Трон: Рождение
Идея посмотреть столь давний фильм родилась в моей голове сразу после того, как в телепрограмме я увидел, что будет «Трон: Наследие». Тогда же я порылся на данном сайте и обнаружил, что была предыстория. Но то, что она датирована аж 1982-м годом для меня было удивлением. Мне было безудержно интересно, что будет связано вокруг трона. Игра, что нынче покоится на кладбище КиноПоиска, рекламировала весь в неоновых огнях светящийся сиквел. Итак, вернувшись взором в 1982 год, я стал постигать матрицу компьютерных программ с самого скелета. Оказалось, «Трон» - это прога, которая вопреки системе должна помешать всеобъемлющему «Master Control Program». Что и почему всё так пошло – это совсем не то, что требует повышенного внимания. Ситуация вокруг МСР не самая важная часть. Интереснее совсем другое. МСР взбесился и захотел сам властвовать, и чтоб люди ему подчинялись. А страсти вокруг имеют только лишь связующее звено между теми событиями и событиями, что как раз украсят фильм. Флинн – считай, бывший сотрудник фирмы по производству игр, оказался «пойманным» МСР и помещён им же в игровою матрицу. Вот с этого момента фильм приобретает невиданные доселе тона и полутона. Почти до самого конца. А это где-то 3/4 фильма нам показывают матричный мир. И бегство одних программ от других. Так сказать, программ, что наплодил сам МСР и программ сопротивления. Там Флинн и находит прогу, которая носит незамысловатое, но чёткое название «Трон». Но, как я уже сказал, интереснее не то, что за действия будут предприняты Флинном, Троном, Рамом и другими прогами восстания… Хотя и это тоже. Но это где-то на 9 из 10. А на 10 из 10 здесь сам мир. Мир программ, которые набожны, и, вы представляете, они верят в то, что они не одиноки и где-то ТАМ есть существо, которое выше их. Это существо называется Пользователь! Конечно, МСР будет всячески пытаться подавить религиозный культ. Но это будет уже из той области, которую уже, пожалуй, хватит открывать. Нужно оставить зрителю возможность самому насладиться графикой. Меня просто поразило, что графика 82-го года может быть такой навороченной! Это по тем-то временам. Перечислять достоинства столь необычного, и в то же время фундаментально устойчивого фильма можно долго и бесконечно. Но мне ещё хотелось бы обратить внимание на сам МастерКонтроль. На его внешний вид. Я являюсь поклонником м/с «Южный парк», и только вот-вот мне стало понятно откуда у Трейя Паркера и Мэтта Стоуна появилась идея показать Моисея именно таким. Они ведь идентичны с МСР!.. 10 из 10
XA
Xiphactinus audax
Кинокритик
Позитивный отзыв
Знаковые фильмы 1980-х. Часть 2.
Ещё в XIX веке первые кинорежиссёры прибегали в простеньким спецэффектам, чтобы удивить зрителей тем, чего те никогда не увидят в реальности. Шли годы, десятилетия, но только в 1980-е гг киноиндустрия по-настоящему преобразовалась благодаря совершенству компьютеров, и поворотным моментом стал именно выход «Трона» в 1982 году. Показанный здесь виртуальный мир, где люди для программ — нечто божественное, сейчас не удивит, наверное, никого. Подобия реальных улиц и транспортных средств выглядят почти так же примитивно, как в играх того времени. А чего ещё ждать от 1982 года? И тем не менее, этот мирок создан с большим старанием, максимально используя возможности эпохи. Гонки на цветных мотоциклах и полёты на распознавателях первые зрители, вероятно, восприняли так же, как чуть позже воспримут 3D. Забавное и пока ещё недостаточно качественное дополнение киноискусства. Старания команды создателей себя оправдали: спустя годы фильм обрёл культовый статус, хотя в прокате не мог похвастаться высокими сборами. Но, конечно, немаловажное значение сыграл сюжет, в котором программы и кучка программистов противостоят великому злу, созданному алчным бизнесменом. Иронично, что сейчас такой посыл для США и всего остального мира особенно актуален. В этом плане, единственное, что сейчас уже выглядит устаревшим — это недостаточная активность главного женского персонажа. Флинн (Джефф Бриджес) и Алан (Брюс Боксоейтер) делят между собой основной хронометраж, а Ёри (Синди Морган) им только помогает. Да и то, лишь ближе к концу. Почему, кстати, такое странное имя — Ёри?.. Помимо всего прочего «Трон» впервые показывает, что условные взломщики стали такими не от хорошей жизни, а из опасений потерять всё, что нажито непосильным трудом. Но один момент всё-таки вызывает нарекания. Любовный треугольник. Он есть, но не претерпевает развития, и если сценаристы не подразумевали полигамные отношения, то получается, что один из персонажей изменяет без зазрений совести. Это нельзя назвать комедийным элементом, скорее он вызывает недоумение. Не исключено, что как раз по этой причине в 1982 году фильм быстро растерял всю романтично настроенную аудиторию. «Трон», пожалуй, можно считать тем фильмом, который обычным зрителям покажется непримечательным, но любой киноман обязан его посмотреть. 9 из 10
