Надругательство над фанатами и халтура
Возможно, я один из немногих, кому новый Мортал Комбат мягко говоря не понравился, но молчать просто не могу. Так вот, фильм ужасен практически во всем! Ниже я постараюсь предельно объективно разобрать самые основные моменты, вызвавшие моё разочарование. Сначала небольшое предисловие. Я люблю Мортал Комбат во всех его проявлениях. Люблю оригинальный фильм 1995 года, который я, будучи ребенком, «засмотрел до дыр» на VHS-кассетах. Люблю телесериал «МК: Завоевание» с его лучшей по тем временам хореографией рукопашных боев. И, конечно же, с детства обожаю всю длиннющую серию видеоигр по этой вселенной. В общем, можно сказать, что я вырос на этих фильмах и играх. А новой достойной киноадаптации я ждал практически 25 лет. Саундтрэк. Не зря считается, что атмосферный, эпичный и запоминающийся саундтрек к фильму – это уже как минимум 50% успеха картины. Старый фильм 95-го года - прямое тому подтверждение. Ведь многим он запомнился как раз из-за своей оригинальной и драйвовой музыкальной темы «Techno Syndrome». Впоследствии она и вовсе стала культовой и навсегда стала ассоциироваться со вселенной МК. В новом же фильме не придумали ничего лучше, кроме как исковеркать всеми любимый трэк, сделав что-то «дабстепное», невнятное и лишь немного напоминающее оригинальную композицию. Лучше бы вообще её не трогали. Говоря о старом фильме МК, мне там и вся фоновая музыка, и звуковые эффекты так же всегда были очень по нраву; весь звуковой ряд идеально подходит под каждую сцену и персонажа; очень атмосферное и оригинальное звучание. В новом же фильме по звуку вообще выделить абсолютно не-че-го. Да что уж там, одна только вступительная заставка в начале старого фильма уже вызывает больше эмоций, чем всё звуковое сопровождение нового фильма – кто смотрел, тот поймёт. Персонажи. Персонажи прописаны очень слабо, да ещё и не по канону. В итоге, даже такие фанаты, как я, далеко не всё поняли: кто, откуда, как, зачем да почему. То есть никакого нормального раскрытия ни одного из персонажей я не увидел. Кастинг. Действительно хорошо и канонично получились только образы Саб-Зиро и Скорпиона. Но подчеркиваю: только образы. С раскрытием же всё печально даже у Саб-Зиро, у которого, казалось бы, было больше всего экранного времени. Теперь пройдемся по остальным основным персонажам. Лю Канг какой-то слишком мелкий и слабый; на фоне других персонажей он выглядит, как какой-то подросток; особенно хорошо его «миниатюрность» заметна, когда он стоит в одном кадре с Соней – выглядит, как её сынок. Ну а слабый, потому что получил по бороде от каждого, с кем столкнулся. В общем, на сильнейшего бойца всей вселенной МК и будущего чемпиона турнира совсем что-то не похож. Лю Канг из оригинального фильма выглядел намного фактурнее и мужественнее; я уже молчу про игровую версию этого же персонажа. Проще говоря, могли бы и подобрать китайца покрупнее на эту роль. Шан Тсунг – просто дерево. Я увидел ноль эмоций на его каменном лице за весь фильм. И это при том, что этот персонаж, по идее - само коварство. Пожалуй, Шан Тсунг из оригинального фильма навсегда останется эталоном. Вспомните эти хитрые физиономии и злые ухмылки, которые он стряпал. Лорд Рэйден тоже еще одно дерево. Ноль эмоций, неадекватное поведение, никакой харизмы. То ли полнейший мискаст, то ли ужасно прописанный персонаж. А может, и то, и другое. В общем, Рэйден из оригинального фильма так же остается вне конкуренции. Новый персонаж вселенной МК и главный герой сего фильма Коул Янг абсолютно ничем не понравился. Способности непримечательные, дерется плохо. В общем, выглядит здесь явно лишним. Для