А давайте назовём его Макс Пэйн
Игры прочно вошли в нашу жизнь и массовую культуру. Авторы стараются перещеголять друг друга, а иные игры превосходят фильмы по всем параметрам. Разумеется, гениям от кино приходят светлые мысли об экранизации игр. И почти каждый раз ничего хорошего не выходит. Если сравнивать этот фильм с оригинальной игрой, то каждый раз у вас будет возникать вопрос: какого чёрта? Что с вами не так ребята? Как можно настолько извратить всё? От сюжета до персонажей. Марк Уолберг мне нравится, сыграл очень даже неплохо, хотя его экранный персонаж от Макса Пейна так же далёк, как земля от неба. Начиная от внешнего вида, марки оружия, места работы и заканчивая характером. В игре главный герой- саркастичный философ, волк-одиночка, старающийся избежать ненужного кровопролития, у него обострённое чувство справедливости и живописные кошмары на фоне чувства вины. В фильме-мрачный и суровый, иногда истеричный беспредельщик, требующий советов от других, и не слишком смышлёный. Одна только сцена на вечеринке и после чего стоит. Что касается остальных, они блёклые, неинтересные и вообще переработаны от и до. Найти малейшее сходство с героями серии не получится. При этом, многие вообще куда-то пропали. А введённые вновь вообще неинтересны и бесполезны. Сюжет я обсуждать не хочу. Переделать экшен в вялотекущий детектив, это, конечно гениальная идея, для того, чтобы вызвать шквал критики и море негодования. Как только создатели игры в суд не подали. К слову, один из сюжетных ходов напрочь сломал мне мозг. Каким образом абсолютно разные люди могут под кайфом видеть одинаковые глюки? Что это за новшество такое в биологии? Это невозможно, абсолютно нелогично. И ничем объяснить невозможно. Что касается съемок и атмосферы, придраться не к чему. Панорама города под снегом, в мрачных серых тонах с вкраплениями ярких красок-смотрится хорошо. Приятно глазу, живописно. Атмосфера в целом- выдержана в духе игры, хотя некоторые декорации вызывают улыбку. Квартира Пэйна, к примеру. И спецэффекты иногда слабоваты. Экшен-сцены, их невероятно мало, и те, что есть неплохи в общем-то. Хотя фишкой игры были перестрелки в замедлении, в которых врагов всегда было в переизбытке. Что же до боёв, которые переехали из игры в фильм- так это не знаешь смеяться или плакать. Какой был долгий, разнообразный и трудный путь к боссам в 'Рагнарёк' или 'Айзир Корпорейшн' настолько же он унылый в фильме. Ещё один огромный минус- музыка. Заглавная тема Макса Пэйна одна из лучших в истории игр. Она красивая, запоминающаяся, проникновенная и эмоциональная. А теперь вспомним саундтрек из фильма. Ничего на ум не приходит даже сразу после просмотра. Пересмотрев этот киношедевр я поняла, как его снимали. На киностудии завалялся сценарий средненького и скучного детектива, который было сложно продать. И тогда кто-то умный решил- назовём его Макс Пэйн и на волне популярности игры сможем нормально продать. Сценарий немного переработали под игру и выпустили на экраны. Не получилось. Серия игр была и остаётся легендой, Макс цепляет за живое, к нему проникаешься, его история держит в напряжении, именно поэтому, не стоило даже пытаться перенести её на киноэкран. Это в любом случае было бы плохо. Как самостоятельный проект- детектив с элементами боевика и психологического фэнтези имеет право на существование, хотя и очень-очень спорно. Как проект по мотивам игры-нет. Это попытка оседлать чужой труд и под его именем протащить свой бездарный и слабый сценарий 5 из 10
MAXимально Pлохо
