перекочевавшая из первой части многочисленная аудитория, бесконечная вариативность не делает ни одну из игровых сражений похожей на другую. Оригинальная Dota на движке WC3 существует с 2003 года. Она держалась на энтузиазме разработчиков-любителей и любви немаленького коммьюнити, но никто не воспринимал эту игру всерьёз. Мол, просто любительский мод, популярнее остальных. Но к началу 2010х в неё уже играли миллионы. Феномен легко объясним. Интернет становится в разы быстрее и дешевле. У 90 процентов школьников и студентов есть компьютер с более-менее современным «железом». И юные любители игр проводят минимум по 4-5 часов в онлайн баталиях. Учитывая, что таких игроков десятки миллионов, на их спрос по-любому было бы выставлено предложение, в случае Dota 2 это сделала корпорация Valve. У ребят есть успешный опыт разработки и раскрутки онлайн-игр (см. Team Fortress и Counter Strike: Global Offensive). И вот, они превратили аддон в самостоятельную игру и перед официальным запуском беты, Valve решили в целях пиара провести турнир среди профессиональных игроков. Всё бы ничего, но игровое сообщество, причём не только Доты, было взбудоражено названной цифрой призового фонда – 1 миллион 600 тысяч долларов. Максимальный приз в первой Dota был, как мне помнится, 100 тысяч долларов. Турнир прошёл с большим успехом, сразу же игры была выпущена в бета, начался стремительный рост её популярности. Про турнир, игроков и кибердисциплину в целом и сняли этот фильм Free To Play, и он вызывает сразу несколько вопросов. Турнир прошёл в 2011 году, а фильм про него вышел лишь в 2013. В промежутке прошли ещё 2 ярких и содержательных турнира (он стал ежегодным). В конце второго зрителям в зале, где проходил финал, показывают Free To Play, а широкой аудитории он вообще становится доступен лишь через полгода. Очень странно, вроде бы не требуется для постпродакшна подобного фильма и двух месяцев, а он выходит лишь через 2 года. Free To Play должен был стать катализатором интереса к игре, будучи выпущенным сразу же перед выходом бета-версии игры, но нет. На деле, он показывается игровому сообществу на пике популярности игры, по сути, когда он в таком виде уже и не нужен. А дело вот в чём - отличный амбиентный саундтрек, шикарные вставки на движке игры, очень необычная картинка, но вот содержание фильма какое-то депрессивное. Вместо атмосферы радости и праздника, ярких виртуальных баталий и бесед с игроками и организаторами – слёзы, пот, дёготь, преодоление. Три грустных истории трёх игроков – одного мама не поддерживает в его игре/работе, у другого вся семья плюс девушка, у третьего вот отца нет. Такое настроение фильма, будто он про победивших рак, а не выбивших себе разрешение у родителей играть в Dota 2. Фильм показывает трудности жизни профессиональных геймеров, да, это было необходимо. Сложно объяснить родственникам, что игрой можно заработать, причём неплохо, и нужно совмещать учёбу и игру, вся дисциплина постоянно меняется, и не знаешь, будет ли у тебя завтра команда вообще. Но это составляет 80 % фильма. Многовато. Будто фильм снимали не для игроков, спонсоров и игровых журналистов, а для мам геймеров. Типа «дайте своему сыну играть побольше, он может рано или поздно стать профессионалом и заработать сотни тысяч долларов». Free To Play – фильм про новорождённую Dota 2 с кучей багов, про времена, когда проф. игроки попросту не верили, что такие призовые фонды могли существовать, а скептики утверждали, что игра «не взлетит». Наш взгляд умело отвели от проблем игры и показали проблемы игроков. Теперь же нужно снять сиквел, более радужный и оптимистичный. За три года игра была сильно улучшена, её аудитория увеличилась в разы и теперь киберспорт – это уже крепко стоящая на ногах дисциплина. В этом году проходит уже четвертый The International, призовой фонд которого уже 10.5 миллионов долларов. Надеюсь, про него снимут хороший фильм достойного содержания, который покажут сразу, а не через два года.