знакомства с миром МК могли бы использовать и уже известных персонажей; например, того же Джонни Кейджа или Соню с Джаксом в качестве копов, ведущих расследование. Ну и коротко про других персонажей. Кано здесь чисто в роли «клоуна», но точно не бойца. Соня непонятно почему, но практически в каждой своей боевой сцене дерется с ножом, что совсем не вяжется с ее персонажем ни по фильмам, ни по играм. Даже Кано и тот пользовался ножом гораздо реже. Кунг Лао, один из самых интересных и крутых персонажей вселенной МК, оказался просто статистом, которого слили так же просто, как и отрицательных персонажей. Скорпиона, лицо современной франшизы МК, мы в фильме практически не увидим; в том числе и то, почему он стал тем, кто есть. Про Саб-Зиро и его вражду со Скорпионом тоже ничего не рассказали. А ещё «морозилу» зачем-то сделали невероятно сильным и почти непобедимым. Сюжет. Да, самого турнира не показали. Но задумка про предысторию турнира была весьма интересной. Однако вот её реализация вышла с кучей сюжетных дыр, недосказанностей и разных абсурдов. Тоже самое касается и задумки про суперспособности персонажей. Поединки. Я очень люблю фильмы с хорошо поставленными рукопашными боями. Опять же, можно сказать, что вырос на них и даже сам занимался единоборствами. Так вот, с большой уверенностью могу сказать, что в новом МК в плане поединков тоже всё просто просрали. Дерганая камера, какие-то непонятные склейки и ужасные ракурсы испортили почти каждую драку в фильме. И хореография большинства боёв тоже просто убогая, даже в сравнении с оригинальным фильмом 95 года. В общем, любителям «зрелищного мордобоя» здесь абсолютно не на что посмотреть. В этом плане фильм не дотягивает даже до уровня «каратэ-боевиков» из 90-ых. Фирменной «расчлененки» из игр МК здесь тоже практически нет. В общем, ожидания 25-летней давности и близко не оправдались. Авторы фильма просрали абсолютно всё что только можно было. Ну а ещё больше возмущает то, что съёмки второй части доверили всё тем же авторам… рукалицо... Пойду ли я смотреть 2-ую часть в кино? Скорее, да, чем нет. Но чисто больше из фанатского любопытства и дани уважения любимой франшизе. Ну и, разумеется, с уже максимально заниженными ожиданиями.
Кулак, магия и халтура
Семнадцатый век. На дом некоего Ханзо Хасаши нападает отряд синих ниндзя во главе с неким Би Ханом и вырезает почти всю его семью. Наши дни. Борец Коул Янг, в прошлом популярный, дерется на заштатном ринге за двести баксов, и то потому, что найти больше некого. Однажды вечером после не особо удачного боя на него и его семью нападает некто, замораживающий все вокруг. Героев увозит какой-то мужик по имени Джакс, который велит Коулу найти Соню Блейд. И все это связано с избранностью героев, которым предстоит спасти мир от сил зла под командованием колдуна Шанг Цунга в рамках большого Турнира. Правда, в этот раз он может не состояться - антагонист как раз решил истребить всех потенциальных оппонентов... Бла-бла-бла. Избранные, пророчество (которое упоминают в начале фильма одним титром), красивые слова и прочее. Кажется, в оригинальной игровой серии Mortal Kombat такого не было. Там бог-громовержец Рейден собирает наиболее крутых воинов Земного царства, чтобы подготовить их к Турниру. Бойцы - типичные герои боевиков: ветераны спецназа, киборги, несколько разноцветных ниндзя в стиле уся (китайское фэнтези о боевых искусствах), звезда боевиков и компания. Каждый чего-то добился и заслужил место в списке избранных. Здесь же какая-то уравниловка - избранным становится тот, у кого на коже появляется метка в виде дракона-логотипа игровой серии. Даже если есть кто-то более достойный, но без соответствующего символа на коже, выбор падет на того, у кого символ есть. Впрочем, его можно и силой забрать... Зачем понадобилось городить этот огород, непонятно. Возможно, кто-то просто захотел сунуть зрителю под нос логотип серии. Просто ради фансервиса - здесь его очень много. И в глаза чаще всего бросается та его часть, которая вбита в историю как попало. Сцены, где произносятся культовые фразы типа 'Фаталити' или 'Чистая победа!'