Когда-то на 10-ый или 11-ый день рождения мне подарили один не особо примечательный диск «Max Payne 2». Если я скажу, что на меня эта игра произвела впечатление – это будет слабо сказано. Это был не просто дешёвый шутер, эта игра стала легендой и в своё время произвела революцию в мире игр. Как же я, обычный низменный человек, «благодарен» миру кинематографа за то, что он порой своими кривыми щупальцами берётся за то, в чём не разбирается. И как следствие дарит нам вот такие БРЕдервы, один из которых данное «произведение искусства». Без сравнения с культовым представителем игровой индустрии мне не обойтись, так что извиняйте… 1) Сюжет. Сюжет в игре поражал своей трагичностью. Несмотря на устаревшую графику, от некоторых сцен до сих пор съёживается сердце. История о том, как один день детектива Макса Пэйна изменил всё и превратил его дальнейшую жизнь в бесконечную борьбу с болью, депрессией, сопровождаемую желанием мести. У главного героя в родном доме убивают его жену и ребёнка. Он подсаживается на болеутоляющие, алкоголь, но тем не менее продолжает вести расследование убийства своей семьи, пробираясь сквозь толпы вооружённых врагов на фоне тёмного нуара. Теперь о фильме. Из игры взяли завязку сюжета и имена персонажей. Что касается основного повествования, то с сюжетом игры имеет довольно поверхностное сходство. Конечно, я понимаю, что снять фильм точь-в-точь как в игре, было бы чересчур несерьёзно. Да только вот то, что сделали сценаристы и так без фейспалма не взглянешь. Вроде бы и схожая история, вроде бы некоторые моменты повторяли сцены в игре, но как то не зацепило. Особенно меня убило наличие в фильме «тематического» наркотика (в том смысле, что после него каждый человек видит одни и те же галлюцинации – что полнейший БРЕД). 2) Актёры. Я не знаю, чем руководствовался режиссёр, отбирая на главные роли актёров комедийных боевиков, но это явно не проявление ума. А именно я имею в виду Марка Уолберга (Макс Пэйн) и Лудакриса (Джим Бравура). Актёры хорошие, но не для этой истории. Не буду также намекать на то, что актёры и герои из игры абсолютно не похожи (кроме Моны). 3) Музыка. И без того грустная история в игре сопровождалась душераздирающим «хором скрипок», порой переходящих в драйвовые композиции во время перестрелок, которые делали процесс прохождения ещё более атмосферным. В фильме же я что-то не припомню подобной годной музыки. 4) Экшн. В игре перестрелок было хоть отбавляй. Да и оружия было не меньше, чем в GTA. А какая была кинематографичность: слоу-мо, увороты, прыжки в сторону в замедлении, траектории полета пули и т.д. А что у нас в фильме? Пара экшн-сцен, да и то не особо впечатляющих. Итог Игры должны оставаться играми, не надо пытаться их экранизировать. В большинстве случаев, экранизации делают те, кто к играм вообще никогда не прикасался. Отсюда вытекает печальная реалия: все фишки, что мы любили в той или иной игре, на экране либо изменяются, либо про них вообще забывают. Так что, Макс Пэйн – ещё одна игра, которую перенесли на экран без должного уважения и любви. Ещё один фильм, про который мне не хочется вспоминать, и который я не захочу пересматривать. 3 из 10
Не совсем тот Макс
Историю Макса Пэйна знает каждый геймер: честный коп, счастливый муж и отец, однажды вечером вернулся домой и увидел, как какие-то гады расправляются с его женой и ребенком. И начал мстить. В фильме все примерно также, но детали отличаются настолько, что первоисточник почти не узнать. В игре Макс искал преступников под прикрытием, а в фильме перевелся в отдел глухарей и стал искать их там (несколько странный способ, не находите?). И на след напал почти случайно. А потом его подставляют (вот это точно по первоисточнику), герою ничего не остается кроме как взять ствол и с его помощью вернуть себе доброе имя и совершить возмездие на пару с некоей Моной Сакс, у которой к преступникам свои счеты... В принципе, сам тот факт, что от игры в фильме мало что осталось, понять можно. С одной стороны, игра не самая маленькая, персонажей в ней много, а у фильма хронометраж не резиновый. С другой стороны, оригинальная игра - шутер, и большая ее часть состоит из беготни по коридорам и заснеженным улицам и пальбы по преступникам. Снимать фильм в том же духе было бы глупо. С третьей стороны, это блокбастер, ориентированный