Одна из лучших, если не лучшая, киноадаптация аниме
Рецензия 'Алита. Боевой ангел' Одна из лучших, если не лучшая, киноадаптация аниме. Героиня очаровательна, актриса играет шикарно и вживается в каждую эмоцию. Одета, конечно же, полностью в CGI, но качественный - в итоге всё очень гармонично, а большие анимешные глаза лишь дополняют образ. Детали и окружение тоже очень проработаны - мир буквально можно пощупать. Алита - одна из давних мечт Джеймса Кэмерона: он с самого начала карьеры, хотел адаптировать это аниме. Он оттачивал историю на 'Dark Angel', а CGI на 'Аватар', но в фильме 'Алита' решил воспользоваться помощью Робета Родригеса и... Это оказался идеальный дуэт для этого кино. Жестокость и гипертрофированность Родригеса, широта и размах Кэмерона. Кэмерон - режиссер блокбастеров за много миллионов, а Родригес - мастер, умеющий слепить конфетку на коленке, из г... и палок. Знаете что? Для мира будущего, где все живут на помойке, это идеально! Кроме того, в фильме проработанный мир, множество увлекательных историй, которые переплетены между собой. И просто отличные боевые сцены и экшен. Очень крутой фильм, который прошёл мимо многих. К сожалению критики уничтожили фильм - по ряду причин. Во-первых аниме считают несерьёзным кино, во-вторых, Родригеса не жалуют в большом кино. Я же считаю, что это отличное кино, и это стоит увидеть. А как вам этот фильм?
JO
Joseph Ollerberg
Кинокритик
Негативный отзыв
Нежданная экранизация MGR от Родригеса.
Лирическое отступление. Если вы не знаете о серии Metal Gear и творящемся там ужасе (достигшего своего пика в MGR) то вам будет тяжело меня понять. Ну, почти. Если коротко, то это экранизация аниме в чистом виде. Эпичные герои выдают тонны пафоса, вседозволенность (для автора) врублена на максимум, потому все объяснения сводятся к 'высоким технологиям', ' наномашинам ' и 'нейроинтерфейсам'. Никаких правил нет, от слова совсем, возможен абсолютно любой сюжетный поворот. Можешь добавить в лор киберкуриц, кибердинозавров или киберниндзей (!) с киберкачками (?) и сдобри это чем-то типа драмы. Приступы проснувшейся совести у персонажей - идут в комплекте. Анимешная драматургия- это вам не это. Алита - это именно что экранизация кодзимовских шаблонов. Если коротко, то тут у нас постапок (да, да, опять), где люди живут на помойке, но с развитой кибенетикой (?) и твой сосед спокойно может иметь встроенные микроволновку и мини-бар с игристыми винами, прямо в том самом месте, которым он больше не пользуется. В этом кутеже местный доктор высоких технологий находит на помойке тело 15 -летней девочки (тоже киборг, да) с анимешной внешностью. Типичный пошлый самец тут же подумает о действиях, нарушающих УК РФ, но здесь такого не будет. Ведь в аниме нет кекса в принципе, ни законного, ни противозаконного, все сидят в целибате и взрываются эмоциями как сломанные бойлеры. Если что, сенатор Жмильстронг говорил, что: 'Держи руки на столе, чертов извращенец, я тебя вижу! '. С таким не шутят. Главная героиня и её 'батя' вам не запомнятся ничем, кроме сцен с обмазыванием лица собачьими потрохами или немотивированной агрессии и наглости ГГ. Зачем боевым киборгам человеческие эмоции, вы не узнаете, фильм выше этого. А еще там есть молот с реактивным двигателем, ваши вопросы в стиле 'Что? Зачем? Какой смысл? ' оставьте при себе. Самая вишенка этого фильма - злые киборги, с них можно рофлить бесконечно. Дизайнер тут настолько преисполнился, что это буквально кучи металла с человеческими лицами. Я не шучу, попробуйте налепить чье-нибудь лицо на бульдозер, башенный кран, кофемолку или стиральную машину. Закидываешь в неё свои грязные шмотки, а она смотрит на тебя. Ты-на неё. И при этом она в розыске за насилие над животными и пенсионерами. А ещё есть панк-мечник, это вам на десерт, не запачкайтесь. Задумка достойная высоких премий, не иначе. Золотая берёзовая ветвь Нижнешогготовского кинофестиваля. MGR, кстати, провалился. Но до создателей этого фильма такая информация не дошла, куда там. Им было куда важнее затащить в свой проект двух хороших актёров и кучу посредственных. А иначе, как и кому это продавать? 3 из 10
ЭС
Эльдар Соколов
Кинокритик
Нейтральный отзыв
Обманутые ожидания и когнитивный диссонанс