Диснеевский киберпанк
В руководстве компьютерной корпорации ENCOM раскол: гениальный изобретатель Кевин Флинн хочет изобретать новые игры и честно зарабатывать, а жестокий и расчетливый бизнесмен Эд Диллинджер готов на все ради мирового господства. Например, на создание искусственного интеллекта, способного хакнуть ядерные ракеты. Но ИИ выходит из-под контроля, а расхлебывать все придется Кевину. В попытке избавиться от него злой ИИ отправляет его в виртуальную реальность, в которой Кевин, скорее всего, погибнет... Ага, сейчас. Кино-то диснеевское! Так что серьезного киберпанка, жестких поворотов и крови можно не ждать. По сути перед нами очередная сказка про героя, который спасает мир от шаблонного злодея, преодолевая трудности. Киберпространство здесь - просто модный антураж. И ни о каком панке, ни о каких серьезных рассуждениях речи не идет. Кино не об этом, оно о гладиаторских боях, гонках на виртуальных байках и беседах (и драках) героя с программами. Ну, плюс немножко образовательное, чтобы дети заинтересовались компьютером и 'живущим' там софтом. Как и положено диснеевской сказке. Но показана эта сказка прекрасно. Да, спецэффекты делали сорок лет назад, но выглядят они и сейчас прекрасно. Радует и цвет (немного красного неона на зеленом - простенько, но со вкусом), и дизайн - за исключением главного антагониста и слишком уж комичного сфинкса, появляющегося ближе к концу. Мир внутри компьютера подан жирными штрихами, но интересен: вот у нас рядовые программы, иногда верящие в своих создателей-пользователей, вот программы-слуги главного врага заставляют их драться в гладиаторских боях, а по темным углам бродят таинственные монахи - неоперативные данные. Мило, но мало. К сожалению, погружать нас во вселенную в первом фильме не стали. В характеры героев тоже: все они в плане проработки остались серыми функциями. Вот у нас главный герой, вот его друзья, вот два злодея, одного из которых почти не показывают, а другой злой, потому что надо. И так далее. Идея сказки в киберпространстве у сценариста и режиссера явно шла впереди всего, и отдельные сцены и спецэффекты интересовали их больше, чем понятность и убедительность придуманного ими мира. К счастью, того, что они в итоге показали, оказалось достаточно для получения культового статуса. Вселенную стали развивать в играх, мультсериале, еще одном фильме... Очень хочется верить, что интерес к 'Трону' не угаснет и что в этой вселенной еще выйдет что-то посерьезнее голливудских сказок. 7 из 10
Конец игры
Интересная задумка про перенос живых людей в компьютерную игру на момент 1982 год стала великолепной демонстрацией информационных битв, кодовой войны. «Трон» демонстрирует нам войну искусственного интеллекта, который при помощи программы в видеоигре способен на различное зло в реальном мире. Стивен Лисбергер выпустил свой фантастический шедевр в один год с «Бегущим по лезвию» Ридли Скотта, тем самым показав достойное соперничество технологий и мира фантастики. Вот только если экранизация Филипа К. Дика представляла собой мир будущего в реальности, то «Трон» погружает зрителя в виртуальную реальность. Сейчас такой сюжет уже не новый, но авторы ленты сделали огромный вклад в развитие компьютерной графики. Возможно, привыкшие к спецэффектам зрители не смогут полноценно погрузиться в сюжет фильма. Всё-таки графика бросается в глаза, но сюжет интересный, цепляющий с первых кадров. Перед нами игровые персонажи в игре «Трон», разделённые на стороны добра и зла. Герои Кло и Трон, названные в честь программистов, сражаются против мощной программы защиты «Мастер-Контроль». Здесь же на примере игровых программ сюжет демонстрирует влияние защиты в игровом коде, когда та или иная внутренняя программа даёт сбой. По сути, у нас борьба антивируса, искусственный интеллект которого готов покорять миры, и программистами извне, в реально мире. Повествование представляет главных действующих героев в исполнении Джеффа Бриджеса и Брюса Бокслейтнера – ученные Флина и Трона, которые пытаются дать отпор программе. Акцент на игре «Трон», которую разработала корпорация, перерастает в огромный конфликт, совмещающий в себе и конкуренцию внутри игры, и