не на фанатов оригинала, а на массового зрителя, который в первоисточник мог и не играть. Вот и сделали боевик по мотивам. Экшена немного, зато много разговоров, грустных рассуждений и воспоминаний. И это как раз понятно - режиссер вдохновлялся не основной частью игры, а кат-сценами, сделанными в виде потрясающе красивых комиксов в стиле нуар. Вот и получился на адреналиновый боевик, а неспешный нуаровый триллер, что даже лучше. И стиль оригинала Джон Мур честно пытался сохранить: зимние улицы Нью-Йорка (даром что снято в Торонто), наводящие на мысль о фильмах Скорсезе, точно порадуют фанатов игры, да и обычные зрители оценят. Особенно в сочетании с операторской работой восьмидесятого уровня. Атмосфера игры передана прекрасно. А вот о героях такого не скажешь. Марк Уолберг совсем не похож на Макса, срисованного с сценариста Сэма Лэйка, и играет он вяло. практически не шевеля лицевыми мышцами. Макс из игры - живой, чувствующий человек, а то, что играет Уолберг, - просто ходячий покерфейс. К тому же черного юмора из оригинала в фильм не завезли. Так что титульный герой сам на себя не похож. То же самое можно сказать про Мону - Мила Кунис ни внешне ее не напоминает, ни игрой не радует. Спасибо хоть имидж героини из игры скопировали! Еще от парочки героев осталось и того меньше. А большая часть персонажей оригинала в фильм просто не попала. Понятно, что герои там не самые приятные - в большинстве своем криминальные боссы и отморозки - и в полтора с лишним часа они бы не влезли, но какой смысл что-то экранизировать, если от первоисточника остается процентов пять? Сценарий вообще вызывает много вопросов. Ладно, примем как данность тот факт, что он не совсем по игре. Но легче не будет - его или писали за день до сдачи, или просто не парились. Именно такое впечатление оставляют некоторые сюжетные повороты и рояли в кустах (особенно сцена на Гудзоне). При желании этого можно не замечать - в боевиках и триллерах таких ляпов хватает - но все равно обидно. Отдельная тема - отсылки к скандинавской мифологии. Они, конечно, напрашивались сами, но поданы как-то странно и служат не столько сюжету, сколько внедренным в него элементам хоррора. Нельзя сказать, что это плохо - в стиль добавляются новые нотки, ему придают многогранности. Да и нарисованы они качественно. Но в игре ничего такого не было. Но отдадим Джону Муру должное: в игру он явно играл, оценил ее и не забыл, что снимает именно по ней. И вставил в фильм кучу мелочей, греющих фанатскую душу: тут на стене символ наркотика из игры, там склад, названный в честь Винни Гоньитти и так далее. Режиссер в кинопроектах решает не так много, как принято считать, даже если он понимает материал лучше, чем вышестоящие лица. Но возможность сказать свое слово у него есть, и Мур ею воспользовался. 'Макс Пэйн' - проект спорный. Стильный триллер с кривым сюжетом и неважными актерами. Экранизация культовой игры с минимумом сходства с первоисточником. Но ругать его слишком сильно не хочется: ради картинки и той самой атмосферы один раз посмотреть точно стоит даже тем, кто в игру не играл, - все же настоящим нуаром нас редко радуют. И по-настоящему стильным развлекательным кино тоже. А уж по меркам экранизаций видеоигр, большую часть которых смотреть вообще не стоит, это вообще очень круто! 7 из 10
XX
xaleon1999super
Кинокритик
Позитивный отзыв
Холодным зимним вечером в «Нью-Йорке»…