Разбогатей или сдохни
Сложно говорить о том, в чем не сильно разбираешься. Еще сложнее – как положено объяснить это, что и пытается сделать «Бесплатная игра», повествуя историю о трех разных судьбах – подростках, решивших отдать за мировое первенство в популярной компьютерной игре «Dota 2» самое ценное – молодость. Хотите получить миллион долларов за пять дней? Да, именно столько дней понадобилось команде юных киберспортсменов, чтобы завоевать первое место на чемпионате. Слишком просто, верно? А ведь прежде чем сесть за место профессионала, главные герои фильма – Fear, Huhy и Dendi часами не вставали из-за компьютера, проводя за ним более половины суток. На что было надеяться их родителям? На то, что когда-то они бросят все это? «Ведь еще никто в мире не заработал, играя», – именно такую фразу говорит мать одного из игроков. Одни считают компьютерные игры пустой тратой времени, сил и здоровья, другие же зарабатывают на ней миллионы долларов. Совсем недавно прошел первый массовый чемпионат по киберспорту. Документальный фильм «Бесплатная игра» как раз о том, как обычные подростки стали профессионалами на этой совсем свежей спортивной стези. Действия разворачиваются в течение пяти дней – ровно столько занимает сам игровой процесс, и параллельно каждая команда рассказывает об особенностях «Dota 2», сравнивая ее с футболом, баскетболом и даже с шахматами. Однако в фильме не уделили должного внимания самой концепции игры и не рассказали, почему она называется бесплатной. Говорят, доступ можно получить легче, чем к любой другой игре, правда, в магазине отдать ее «бесплатно» отказались. И где здесь правда? В общем, если уйти от каких-то непродуманных мелочей этой документалки, получается весьма удивительная вещь: киберспорт действительно стремительно развивается, и, если раньше призовой фонд не превышал 50 тысяч долларов, то сейчас эти суммы весьма убедительные (приз за первое место в этом турнире составлял 1 миллион долларов). Все-таки «Бесплатная игра» – интересное кино, хоть и мало рассказывающее о самой игре, затрагивая более жизненно важные мотивы, ведь, помимо компьютера, всех играющих объединяет еще кое-что – реальность, суровая и беспристрастная, в которой кого-то из них бросает девушка, кого-то выгоняют из университета, а у кого-то умирает отец. Если не стараться заметить здесь что-то душевное, то «Бесплатная игра» может показаться странным фильмом про эдаких хикикомори, забивших на весь окружающий мир, а теперь еще и сражающихся за мировые первенства. Но нет, прежде всего, в приоритете у них мечта. А мечты у всех разные: кто-то играет ради денег, кто-то ради славы, а кто-то, чтобы доказать всему миру, что для него это все – не просто игра. 9 из 10
Киберспорт — спорт ли это?
Время всё так же продолжает мирно течь в своём неизменимом русле. Меняется мир, меняются человеческие предпочтения (по крайней мере, их внешнее проявление) и вместе с тем не перестаёт меняться язык. Да, именно язык. Написано уже сотни статей, описывающих возникновение новых слов, выход их обихода старых и, что запросто смогло бы ввести в ступор гостей из прошлого, появление новых значений у слов, прочно укоренившихся в обыденной речи. Слово «спорт» тому пример. В большинстве своём, услышав от кого-то сродные ему слова, на ум приходят атлетического телосложения представители рода человеческого, упражняющиеся в определённых видах того самого «спорта». Далее же потихоньку начинают всплывать ассоциации с соревнованиями, профессиональным спортом и, в конце концов, среди стройных рядов спортсменов-атлетов начинают появляться ребята в качественных узорчатых свитерах, поигрывающие в шахматы (или, на худой конец, в шашки). Казалось бы, почему шахматисты? Оставим право официально ответить на этот вопрос разнообразным спортивным комитетам и лингвистам, а сами же по старой привычке быстренько обратимся к поисковой строке браузера, дабы раздобыть информации для последующих упражнений в кухонной философии и любительской лингвистике. Для примера приведу два главных значения слова «спорт», упомянутых в «Викисловаре»: 1. составная часть физической культуры — комплексы физических упражнений (гимнастика, борьба, игры, туризм и т.