коммерческие перевороты руководства. Таким образом, мы сталкиваемся с антагонистами в реальном мире и в компьютерной игре. Фантастические ходы по перемещению вызывают восторг. От примитивного, но прекрасного способа перехода в виртуальную реальность захватывает дух. Игровые персонажи разделяются на программы и пользователей, которые попали в игру случайно. Пусть нелогичные и удобные для главных героев ситуации и присутствуют в картине, но нас здесь больше интригует изображение виртуального мира. Кевин Флин со знанием дела должен помочь союзникам и игровым персонажам своих коллег остановить антивирусную программу «Мастер-Контроль», которая в игре представляет собой красных игроков. Повествование захватывает множество эффектов, демонстрирует в виртуальной реальности различные игровые испытания и уловки. Гонки на байках, сражение с летающими кораблями, погони на монорельсовом транспорте. Пока зритель следит за развитием событий в игровом мире, всё остальное теряет смысл, хотя ты понимаешь, что в корпорации назревает нечто опасное. Но режиссёр делает ставку на людях, перемещённых в игру, которые борются с «Мастер-Контролем» своими, прописанными в кодовой системе способами, эпично доводя повествование до финала. В целом, картина вызывает вопросы по параллельной структуре. В реальном мире у нас защита авторских прав и сражение с искусственным интеллектом. В игровом мире аркадные приключения и, естественно, финальная битва с боссом. Акцент на игровом персонаже Кло режиссёр не стал сильно развивать, показывая, что пользователь Флин может остановить всё, а вот в сиквеле «Наследие» Кло выводят из рамок. Но, если совмещать первый и второй фильмы, то перед нами совершенно разные направленности и смысл, будто мы сравниваем совершенно разные картины. Что же, «Трон» направлен на сражение героев с мощной программой. Данная миссия дарит неизгладимые впечатления. Готовимся к разбору сиквела.
Виртуальная реальность в представлении людей из прошлого
На дворе 2020 год, а учёными до сих пор не изобретена установка, которая переносит вещи из реального мира в виртуальный, несмотря на то, что её работающий прототип существовал в 80-х годах прошлого века, если верить сюжету фильма “Трон”. Действие фильма разворачивается вокруг компании, разрабатывающей софт для компьютеров. Главный герой - бывший успешный работник корпорации, отошедший от дел и наслаждающийся жизнью в небольшом двухэтажном доме, на первом этаже которого он устроил игротеку для всех желающих. Однажды, его спокойную жизнь потревожили пару сотрудников с бывшей работы, интересуясь его старыми разработками. Чтобы выяснить истинное положение дел в компании, после многих лет отсутствия, программист проникает в главное здание, и, начав работать на компьютере, попадает под действие сверхсовременной установки того времени, которая переносит его в виртуальную реальность. В наше время одолеть данную “машину смерти” не составило бы труда. Достаточно было бы на связанным с ней суперкомпьютере запустить “Сrisis”, и он уже никогда бы не оправился после такого, ну или просто пару раз стукнуть чем-то тяжёлым. Но главному герою жаль уничтожать своё творение, поэтому ему придётся пройти сквозь созданный им виртуальный мир, встретив огромное количество препятствий на своём пути. Я думаю, ему очень повезло, что он попал в столь продуманную систему. Окажись он во вселенной отечественных шутеров нулевых годов XXI века, то остался бы на первом уровне до конца своих дней. Фильм раскрывает простую истину о негативных последствиях благих намерений. Следует отметить, что начиная с 80-х годов прошлого столетия люди стали задумываться о том, что созданные ими технологии с высоким уровнем интеллекта будут способны причинить им вред. Спустя два года выйдет культовый “Терминатор”, который более жёстко отобразит противостояние машин и людей, и, честно говоря, стоит на ступень выше “Трона” (1982) по сюжету и по качеству исполнения. При этом данная картина заслуживает зрительского внимания благодаря отличной игре харизматичного Джеффа Бриджеса (да, это тот самый “чувак” из “Большой Лебовски”), детально продуманной, но и в то же время простой виртуальной реальности, первого обширного использования компьютерной графики и взгляда того времени на отношения машин и людей. Кино можно смотреть всей семьёй. Оно придётся по душе зрителям, которым будет любопытно, как выглядела первая компьютерная графика в фильмах и готовых проявить снисходительность по отношению к технологиям того времени. Приятного просмотра. 8 из 10
Это было так давно...