Макс Пэйн - неоднозначный фильм по мотивам популярной серии компьютерных игр. Неоднозначность заключается в том, что сюжет был переписан и придуман новый. Смешали имена героев и добавили немного мистификации из легенд скандинавской мифологии. Что на мой взгляд интересное и удачное решение. Из-за смешения героев ленты, происходит огромная путаница. Введены новые персонажи, что никак не делает фильм свежее, только больше запутывает сюжет. Собственно от игры остались только: сюжетные сцены, названия персонажей, да всеми любимый эффект 'Bullet Time', показанный ещё в 'Матрице' или ранее в фильмах Джона Ву. На фильм стоит посмотреть только ради атмосферы неонуарного триллера, круто срежиссированных сцен с перестрелками и вышеописанном 'замедлением времени', а так же на качественно поставленные сцены с 'валькириями' и игру актёров. Марк Уолберг справляется с ролью Макса, но однозначно не подходит. Больше всего понравилась игра Милы Кунис в роли Моны, она здесь отлично вписалась в образ. Сюжет здесь схож с игровым, однако очень загружен. Не всегда понятно кто есть кто. Джима Бравура сделали афро-американцем например. Всё доходит вплоть до смешных моментов, когда Макс видит тело жены сделанное из папье-маше, и такой - 'нееет!' Умора! Или момент когда личная охрана 'Эйсир', невзначай расстреливает заложника, которого должны были спасти. Потом далее это ещё упомянут. Простите не удержался! Из минусов могу только отметить слишком перегруженный сюжет. Фильм имеет место быть, может понравиться и запомниться за мрачную атмосферу 'Нью-Йорка', и круто срежиссированными сценами экшена. Ещё добавим малую часть от скандинавской мифологии, и вот, уже интересно смотреть. Рекомендую глянуть разок, когда будет свободное время, но только не после прохождения оригинальной трилогии на компьютере. Впечатление испортите. Кино в самый раз для кинотеатров. 7 из 10
RS
Roman Swatcher
Кинокритик
Позитивный отзыв
The Fall of Max Payne
Снятый по первой части компьютерного шутера от третьего лица детективный боевик Макс Пэйн, очень сильно сместил акцент в сторону расследовательного повествования в сравнении с оригиналом. Лишь на процентов 15, то бишь 15 примерно минут (без преувеличения) киношный детектив Макс, открывает пальбу, а остальное время происходит не очень вразумительное, но стильное повествование. Хотя, вспомнить хотя бы первую игру, можно сделать простой вывод, что протагонисту там, ничего (ничто и никто) не мешало вести расследование, докапываясь до фактов. Также, герой частенько наведывался в незваные гости к разной степени харизматичности бандитам и прочим злодеям. Что же хорошего, плохого или неуместного в ленте имени культового франчайза? Режиссёром выступил Джон Мур (Крепкий орешек: Хороший день, чтобы умереть). Да, с постановкой диалогов, бессмысленных в общей мере, но всё же диалогов, он справился хорошо - соответствующе игре, за вычетом смысла. Ладно, ибо такое, по крайней мере, не вызывает совсем уж язвительных и саркастичных вопросов к происходящему. Взаимодействие персонажей с миром, каноничным Нью-Йорком, тоже здорово воссоздано: порочные заведения, наркопритоны, офисы, заброшенные фабрики, доки - аутентичны и идеально вписываются в антураж любой игры серии. Самое же вкусное, что было припасено - это подземка, этакое метро, являющееся одним из первых уровней оригинальной игры. Одно плохо, если в игровом аналоге, Макс устраивал в этом самом метро целый локальный апокалипсис с использованием различного огнестрела, то здесь он, невинно постреливает по дверям в туалете... Плохо и хорошо одновременно, но скорее, перевес идёт в первую сторону. Очень даже недурно воссоздали атмосферу рокового случая с убийством жены и ребёнка главного героя. Моменты связанные с домом, женой и глюками героя, походят на правильный Max Payne. Одна из финальных миссий фильма с вертолётной площадкой, тоже, своеобразная ода проекту 2001 года. И, знаете, общие черты, местами настроение, хоть и транслируются на экран с некоторой точностью, вот только особых эмоций не вызывают. Да, отчасти здорово, где-то фанат сможет порадоваться, но всё портит исковерканный сюжет, к которому причастен сам создатель Max Payne - Сэм Лэйк. Сюжет с какими-то ангелами, полудемонами, здесь совсем против кассы, в большей мере, он тратит бюджет картины, показывая нам этих крылатых существ, а могли бы направить всё в правильное русло - перестрелки. И в оригинале у протагониста