. Появление Амулета Шиннока. Ну, и так далее. Уже постфактум осознаешь, что есть и более удачные примеры - скажем, в одной из сцен здорово подкалывают игроков, любящих спамить в оппонента одним и тем же ударом до победного. Видно же, что кто-то старался - но это, к сожалению, лишь одиночные примеры. С героями тоже происходит не пойми что. Придуманный специально для фильма Коул стандартен настолько, что его физически сложно запомнить, и его путь - стереотипный путь героя, который не верил, а потом взял и поверил (какие спойлеры? Все по классике!). Рейден превратился из мудреца и учителя в трусливого хама, который всю заботу об избранных спихнул на учеников. О Джаксе много не скажешь - крутой вояка, и все тут. Лю Кан и Кун Лао - просто пафосные воины. Соня Блейд получилась похожей на себя, но в этой серой массе теряется и она. И только уголовник Кано крут, брутален и постоянно шутит, разбавляя общую пафосную тягомотину. А из злодеев выделились только Саб-Зиро, который в основном дерется, и Шанг Цунг, который в отличие от Рейдена хоть что-то делает сам. К сожалению, это не мешает ему быть скучным и невыразительным злодеем (при виде него скучаешь по кривляниям Кэри-Хироюки Тагавы из старого фильма Пола Андерсона). А его подручные нужны чисто для того, чтобы было, кому бить морду. Что же до конфликта Скорпиона и Сабза, к которому нас готовили все промоматериалы, его свели к паре сцен, так и не рассказав, что и когда они не поделили. Сценаристу и режиссеру как будто забыли сказать, что мир Mortal Kombat живет за счет героев, у которых помимо способностей есть еще и характеры, предыстории и взаимоотношения. А фаталити и крутые арены - это уже бонус. Кстати, с обещанными рекламой фаталити тут все на уровне - кровь, потрошилово и фирменные удары на месте. Да, их немного, но фанатам понравится. А вот с аренами похуже - денег на таинственный корабль, канализацию и прочее явно не хватило. И ничего равноценного взамен фильм не предлагает - коттедж, спортзал, храм Рейдена - все это и близко не так круто. Ну, бюджет есть бюджет. Только вот у Андерсона в 1995 он вряд ли был больше, однако грамотно им распорядиться режиссер сумел. У Саймона Маккуойда такого таланта, похоже, нет. Про режиссерский опыт можно сказать то же самое. Фильм Андерсона был не великим, но крепким боевиком, который и фанатов (или их часть) порадовал, и рядовому зрителю его не стыдно посоветовать. Фильм Маккуойда же - невнятная каша из отсылок, драк и фэнтезийных штампах на обрывках как будто порезанного сценария. Действительно удачные моменты тонут во всем остальном. И это не так чтобы сюрприз - экранизация видеоигры от неизвестного режиссера никогда не была гарантированно удачным комбо. 4 из 10
AA
azeroth_stray_heiress
Кинокритик
Негативный отзыв
Соня важнее Райдэна