п.), имеющие целью развитие и укрепление организма, а также соревнования по таким комплексам и правила их проведения; 2. специфический род физической и интеллектуальной активности, совершаемой с целью соревнования, а также целенаправленной подготовки к ним путём разминки, тренировки (игра в шахматы, шашки, рыболовство и т.п.). Сразу бросается в глаза куда более широкий диапазон возможных видов деятельности, охватываемый вторым значением, которое наравне с первым уже давно надёжно укрепилось в лексиконе обывателей планеты Земля. Так что давайте займём сторону любознательных лингвистов, смирившихся с неминуемыми изменениями, и примем тот факт, что киберспорт - это спорт на тех же самых правах, что и так называемые интеллектуальные виды спорта, пропуская мимо ушей яростную критику языковых и атлетических снобов, лелеющих привычные для них устои. Сам же фильм «Free To Plaу» наглядно демонстрирует размах молодой, но стремительно развивающейся игровой индустрии, готовой тратить огромные деньги для поддержки интереса к своим продуктам путём организации киберспортивных мероприятий с миллионными призовыми фондами и толпами зрителей. Создатели не обошли стороной и тему профессиональной подготовки киберспортсменов в некоторых странах (преимущественно азиатских), где данное направление официально признано спортивной дисциплиной и поддерживается на государственном уровне, а победы и поражения отдельных спортсменов и команд принимаются поклонниками как нечто личное. Осталось только дождаться появления киберспортивных хулиганов. В общем, всё как и в случае с большим спортом. Благо, что авторы не стали посвящать зрителей в тонкости специфической терминологии кибеспортсменов и большую часть внимания уделили именно эмоциональной составляющей их жизни, чтобы не нагружать ненужной информацией случайных прохожих вроде меня. Подводя итоги, можно сказать, что, даже не смотря на прозаично коммерческий характер (автором фильма является компания-производитель фигурирующей в нём игры), фильм рекомендуется к просмотру не только игрокам, но и просто любителям документального кино, желающим ненадолго окунуться в мир киберспорта и разобраться, что же за люди эти 'киберспортсмены'.
Документальное кино
Ещё до рецензии хочу сказать Сядьте, и посмотрите этот фильм. Независимо от того, как Вы относитесь к документалистике, к доте, к геймерам и к Valve. Всё это не имеет значения. Просто таких фильмов больше не существует. Он другой, он о другом, поэтому понять, понравится он именно Вам, или нет - невозможно. А теперь к тому, что есть, и чего нет в этом фильме. Честно говоря, садясь смотреть этот фильм я ожидал чего угодно - полуторачасовую рекламу доты, или компании Valve, или рассказ о том, какие замечательные ребята занимаются киберспортом. Но то, что я увидел, оказалось для меня большой неожиданностью. Итак, что мы имеем? 1) Это фильм не про доту. Про доту - гайды, воды и прочее. Это на других сайтах. 2) Это фильм не про дотеров. Пусть всё повествование идет, по сути, от лица 3 игроков - они нужны только для того, чтобы показать турнир с разных точек зрения. 3) Это даже не фильм про Valve! Это фильм про турнир. Документальное кино о чемпионате по доте. Первое в своем роде кино. О первом в своем роде чемпионате. (Фанаты Indie Game: The Movie, которые говорят о том, что это 'подобие', вы не совсем правы. IG:TM о разработке, и нелегкой судьбе разработчиков, а FTP про внедрение, потому что киберспорт строится не на новых продуктах, а на переосмыслении старых). Ну и теперь к моей субъективной оценке. Это не шедевр, не прорыв, это просто очень хороший документальный фильм, который заслуживает 9 баллов из 10. Он мог бы заслужить и 10, но для меня 10 значит 'лучше всех остальных', а остальных нет. Но когда-нибудь появятся и другие такие фильмы, и их сделают ещё лучше, потому что будет опыт. 9 из 10 первопроходцев.