Научно-фантастический фильм 1982 года «Трон» в свое время (в 90-е годы) пользовался у телевизионщиков популярностью и его довольно часто можно было увидеть на одном из центральных телеканалов. Время идет, с каждым годом все более стареющие фильмы забываются, им на смену приходят современные. Но «Трон», как представитель научной фантастики, думаю, будет на слуху всегда. По крайней мере как по-настоящему революционный проект с применением компьютерной графики. События киноленты разворачиваются вокруг корпорации «Энком», где до недавнего времени работал Кевин Флинн – талантливый программист и создатель ряда компьютерных игр. Его новое детище украл один из коллег, после чего получил повышение по работе, а сам Флинн был изгнан из корпорации. Решив вернуть себе то, что ему принадлежит по праву, Флинн отправляется в «Энком» но по случайности попадает в компьютерный мир, где превращается в одну из сотен программ в нем установленных. Это совершенно новый мир, где, как выяснилось, устройство отличается от привычных нашему глазу схем и соединений. Каждая программа умеет думать и мыслить, а программное общество построено по принципу тоталитарного режима, где балом правит жестокий тиран, проводящий гладиаторские схватки с теми программами, которые не имеют возможности сказать «Нет». Описание «Трона» наверняка покажется запутанным и не ясным, однако сам принцип построения сценария привлекает внимание тем, что создатели фильма стараются посмотреть на тогдашнюю новинку – компьютер, с точки зрения его начинки как живого организма. Что будет, если Пользователь нажмет Delete? Программа/файл будут удалена. Простое нажатие клавиш – ничего сложного. Однако создатели «Трона» представляют этот процесс куда более сложным и дело не ограничивается лишь одной кнопкой. Процесс удаления предстает в формате того самого гладиаторского боя, проигравший в котором будет навсегда стерт из памяти Машины. В связи с этим фильм предстает не просто напичканным спецэффектами киночтивом, а продуманным и достаточно изобретательным проектом, старающемся на доступном для далекого от программирования человека языке рассказать о сложных процессах происходящих внутри пластикового короба. Будучи первым в истории кинематографа фильмом с широким применением компьютерной графики, «Трон» практически целиком и полностью посвящен цифровому миру, отчего зрителю может быть затруднено восприятие того, что происходит в кадре. Большое количество эффектов, сочно-ядовитые цвета, упрощенные схемы, выстраивающиеся в маршруты продвижения программ – режиссер Стивен Лисбергер создал по-настоящему киберпанковый мир, целиком и полностью сосредоточенный на компьютере. Да, фильм сложный для понимания, но чертовски интересный. Как представитель научной фантастики начала 80-х годов прошлого века, он предстает в качестве весьма познавательного и занимательного. Впрочем, смотреть Вам. Свое мнение никому не навязываю. Приятного просмотра. 8 из 10
Визионерский киберпророк, опередивший время
Просмотр культового «Трона» 1982 года в 2025 году — это не просто ностальгическое путешествие, а поразительное открытие. Фильм Стивена Лисбергера, который когда-то считался футуристической фантазией, сегодня смотрится как пророческое повествование, чьи ключевые идеи удивительным образом воплотились в нашей цифровой реальности. Визуальная революция и пророческий взгляд Сложно представить, но в 1982 году графика «Трона» была ошеломляющим прорывом. Для современного зрителя, воспитанного на фотореалистичном CGI, эти неоновые контуры, геометрические пейзажи и векторные спецэффекты могут показаться примитивными. Однако именно в этой стилистике — и кроется его гениальность. Ощущение, которое испытывали зрители 80-х, сравнимо с тем, как мы сегодня впервые видим изображение, сгенерированное нейросетью. Это был шок от соприкосновения с принципиально новым визуальным языком, попытка заглянуть в «мозг» машины и увидеть его внутреннюю, дигитальную вселенную. Световые циклы, распознающие диски, арена игр — этот эстетический код стал ДНК всего киберпространства в поп-культуре. И именно это визионерство делает фильм столь актуальным сегодня. В 2025 году мы живем в мире, где концепция «пользователя внутри системы» стала обыденностью: виртуальные и дополненные реальности, метавселенные и сложные нейросети — все это прямое воплощение идей «Трона». Борьба с контролирующей ИИ-программой «Мастер контроль» (ПМК) и обожествление «Пользователей» теперь читается не как метафора, а как точное предсказание наших этических дилемм вокруг искусственного интеллекта и цифрового суверенитета. «Трон» — это не просто важная веха в истории кино, это живой, дышащий артефакт, который с годами только набирает силу. Его эстетика вдохновила поколения дизайнеров и режиссеров, а философские идеи оказались пророческими. Это манифест веры в человеческий дух, способный выстоять даже в самой сложной цифровой среде. В 2025 году «Трон» смотрится не как ретро-футуризм, а как смелая и точная притча о нашем технологическом настоящем. Твердая пятерка за визионерство и вневременной дух приключений. И на последок, примите тот факт, что исключительно для данного кино, рецензия написана ИИ по инструкциям автора. Что это, если не Трон: Начало!