Я даже не знаю, что толкового сказать про этот фильм, он очень попкорновый. Что печально, ведь взяв за основу лор МК, можно придумать много интересного, украсить костяк любопытной оболочкой, добавлять свое. Я ждала ремейк особенно потому, что хотела обновления старого фильма, ибо глаза старый графон не воспринимают. Ремейк очень поверхностный. В нем нет ничего любопытного и необычного, это квестовый фильм от точки А до точки Б, булочка без начинки, еще и засохшая. В нем нет разнообразных локаций, хотя при существовании в лоре какого-то иного мира по идее должны, нет особо занимательных отыгрышей и персонажей. Внешний мир здесь состоит из трона, скучного неба и диалогов. Почему бы чем-то не оправдать то, как о нем говорят – самый жестокий из миров? Покажите убийства, горы трупов, это визитная карточка МК. Что в этом мире вообще есть помимо десяти человек? Фильм – не книга, он показывает, а не рассказывает. То, что они треплются о своей невероятности, ни о чем нам не говорит. Бледные, серые, безынтересные актеры. Неплох Кано в исполнении Джоша Лоусона, но его в итоге слили до роли обычной крысы, хотя лучше б оставили с нашими. Соня как персонаж показалась мне тут самой деятельной. Это единственный человек в этом театре безразличия, который не имеет к турниру отношения, но при этом выполняет всю работу Райдэна и парится больше него о победе. Единственный момент, вызвавший во мне эмоции, это когда она получила метку, потому что ЗАСЛУЖИЛА. Актриса просто «окей», на нее приятно смотреть, она делает свою работу и все. Она будто такой мега-заинтересованный в прикольной сверхъестественной теме гик, у которого мотивация заключается в том, что это ее хобби. Остальные просто существуют и соревнуются они в этом турнире разве что по серости. Шанг Цунг настолько бледный, просто пустое место, актер ни о чем. Обидно за известного антагониста. От Райдэна не веет силой и крутостью, скорее тупостью, которая заставляет его выплевывать бред наподобие недовольства чемпионами, которых он сам не удосужился искать и готовить. Ему как будто старались приписать клише «вечно недовольного наставника», но оно не налезло на него. Про типа «главного героя» я даже говорить не буду, он тут просто чтобы быть. Печально, ведь при линейном сценарии тащить фильм должны персонажи. Хороший тому пример – экранизация Dead or Alive, не сильно разнообразного файтинга, которую весело смотреть за счет харизматичных персонажей и актеров. Даже бои какие-то стандартные. Скучно смотреть, как дерутся скучные персонажи. Вывод: старый фильм лучше даже при убогом графоне. Или пойдите поиграйте в игру, не тратьте на эту пустышку время.
Аттракцион для фанатов провален
10-15 лет назад была трейлер перезапуска MK и даже выкатывали сериал раскрывающий большинство персонажей оригинального MK. Там была попытка в реалистичность и эта атмосфера шла фильму. Даже не имея полноценного фильма, мы уже получили мотивации героев и даже какую-то логическую подводку к полнометражке. Но, все это кануло в лету. И тут нам выкатывают 'это'. Да, каждый имеет право на свой взгляд. По одной Золушке столько разных фильмов снято. Но то что получилось в итоге в этом фильме я не готов принимать от слова вообще. Зачем Скорпион снимает, а потом одевает маску, и так несколько раз? Про то как они поступили с Горо - не буду говорить, увидите. Этот фильм как 4я стадия киновселенной Marvel - они сами не знают, что будет в конце. Так и тут, некоторые ключевые персонажи почили уже в этой части, мотивация раскрыта только у пары, и то как-то скудно. В общем, сюжет явно не конёк этого фильма. Актерской игре тоже трудно отдать должное. Все довольны пресно выглядят - ни Шан Цунг ни Рейден не цепляют. Разве что Джакс в одной сцене порадовал, а вот его соперник, наоборот, кривлялся, как шут. Единственное, что радует - драки. Логики в них искать конечно же не стоит, но хореография достойная. Еще приятны отсылки к фразам из игр и кровища. В общем битвы получились довольно зрелищными, хотя бюджета тут явно не хватило даже на файерболы Лю Канга.