были галлюцинации, вот только основаны они были совсем на другом, ну, а тут, глючит от дико-вштыривающего наркотика каждого его применившего. И сюжетные ходы с универсальными солдатами в фильме, где по минимуму стрельбы, смотрятся блекло. В конце, кино способно оттянуться, главный герой совместно с красоткой, имя которой Мона Сакс (Мила Кунис) истребляют 20-25 противников (плюс-минус). Мона Сакс, вполне канонична внешне и одеждой, как и сам Макс Пэйн (для не любителя видеоигр, Марк Уолберг здорово вжился в роль). Вообще, уже за один визуальный ряд, костюмированную часть и эффекты, а также шикарнейшее slo-mo, в частности slo-mo в прыжке с дробовиком, фильм не очень хочется ругать. Он старательный, пусть больше и детективный, пусть тут потеряли и изменили многое, фильм способен порадовать в целом и доставить удовольствие. Эффекты красного на экране, показываемые во время драк или смертей, органично сочетаются с игровым эффектом, когда у протагониста остаётся минимальный запас здоровья. Ольга Куриленко, знакомая геймерам по экранизации Хитмэн, радует внешним видом (впрочем, ожидаемо) вдобавок, она сама дублировала свою героиню в русской версии. Графическим наполнением кино напоминает Расплата 1999 года и Город грехов, ещё тут, как и в игре, идёт снег, добавляющий весомости к соответствию с первоисточником. Джонатан Села, оператор первого Джона Уика, смакует редкие перестрелки. В них чувствуется свинец, в кадре на мелкие кусочки разлетаются вещи, предметы и окружающая обстановка, создаётся элемент причастности к событиям, камера иногда легко подёргивается, берёт разные ракурсы - снизу, приближая зрителя к крупному плану - всё чётко и понятно. Действием получается насладиться. Музыка хороша, хоть и менее запоминающаяся, чем саундтрек игры. Марко Белтрами (Обитель зла) и Бак Сандерс постарались. Основной минус картины, сильный упор на не самый интересный детектив, не буду отрицать, что такой подход понравился немалому количеству зрителей, особенно незнакомым с первоисточником людям. Макс Пэйн довольно хороший фильм, старательный, красивый и динамичный, ловко отсылающий к ностальгическому первому игро-боевику. 7 из 10
Фильм о Максе Пэйне, снятый под действием валькирина
В свое время я не удосужилась поиграть в Макса Пэйна, не было возможности (в школе училась и думала больше про оценки). По прошествии пятнадцати лет я наконец нашла в сети два дистрибутива Макса и Макса 2, поставила на компьютер и... Вот это да! Ни одна игра в жизни так меня не захватывала, как эта дилогия (считаю, что делить ее на две игры - это все равно что делить близнецов по родителям, ее надо воспринимать целостным произведением). В первый день проглотив Макса, на второй день не могла оторваться от Макса 2, забыв даже о еде. Когда увидела, что по мотивам игры снят фильм, стала потирать руки от радости и предвкушения шедевра. Но увы, вместо шедевра я увидела пустое, серое, унылое и бездарное кинцо. Поклонники игры здесь написали много отрицательных рецензий, поэтому я не буду повторяться, а просто напишу, чем лично меня покоробил фильм. Фильм дико скучный. Как проходил мой просмотр? Пять раз засыпала, просыпалась, ходила пить чай, чтобы не заснуть дальше, отматывала назад. Это само по себе странно, если вспомнить, что игра поражает стремительностью развития событий. Все никак в толк не могла взять, откуда там взялись эти крылатые твари. Уже подумала, что режиссер впал в мистику. И только к середине фильма поняла, что это не мистика, это - наркотический бред употреблявших валькирин. Сюжет изменен. В фильме сделан упор на наркотик валькирин, но игра-то не про него! Виновница смерти семьи Макса осталась жива. Как же так? Типажи героев изменены до неузнаваемости. Макс - не Макс. Нет, Уолберг гораздо моложе и наивнее, если хотите. Настоящему Максу лет сорок пять, он угрюм, циничен, не уверен в себе и затравлен системой и горестями, свалившимися на него. Он живет в полубреду от боли, скорби и уныния. Помните, что Владимир во второй игре сказал Максу? 