SS
showstopper123
Кинокритик
Позитивный отзыв
Свобода игры
'DOTA 2' - безусловно одна из самых ярких видеоигр в истории игроиндустрии. Неудивительно, что у неё множество поклонников по всему миру. Неудивительно также то, что эта многопользовательская игра стала возможностью и зарабатывать на жизнь. Фильм как раз и освещает то, насколько эта игра интересная, доступная и в некоторых аспектах сложная. Считаю данный фильм годным к просмотру. Но только не для самых больших фанатов этой игры. Так как будучи самим знакомым с этой игрой, я абсолютно ничего нового не узнал, не увидел, не услышал. Конечно стоит отметить то, как авторы постарались. Они взяли идею, набрали материал и правильно его подали зрителю. Всё проделано очень четко в плане турниров, команд, игроков, их семей и т.д. Но в то же время возникло ощущение, что авторы как-то сильно зациклились на игроках, ибо ближе к середине пошла некая игровая философия о том, что нужно полностью погружаться в игровую атмосферу, стремиться к победе, добиваться высот и т.п. Конечно невозможно с этим не согласиться, но я то думал, что фильм посвящен конкретно игре, а половина фильма ушла на то, чтобы игроки высказались по полной. Но пожалуй, главный плюс фильма, что в принципе мне и понравилось больше всего, так это безумно крутая атмосфера на турнирах. Дух соревнования, пожалуй, самый убедительный и самый захватывающий. Какие эмоции и переживания игроков, какие реакции на победы и поражения. И всё это под очень крутое музыкальное сопровождение. Вот тут авторы постарались на славу, хотя и игроки не мало сделали для этого. В общем, фильм будет интересен для тех, кто и понятия не имеет, что такое 'DOTA' и не знает как сильно она меняет жизнь. Когда люди имеют проблемы с учебой или с работой или же становятся мировыми чемпионами - то тут я думаю вопрос самого отношения человека к делу. Будьте осторожны, не заигрывайтесь. 9 из 10
Подарок Valve
Появление такого фильма, как 'Free to play' является закономерностью популярности игры Dota 2, которая в 2013-2014 годах достигла своего апогея. Об этом свидетельствует стремительное повышение количества игроков, более частое упоминание об игре в СМИ и невероятное количество призовых выплат турниров, которые зачастую формировались самими членами массивного Dota сообщества. Фильм был очень ожидаемым среди любителей Доты (Valvе, как известно умеют 'подогревать' интерес к своей продукции). Как оказалось, ожидание вполне стоило просмотра данного фильма. Стоит отметить, что компания Valve до этого не занималась съёмкой полнометражных фильмов, а известна в первую очередь созданием культовых видеоигр, но с уверенностью можно сказать, что кинодебют состоялся отлично. Данная документальная картина повествует как о самой игре, так и о судьбе трех профессиональных игроков в Доту на фоне первого турнира The International 2011 года. Трое игроков, представленных в фильме выбраны не случайно: они представляют разные страны, континенты и стиль игры у игроков с никами Fear, Dendi и у hyhy различаются. На мой взгляд это показано главным образом для того, чтобы продемонстрировать то, что набирающий популярность киберспорт объединяет людей также, как и классические спортивные соревнования. Помимо игрового аспекта повествуется об 'оффлайн' жизни известных личностей Доты, показываются личные переживания и эмоции людей, что делает фильм более 'бытовым'.А самое главное, что показывается в кинокартине это проблема, с которой встречаются или встречались киберспортсмены - непонимание со стороны родных и близких стремления молодых парней к профессиональной карьере игрока. Каждый из ключевых персонажей говорит о том, как трудно найти общий язык и дать понять людям, что видеоигры это не всегда бессмысленное просиживание перед экраном монитора, а любимое занятие, которое может принести определённую прибыль в виде известности и денежного довольства. Именно о трудном пути простого геймера до киберспортсмена и говорится главным образом в данном фильме. Но у 'Free to play' есть один недостаток: фильм пускай и не изобилует сложными игровыми терминами, ориентирован в первую очередь на любителей Dota 2, которые знают никнеймы персонажей фильма, даже появляющихся в эпизодах а также интересующихся историей киберспортивных соревнований. Для любителей других видеоигр, не говоря уже о людях, которые совсем далеки от гейминга фильм вряд ли будет интересен, так как в нем рассказывается об очень уж специфичной и своеобразной игре-феномене - Доте 2. В итоге можно заключить, что Free to play пускай возможно и был ориентирован на широкую аудиторию зрителей, но стал 'хорошим подарком' от Valve для Dota 2 сообщества.
КОММЕНТАРИИ