ST
Shahzod Tukhtaboyev
Кинокритик
Негативный отзыв
«Mortal Kombat»: крови много, души нет
Проблема новой экранизации «Mortal Kombat» даже не в том, что она плоха. Плохих фильмов много, и большинство из них хотя бы честно признаются в своей беспомощности. Проблема в другом: «Мортал Комбат» 2021 года постоянно делает вид, будто он понимает, за что эту вселенную любят, но на деле все время промахивается мимо самого главного. Фильм щедро раздает кровь, оторванные конечности, знакомые имена, ледяные эффекты, вспышки молний, фанатские подмигивания и даже отдельные удачные шутки. Но за всей этой оболочкой нет ни ритма, ни души, ни ощущения настоящего поединка. А без этого «Mortal Kombat» превращается в просто еще один мрачный боевик, каких сегодня снимают десятками. Именно это и обиднее всего. Потому что потенциал у картины был огромный. Материал готовый, культовый, проверенный временем. Здесь не нужно было изобретать новую вселенную, усложнять мифологию или мучительно искать, как «перепридумать» то, что уже давно работает. Нужно было просто снять зрелищное, жесткое, стильное кино про турнир, где важны не только удары, но и характеры. Но создатели, похоже, испугались собственной франшизы и решили все переделать под современную универсальную форму. В итоге «Mortal Kombat» в кадре вроде бы есть, а по ощущению — его нет. Самый большой просчет фильма — отсутствие настоящего турнира как драматического центра. Вместо истории о смертельном состязании, от которого зависит судьба Земного царства, нам предлагают рваную цепочку эпизодов, тренировок, внезапных нападений и натужных объяснений. События вроде бы движутся вперед, но не к цели, а куда-то в сторону. Фильм как будто боится собственной концепции и все время отвлекается на что-то постороннее. Из-за этого исчезает масштаб. Исчезает азарт. Исчезает то самое чувство, что перед тобой не просто драка в декорациях, а ритуал, древняя и опасная игра миров. Еще одна слабость — сценарная трусость. Вместо того чтобы опереться на уже известную мифологию, фильм вводит героя Коула Янга, и это решение выглядит едва ли не самым спорным во всей картине. Он не плох сам по себе, но он скучен. Слишком нейтрален для истории, которая должна искрить харизмой. Когда рядом существуют Саб-Зиро, Скорпион, Кано, Лю Кан и Шан Цзун, появление нового центрального героя не расширяет вселенную, а наоборот, размывает ее. Коул нужен сюжету примерно так же, как лишняя вставка в уже собранный пазл: вроде бы формально место занято, но картинка сразу теряет четкость. Фильм особенно сильно провисает в диалогах и переходах между экшеном. Эти сцены сняты так, будто авторы боятся остаться на одном герое дольше чем на несколько секунд. Камера дергается, монтаж торопится, напряжение не успевает накопиться, а шутки и реплики часто звучат не как живой разговор, а как пункт из сценарного чек-листа. В результате почти все персонажи выглядят не как бойцы из мифологии «Mortal Kombat», а как люди, пришедшие на тематическую вечеринку в костюмах. Не хватает ощущения легенды. Не хватает веса. Не хватает того, что в старых экранизациях, несмотря на все технические ограничения, было почти физически осязаемым. Отдельно стоит сказать о дизайне и визуальном мире фильма. 1995 год, при всей своей наивности, обладал удивительно сильным чувством места. Остров Шан Цзуна, лес, дворец, подземные пространства, башня — все это запоминалось, жило, имело собственную географию. В новой версии пространства будто специально лишены лица. Пустыня, серые камни, храм, какие-то коридоры, мертвый воздух. Визуально это аккуратно, местами красиво, но почти никогда не уникально. Фильм, основанный на одной из самых ярких игровых вселенных, выглядит слишком безымянным. И это приговор почти такой же серьезный, как слабый сценарий. Но, при всех упреках, у картины есть и действительно сильные