'Ты же ничего не можешь сделать, ты так неуверен в себе!' Это же точная характеристика Макса! Тем не менее, Макс как обреченный камикадзе пробивается в перед, оставляя за собой мертвых злодеев. Разве мы это все видим в герое Уолберга? Он аморфный клоун, а не Макс Пэйн. Помните образ, сыгранный Мелом Гибсоном в фильме 'Расплата'? Думаю, это очень похожий образ на Макса Пэйна. Мел, конечно, староват, чтобы играть Макса, но вот Пирс Броснан, возможно, был бы хорошим выбором. Мона - это вообще пародия. Режиссер хоть в игру играл? Даже разбирать по мелочам не хочется, это просто близко не тот образ. Кто бы мог сыграть хорошую Мону? Я лично думаю, что Анджелина Джоли, Кэрри-Энн Мосс, Кейт Бекинсейл, да даже Кира Найтли, если бы поднапряглась, передала бы образ. Сухопарая и жилистая роковая брюнетка около сорока - вот та Мона, которую мы все ждали. А чего дождались? Какую-то размазню, которая ходит по подвалам и собирает от уголовников информацию о Максе. Макс и Мона - люди не юные и в жизни состоявшиеся (кто в чем). Они оба циничны и порочны. Они не то что не ангелы, они - люди, готовые перешагнуть через главное - человеческую жизнь ради своих целей. И вот внезапно они обретают друг друга и шанс на прощение и нормальную жизнь. Они - как два потерянных маньяка, которые ничему не удивляются и ни во что не верят, но которым вдруг дан второй шанс. Мона как профессиональный убийца получила заказ на Макса, но, влюбившись, не смогла его убить - это ли не драма, которая, будучи качественно снятой, могла бы заставить биться сердца зрителей в ускоренном темпе? Разве все это мы встречаем в фильме? Хорн, Винни, Уоден и Владимир - где они? Кто-то чуть-чуть мелькает на экране, кто-то совсем нет. А уж чего-чего, а отсутствием харизмы эти персонажи не страдают. Бравура - ??? Хорошо, хотите негра - пусть будет негр. Но только Морган Фримен! Кстати, думаю, что Фримен справился бы с ролью нормального Бравуры лучше некуда. Нормального образа, а не непонятно кого из отдела внутренних расследований, как это преподносится в фильме. Скорее всего, фильм снимался как раз под действием того наркотика, на котором в нем заостряется внимание зрителя - валькирина. Итог - полный провал, а в баллах 2 из 10
ДК
Дмитрий Кажухов
Кинокритик
Нейтральный отзыв
Мир Макса Пэйна
Всегда интересно посмотреть на то, как экранизируют или адаптируют компьютерные игры. Тем более, такие культовые как Max Payne. И сразу хочется заявить, что у создателей это получилось процентов на 40%. Им удалось сохранить основную сюжетную канву, мотивацию героя, главных персонажей. Все остальное они где-то потеряли. Сам сюжет фильма рассказывает о том, как бывший детектив Макс Пейн пытается расследовать жестокое убийство его семьи. При этом он сам сотрудник архива. В игре же Макс все еще был детективом и внедрился в банду, чтобы распутать сложное преступление. Все же куда интереснее сюжет вышел у игры. Создатели фильма не смогли раскрыть мрачную и враждебную атмосферу Нью-Йорка, весть мистицизм Валькирина, а также она не смогла сделать Макса тем самым мрачным философом, коим он является. Если же говорить про актерскую игру, то сразу же видно, что выкладывается только Уолберг, пытаясь отыгрывать мрачного детектива. Остальные вообще в своих героев не попадают. Еще авторы не смогли взять и сделать адаптацию зависимостей Макса от алкоголя и обезболивающих. Можно было сделать такую связку крутую с обезболивающим и замедлением времени, которое было фишкой игры. Там было пару моментов с замедлением, но они выглядели предельно дешево. Еще авторы смогли сделать более менее похожими декорации, но видно, что это сделано чисто для галочки. Саундтрек из игры тоже не вставили, хотя он бы идеально подошел. В итоге, вы можете глянуть этот фильм ради интереса или, если вы огромный фанат франшизы.