ELEC TRON
Сюжет фильма разворачивается на просторах компьютерной реальности. Кевин Флинн (Джефф Бриджес) попадает в компьютерное 'зазеркалье', для того, что бы в итоге сразиться с 'боссом' этого мира, которого он же и создал. Для своего времени фильм является новшеством в плане идеи. В 1982 году, в то же время Уильям Гибсон вводит термин 'киберпространство'. Так что с точки зрения актуальности, режиссер среагировал мгновенно. Другой вопрос реализация. Для современного человеческого восприятия, графика и эффекты оставляют желать лучшего. Но давайте не будем забывать, что это 80-е и если мельком глянуть разницу бюджет/сборы, то мы увидим кругленькую сумму, на которую фильм окупился - явно у зрителя того времени картина имела успех. Интерпретировать задумку можно по разному. Мы все же остановимся на том, что помимо главной идеи, связанной непосредственно с сюжетной линией направленной главным счетом на развитие сюжета, есть еще и побочная, скрытая, которую можно объяснить так: программы символизируют реальных людей, которые оказались под воздействием диктатуры 'альфа-программы'-тирана, что собственно мы можем наблюдать и в обыденной жизни повсеместно. Люди не свободны, люди находятся в рабстве системы и им необходим герой. И естественно, он появляется. Что ж, как бы все ни было предсказуемо, посмотрим, что из этого получится... Хорошая идея, хоть и не новая, неплохая реализация для своего времени. Актеры не раздражают - на том им большое спасибо. Приятная мало-битная графика радует глаз и призывает к ностальгии по старым видео играм. 5 из 10
Прорыв, изменивший кино
'Трон' появился на стыке двух эпох: заката аналогового кинопроизводства и зарождения цифровой революции в визуальных эффектах. В то время CGI была весьма экспериментальной технологией и никто до 'Трона' не использовал ее в столь масштабных пропорциях. Однако в сюжетном плане картина мало чем может удивить. Конфликт здесь довольно понятный и однобокий, борьба против большой корпоративной машины, критика тоталитаризма, опасность ИИ, который возомнил себя Богом и т.д. Казалось бы интересные темы, но все они подаются через призму подросткового кино, зло злое -- добро доброе. Фильм как и вышедший в тот же год 'Бегущий по лезвию' определили каноны киберпанка, которых все придерживаются и до сих пор. Актеры играют весьма неплохо, учитывая условия в которых проводились съемки, яркая и энергичная игра Джеффа Бриджеса придает живости его местами шаблонному герою, остальные же выделяются не так сильно. А сочетания звукового дизайна с саудтреком фильма умело передают атмосферу цифрового пространства. 'Трон' это конечно парадоксальный фильм, на момент выхода многими консерваторами в области кино был принят весьма категорично, однако подготовил почву для более молодых режиссеров, которые подхватили эту идею и стали ее развивать; фильм не стал суперуспешным в прокате, но получил свою фанбазу, которая по-настоящему боготворила фильм. 'Трон' не совершенен, но это смелый фильм, который с течением времени смог доказать, что искусство и технологии могут вполне хорошо сочетаться.
Старое, но в тоже время новое...
Впервые я посмотрел этот фильм в 2010 году, сразу после выхода в прокат фильма «Трон: Наследие», так как я просто не знал о его существовании. Мне было очень сложно оценивать этот фильм. Начнем оценку фильма со сценария. Можно сказать, что он довольно типичный, скучный и предсказуемый. Думаю надежда была на спецэффекты и сильно уж над сценарием не заморачивались. К актерскому составу претензий нет. Подобран он хорошо. Сама игра актеров тоже порадовала, а порадовала она меня своей эмоциональностью - удивление, страх, радость и недоумение хорошо прочитывается по лицам актеров. Компьютерная графика на высочайшем уровне для 'того времени'. Для оценки графики я брал фильмы 'одногодки' «Трона» и я был приятно удивлен, да рядом они все не стояли. При просмотре этого фильма я испытывал те же самые чувства, что и при просмотре премьеры в кинотеатре. Все новое, интересное и наплевать, что этому фильму уже третий десяток. 8 из 10
КОММЕНТАРИИ