стороны. Первая — Саб-Зиро. Вот кто здесь по-настоящему работает. Холодный, опасный, почти безжалостный, он сразу задает тот уровень угрозы, которого так не хватает остальному фильму. В сценах с ним появляется хоть какое-то напряжение, почти животное чувство опасности. Вторая — Кано. Он украл у фильма почти все живое, что в нем осталось. Его грубый юмор, наглость, самоирония и откровенная мерзость делают его единственным персонажем, который не кажется застывшим в шаблоне. Именно такие фигуры обычно и спасают подобные проекты от полной стерильности. И третий плюс — отдельные боевые сцены, где на мгновение прорывается то самое удовольствие от жестокого, фантазийного, игрового экшена. Жаль только, что эти моменты разбросаны по фильму слишком неравномерно и тонут в общей сумбурности. Проблема в том, что «Mortal Kombat» 2021 года слишком часто путает фан-сервис с кинематографом. Брызги крови, знакомая музыка, эффектные фаталити, отсылки — все это работает только тогда, когда под ними есть прочный фундамент. Здесь его нет. Поэтому и возникает странное послевкусие: вроде бы многое на месте, но фильм не собирается в цельное переживание. Он похож на хорошо упакованный, но пустой ящик с надписью «нужная ностальгия». Посмотреть можно. Вспомнить можно. Полюбить — уже гораздо сложнее. Именно поэтому новый «Мортал Комбат» вызывает не столько злость, сколько досаду. От него ждали не великого кино, а хотя бы честного, мощного, собранного жанрового удара. Вместо этого получили неровный, местами эффектный, но в целом безжизненный перезапуск, который больше похож на демонстрацию франшизы, чем на полноценный фильм. Он не оскорбляет зрителя напрямую. Он хуже: он разочаровывает там, где должен был зажечь. 4 из 10
Иди сюда!
Ну вот... Новый фильм по МК... После вполне себе неплохого фильма Андерсона, ужасного второго и отличного сериала 'Завоевание', выходит этот фильм. И он - просто отличный! И плевать на 'косяки' (ну, зачем их искать, если в целом - получилось), главное вот оно самое: Кун Лао появляется из-под земли (прямо как в игре 97-го), Скорпион с правильным оружием (кунай на веревке, а не какая-то хрень из ладони), Суб-зеро 'вымораживает' свой меч и т.д. Костюмы шикарные (одни прямо из игры, другие, очень удачно переосмысленны), драки норм (вполне-вполне, некоторые прямо как в игре), а уж Фаталити... Чистый кайф! Отличные визуальные отсылки к играм серии (даже игру 'Шаолиньские монахи' вспомнили - лучшая для меня, часть МК), актеры подобраны правильно (Райдзин/Рэйден - японский Бог грома - азиат, Шан Цунг - китаец, Хасаши и Би Хан - тоже азиаты, Соня - норм остальные тоже. Кано - спорно (много его болтовни было)... Хочется теперь увидеть продолжение истории, новых персонажей - Китану, императора Шао Кана, Кейджа...
РБ
Руслан Багаутдинов
Кинокритик
Негативный отзыв
Закинули удочку? или от делать нечего сняли
Со многими отрицательными рецензиями просто соглашусь, все читать не стал. С малых лет люблю все игры и фильмы из этой вселенной, но эта экранизация сделана на отвали. 1. Бесили слишком тяжелые доспехи, они же ниндзя, что за кольчуга?! 2. Соня много раз повторяет и рассказывает про боевой турнир, под названием 'Мортал комбат'... 'FACEPALM', выглядит несерьезно и как-то по-детски, нужно озвучивать с переводом, эти слова полностью переводятся - 'смертельная битва'! 3. Музыкальное сопровождение на 4 из 10. Сплошные 'симфонии' никакого драйва. 4. Поединки и драки здесь должны быть на первом месте не только по количеству, а так же и по качеству, сравните с фильмом 'Обсуждению не подлежит' - небо и земля. 5. Спас этот фильм хоть как-то юмор (который здесь хоть и не лишний, но для этого есть комедии, здесь я ждал другого), а так же сама идея и попытка реализации. 6 из 10 т. к. остается надежда на более качественное продолжение, а так же за то, что фанат смертельной битвы.