И снова провал
Боевик #37 - Выслеживал нас? - Нет. Я следил только за тобой. Еще одна экранизация игры в моем списке боевиков. В предыдущий раз мне попался фильм «Хитман», который был, мягко скажем, ниже среднего. И вот, снова на те же грабли. В этот раз под раздачу попала некогда популярная серия игр «Макс Пэйн». Свою популярность она получила еще в самом начале нулевых. В то время «Макс Пэйн» считался прорывом в игровой индустрии благодаря новой фишке замедления времени, или же как все это называют “слоу мо”. Позднее этот фокус взяли на вооружение все кому не лень, но именно первая часть игры о полицейском, которому больше нечего терять, стала хитом. И вот по игре сняли фильм. После того как его жену и дочь убили сотрудник Управления по борьбе с наркотиками Макс Пэйн начинает охоту на убийц своей семьи. У него только одна цель – месть. Ситуация осложняется тем, что его самого подозревают в убийстве двух человек, один из которых был его напарником… Я давно уже привык, что чем больше звезд в фильме, тем он хуже. Раз набили каст первоклассными актерами, значит сценарий ужасен, и у создателей одна надежда на актерский состав. Так получилось и в этот раз. Просмотрев мимолетно, кто сделал этот фильм, у меня появилось плохое предчувствие. Режиссер Джон Мур далеко не самый опытный. На его счету только несколько проектов до этого, и лишь один из них (ремейк «Омена») более-менее смотрибельный. Для сценаристов Бо Торна и Сэма Лэйка это и вовсе первый и единственный проект в кинематографе. Понятное дело от такой команды лучше ничего не ждать. Да я, собственно, и не ждал. Сюжет по большей части основан на игре. По крайней мере костяк истории сохранили. И что я могу сказать – получился обычный типичный боевик класса B, пусть даже с элементами детектива фантастики. Таких проходных фильмов выходит ежегодно целая куча. Ничем не примечательный сюжет. Расследование – подстава – нахождение в бегах – развязка. Скукота, скроенная по обычным лекалам. Финал, естественно, пробивается еще в середине фильма. И он тоже естественно ужасный. Что до визуального ряда, то тут неоднозначно. С одной стороны, создатели пытались перенести на экраны атмосферу игры в стиле нуар, и вроде бы у них это более-менее получилось. Вот только все остальное просто ужасно. Зачем добавлять отсебятину. Уже много раз киноделы спотыкались на этом, но нет. Всем почему-то кажется, что они добавляют некую изюминку, делающую фильм уникальным. А надо ли это? Ну и теперь самое интересное. Актерский состав. Как я уже сказал, наличие большого количества звезд в касте не делает фильм хорошим. Ну окей. Марк Уолберг – абсолютно не похож на прообраз из игры, ни внешне, и не смог передать характер персонажа. Ольга Куриленко – снова провальный экранизация игры, снова идентичный образ. Видимо ей нравится играть из фильма фильм одну и ту же роль. Мила Кунис – тут вообще мимо образа. Про остальных даже говорить не хочется. В итоге могу сказать только одно – нет смысла экранизировать игры. Тем более такие. Как я уже сказал, первая игра о Максе Пэйне была прорывом в игровой индустрии благодаря режиму слоу мо. Вот только на этом все достоинства этой игры и заканчиваются. Больше ничем она не примечательна, тем более сюжетом. Так что вряд ли ее нужно было брать за основу для фильма. 2 из 10
История копа, который готов на все
Нельзя сказать, что фильм, снятый по мотивам одноименной игры получился столь же зубодробительным, однако если говорить о его зрилещности, здесь все же можно сказать, что таковая присутствует. Полицейский Макс Пэйн (Марк Уолберг) не живет, а существует. Его семья была зверски убита, а все убийцы так и не были найдены. Проходит время, Пэйн замыкается в себе и продолжает искать концы этого преступления. Оказавшись сам по ту сторону закона, он понимает, что те, кто его подставил сейчас, связаны с убийством его семьи. Макс Пэйн начинает свою охоту. Макса Пэйна уже не остановить. Макс Пэйн пойдет до конца. Не факт, что он останется в живых, но какая ему разница – все, кто ему был дорог уже на том свете… Несмотря на то, что фильм ругаеют за то, что он не смог передать атмосферу игры, в нем все же можно найти положительные стороны. Впрочем, как и отрицательные. Первое десятилетие XXI века стало прорывным в плане карьерного взлета для