Кортат Момбал
Да уж. За 5 лет столько воды утекло-то. Мир потихоньку забыл о смертельной пандемии за прошедшие годы, чтобы столкнуться сейчас с новостями о новом вирусе на круизном лайнере. «Мортал Комбат» без преувеличения прекрасно выступил в прокате, наверное, только в одной стране, где собрал 11 с лишним миллионов долларов. В итоге, и количество оценок там куда выше, чем на великом IMDb. Казалось, спустя 5 долгих лет должна состояться так называемая ревизия, чтобы иначе взглянуть на обозначенный провалом в 2021-м году фильм. Может быть, жестокие зрители были тогда слишком жестоки в своих суждениях? Мы вот лично пересмотрели как раз после одного того раза в мае 2021-го, и поняли... Не зря не пересматривали первый «Мортал Комбат» позже. Поводом к этому действию послужил выход в мировой прокат «Мортал Комбат 2». Обычное дело для нас, когда вот так освежаем память о перипетиях в самом начале. Продюсерское творение великого и ужасного Джеймса Вана всё-таки так себе фильмец, который, мягко говоря, очень плох в рамках и одиночного просмотра с пивом и чипсиками, и компании друзей с морем пива и островком чипсиков. Куда заманчивее, пипл, идея сыграть в игру на PS5 Pro в кругу друзей, чем наблюдать за потугами горе-бойцов в вымышленной истории в упаковке голливудского блокбастера. И самое интересное за долгие 100 минут происходит, как ни странно, в прологе, представьте себе. Продюсеры попытались сразу захватить внимание зрителей. Разборка между, наверное, самыми любимыми ниндзя в истории Скорпионом и Саб-Зиро где-то в Японии 17-го века получилась достаточно крутой и привлекательной, особенно при участии ярых красавчиков Джо Таслима и Хироюки Санады. Затем основной сюжет начинается в современное время, где мы все должны были наблюдать за всем, что вообще нельзя было назвать легендарной «Смертельной битвой» года. Довольно прямолинейно вычертили круг добряков, которым постоянно не везёт, и банду плохишей, которые снуют туда-сюда в поисках аккуратных лазеек, лишь бы не участвовать в надоевшем почему-то для них турнире. Очень странные дела. Они вроде 9 раз подряд победили, у них есть невероятно шикарные бойцы в лице Горо, Кабала, Саб-Зиро и Милины с Рептилией. Да покажите всех культовых бойцов в официальных боях в роскошных декорациях, пусть даже получился бы сплошной полуторачасовой фильм-драка с одними махачами. Нет же, сценаристы посчитали, что людям, которые пойдут в кинотеатры или включат новинку онлайн, интереснее будут закулисные левые движения с попыткой обойти официальные правила. Ответ спустя 5 лет: нет, это по-прежнему неинтересно, а скорее скучновато, долго и не захватывает дух. Отдельно хотелось бы выделить мимоходом Шанг-Цунга, которого представили в совсем слабом виде. В играх, помнится, это классный боец. Если его выбирать, обеспечен красавец с мощными приёмами и жгучими fatality, а в фильме представили каким-то закомплексованным шалопаем, который непонятно как удерживает лидерство в своей банде. Жаль, что не сдюжили киношники тогда. Одним Кано сыт не будешь, как говорится. Этот персонаж ещё отлично разбавлял происходящий треш благодаря своему рту, эта его способность прямо влилась идеально. В то время как мультяшный Горо знатно так проиграл своей версии из 1995 года. Серьёзно, что ожидаемом фильме делал схуднувший Халк с парой лишних ручек. Мрак... Оставалось ждать сиквел и надеяться, что хоть получится что-то удобоваримое показать. И как показало время, шалость... Конец.
Наверное, только для больших поклонников игры
Сражу скажу, что к поклонникам игры я себя не отношу, что вообще странно, потому что почти все мои сверстники своё время с этой игрой засиживались допоздна. И я так сказать из чистого любопытства решил ознакомиться, собственно, с самой концепцией и может через фильм понять, чем так сильно она затягивала пацанов моего поколения. Сюжет начинается с предыстории из которой не сильно что понятно, если честно. Но возможно так только для тех, кто не знаком с игрой, потому что я вообще первые несколько минут не понимал, кто есть кто, не говоря уже о том, чтобы разобраться по ходу сюжета, кто из них положительный персонаж, а кто отрицательный. Да и если уж на то пошло, с течением времени и даже к середине фильма это всё ещё оставалось загадкой, потому что отношения между героями были ну очень странные и о том, кто окажется предателем, а кто хорошим парнем — приходилось догадываться интуитивно. Основной замес происходит в наши дни, там потомки потомков и так далее. Тоже не сразу расчехлился, чтобы определиться с родовой принадлежностью главного героя, единственного персонажа, с которым я не сомневался в его положительности. В перипетии сюжета лезть не стану, потому что кроме Саб Зиро не запомнил ни одного имени. Просто пройдусь по основным характеристикам как зритель, не имеющий отношения к фандому. Графика неплохая. Очень даже. Не знаю, какой бюджет был вложен в картину, да и это ремейк, насколько мне известно, но сказать, что фильм выглядит дешёвым — не могу. Создатели сиджиай постарались и хочется верить, что истинным поклонникам данная картина зашла на «ура». Хотя бы какой-то их части, потому что рейтинги Кинопоиска говорят об обратном… Наверное, если не смотрел старую версию и с концептом вселенной не знаком, то и разочаровываться в ремейке приходится меньше, потому что не с чем сравнивать — ни со старым фильмом, ни с игрой. Смотришь себе и смотришь. Прикольные сцены сражений, персонажи в большинстве своём не сильно запоминающиеся… Я даже лица главного героя не помню. В памяти отложился только женский персонаж и то потому, что у неё у единственной было какое-то развитие личности в фильме, какой-то рост. В целом неплохо, но пересматривать бы не стал.
Для фанатов
Итак, вот я и решил посмотреть киноленту «Мортал Комбат». Скажу честно, я не фанат игры, на которой основывается фильм, поэтому к моему мнению можно прислушиваться как к плюс минус объективному, так сказать от не заинтересованного лица. Сюжет строится вокруг парня, Коул Янга, бойца смешанных единоборств. Он совсем ничего не знает о своих способностях и о своих предках, поэтому не понимает почему его преследуют и хотят убить. Янг боится за себя и свою семью, поэтому хочет разобраться кто его преследует, а самое главное - понять, что за метка у него на теле и как она связана со Внешним миром. Честно говоря, фильм довольно спорный. Сюжет тут очень слабый, тебе показывают то одних героев, то других, то прошлое, то будущее, не успевая при это полноценно раскрыть все детали повествования. Сюжет урывчатый и не фанатам игры и героев будет сложно разобраться кто это вообще такие и в чем суть происходящего. Режиссёр Саймон Маккуойд не дает полного ответа на эти вопросы. Актерская игра непонятная, вроде и придраться не к чему, а вроде и звезд с неба не хватает. Я бы сказал - необходимый минимум для комфортного просмотра кино. При этом не один герой и не один образ мне в душу не запал (кроме первого - Скорпиона, Хироюки Санады, которому уделили от силы 15 минут экранного времени) Музыкальное сопровождение тоже не внятное, я думал оно будет более драйвовое как для киноленты, снятой по файтингу. А музыка в фильме довольно унылая и не соответствует происходящему. Единственный весомый плюс фильма - графика. Она божественная: костюмы проработаны хорошо, способности героев очень круто смотрятся, огонь, лед, все выглядит реалистично. Но, к сожалению, это все, чем может этот фильм похвастаться. В итоге у меня сложилось двоякое впечатление, фильм на 1 раз, если вы его не посмотрите, то ничего не потеряете. Другое дело, если вы фанат этих персонажей, тогда возможно вам и придется «Мортал Комбат» по вкусу… 6 из 10
КОММЕНТАРИИ