Марка Уолберга: «Ограбление по-итальянски», «Кровь за кровь», «Стрелок», «Отступники» за роль в которых актер получил номинацию на «Оскар» за второй план, «Макс Пэйн», который должен был поставить Уолберга в ряд с крутыми актерами, сыгравшими крутых парней. Например как это было с Бэйлом и его Темным рыцарем или Дауни-младшим с его Железным человеком. Однако, по мне, так с ролью героя у Уолберга не срослось. Это не он не смог сыграть как надо Пэйна. Это скорее Пэйн не подходил для него. Все же у актера довольно запоминающееся брутальное лицо, на котором сложно изобразить страдание, муки, переживания. Ему больше подходят жесткие образы, прямо как его сержант Дигнам из «Отступников» или Боб Ли Суэггер из «Стрелка». Волевые черты делают свое дело и превращаеют Уолберга в мачо, но никак не в человека, переживающего тяжелую утрату. Фильм хорошо выполнен с технической точки зрения. Качественные спецэффекты совместно с мрачноватой атмосферой города здорово передают то, что творится на уше у главного героя, где уже давным давно были выжжены последние теплые чувства. Несмотря на то, что компьютерной графики здесь хоть отбавляй, нельзя сказать, что она идет во вред. Напротив, скорее добавляет контрастирующих элементов, обращая внимание на серые здания, почти постоянную ночь, непременный снег, лишь изредка сменяющийся дождем, людей, которым важны лишь их личные проблемы, но никак не окружающих. А вот сюжет не лишен дыр, главная из которых – слишком просто распутанный клубок грязных тайн, который на протяжении трех лет был недосягаем для следователей, но достаточно легко был размотан, как только Пэйн потянул за ниточку. Возможно создатели решили сделать ставку на зрелищность «Макса Пэйна» ведь как правило в блокбастерах или некоторых остросюжетных фильмах на первый план выходит именно зрелищность картинки, а сюжет может содержать либо недочеты, либо ошибки, либо и то и другое вместе. Кроме того вновь раздосадовали те, кто использовал буквы русского языка для построения слов. Ну какие к черту «Уетыре пальта» (мелькают в кадре в одном из эпизодов), особенно если учесть, что в «Пэйне» были задействованы две русскоговорящие актрисы – Ольга Куриленко и Мила Кунис, которые могли подсказать и скорректировать надпись или в «Четыре пальца» или в «Четыре пальто». Так или иначе, «Макс Пэйн» - достаточно зрелищный фантастический боевик, со своими недостатками и достоинствами, с обилием стрельбы, неплохим актерским составом. Если вы не играли в одноименную игру, возможно, фильм придется вам по душе. В конце концов, когда реализиуются проекты, они снимаются не для узкого круга заинтересованных (в данном случае поклонников компьютерного шутера), а дял широкого потребительского круга. Впрочем, смотреть Вам. Свое мнение никому не навязываю. Приятного просмотра. 7 из 10
Думайте как хотите
А чего все ругаются-то? Хорошая игра превратилась в не менее хорошую экранизацию. Слабовато местами, согласна, но общее впечатление почти такое же, как и от сюжетной линии игры, которую я до сих пор помню. Ну, почти. Очень понравились нереалистичные, летящие то вбок, то вверх, громадные хлопья снега. Почему я начала с них? Да потому, что именно они создавали ту типичную для 'Макса' атмосферу в игре. И в фильме они отлично вжились в роль. Заснеженный и темный Нью-Йорк вообще весь смотрится очень в стиле игры. За это большой жирный плюс создателям кино. А вот Марк Уолберг атмосферу фильма подпортил. Ну, на мой взгляд. От оригинального Пэйна он сильно отличается внешне, а уж в русской озвучке получился совсем монстром. Где они только нашли такой мужской бас? Макс, конечно, и в игре не разговаривал голосом батана в пубертатном периоде, но надо и границы знать. Тут минус, однозначно. Актерский состав вообще не обрадовал. Второй главный персонаж, Мона, внешне похожа на симбиоз девочки-подростка и порнозвезды на вершине карьеры. Да и сюжетно она смотрится бледно. Надо было уделить ей больше внимания. Но в целом у экранизации все-таки плюсов больше, чем всего остального. Не то, чтобы 'Макс' стал прямо уж топовым боевиком или сверхдраматичной историей. Нет. Просто я сравниваю свои ощущения от игры и фильма. И они приблизительно схожи. Считаю, что это успех экранизации. Опять же для меня, конечно. А вы думайте как хотите.
КОММЕНТАРИИ