Фильм вызывает противоречивые чувства. В своей рецензии я сфокусируюсь на разборе моментов, не позволяющие поставить мою рецензию в категорию положительных. ВНИМАНИЕ: возможны спойлеры. При первом просмотре данного фильма, мне он очень понравился и я дал ему высокую оценку из-за графики, динамики и нетривиального сюжета. Но потом, начав анализировать сюжет и мотивы главных героев, я встал в ступор и не смог найти ответы на многие вопросы. Начну с самого ужасного для меня момента. Алита была разработана ОРМ как совершенный боевой киборг, притом имеющий человеческий мозг. Как произошло это 'внедрение' ее мозга в тело киборга? Ведь если она имеет человеческий мозг, то, наверное, она когда-то была человеком и ее лишили человеческого облика? Или ее мозг был искусственно выращен? Оба варианта жуткие и наводят на мысль, что Алита фактически является исполнителем воли ее создателей ОРМ, не имеющая своего 'Я' и действуя строго по алгоритмам, типа 'уничтожить Залем', 'я не бездействую, когда вижу зло' (к этой фразе я еще вернусь). Авторы фильма никак не раскрыли эту тему, и как-бы само предполагается, что это 'нормально', что человеческий мозг девочки-подростка находится в теле боевого киборга, такой, мол, сюжет. Далее. У меня возник когнитивный диссонанс между ее добротой, нежностью, самозабвенностью, справедливостью с одной стороны и воинственностью, хладнокровностью, храбростью, жестокостью с другой. Я считаю, что такие качества не могут сочетаться в человеческой личности и я не случайно указал здесь жестокость Алиты. В одних сценах Алита предстает как милая и чувственная, без раздумий отдающая свое железное сердце на основе микрореактора Хьюго. В других она позволила себе убить человека, я имею в виду Вектора, и неважно, что в нем был Нова. 'Я не бездействую, когда вижу зло' - она отступила от своих благих установок и сама стала нести зло, стала убийцей, что делает ее таким же антагонистом, как и сам Нова. Ее 'милый' образ в одночасье рухнул и я ощутил себя обманутым зрителем. Принимая все это во внимание, делаю вывод, что вселенная фильма крайне жестока, бесчеловечна и, все-таки, не пришлась мне по душе, не считая отдельных моментов, таких как сцены с 'мягкой' Алитой. В общем, если отключить мозги, картина смотрится увлекательно и живо, но если начать задавать вопросы и вникать в суть, то остается неприятное послевкусие. Без оценки.
'Тело - лишь обёртка. Важно то, что у тебя внутри.'
Производство кинокартин по мотивам японской субкультуры искусства манги и аниме - дело трудоёмкое и зачастую неблагодарное. Во-первых, из-за своей специфичности. Во-вторых, далеко не каждый зритель способен по достоинству оценить, провести параллели, разобраться в тонкостях экранизаций манги либо аниме. Примером может служить, скажем, не так давно вышедшая лента 'Призрак в доспехах'. Главную героиню сыграла Скарлетт Йоханссон и было похоже, что именно она одна способна вытянуть специфическую картину на особый высокий уровень, ведь актриса так успешно воплотила супергероиню Чёрную вдову, став заметной персоналией в киновселенной 'Marvel'. И Йоханссон записали лучшей на данный момент актрисой экшн-жанра. Но 'Призрак в доспехах' еле окупил себя в прокате и у аудитории, в основном, занял статус неплохого, но одноразового развлечения. Поэтому можно сказать, что крупная киностудия '20th Century Studios' вместе с несколько менее известными кинопроизводственниками откровенно рисковали, давая зелёный свет запуску проекта 'Алита: Боевой ангел', который был, как Вы понимаете, тоже основан на японской манге. И сразу же можно добавить, что, в целом, траты на производство были оправданы: при бюджете в 170 миллионов долларов картина собрала более 400 миллионов в мировом прокате. Так что коммерческий успех замечен. Но стоит быть справедливыми и сказать, что хорошая касса была собрана благодаря агрессивной маркетинговой рекламе, которая разве что за руку только не тащила зрителя в кинотеатр. А когда ещё в качестве дистрибьютора подключился стриминговый сервис 'Netflix' стало понятно, что 'Алите: Боевой ангел' прописывают успешное будущее. Но всё-таки картина произвела двойственное впечатление. С одной стороны - это действительно качественный фантастический экшн, в котором есть адреналиновые сцены, интрига, конспирологическая теория и даже романтическая сюжетная линия и особенный вид спорта имеются (правда, вид спорта будто бы скопирован с ленты 'Роллербол'). Да и стилистика киберпанка привлекательная. А когда она ещё совмещена с визуальными спецэффектами и компьютерной графикой (например, задействовали технологию 'захват движения' для главной героини), то целевая аудитория, а это, в основном, подростки и молодёжь, должна быть довольна. И ставка на данную публику сыграла, если опять же вернуться к кассовым сборам 'Алиты...'. С другой же стороны и претензии накопились. Например, больше всего из концепции картины выбивалась надуманная романтическая линия. Не то, чтобы 'химии' между влюблёнными не чувствовалось, не ощущалось правдоподобие этой влюблённости. Но можно на это закрыть глаза, ведь всё происходит в будущем, а кто знает какое оно будет это будущее. Но вот поступки некоторых персонажей вызывают недоумение. Вот только представьте - у главной героини самое важное событие в жизни, а её парень именно в это время решил разобраться с собственными дружками, будто бы после не мог это совершить. И таких моментов, выходящих за рамки обычной человеческой логики, если вдуматься, то достаточно. И поэтому 'Алита...' порой выглядит как непродуманная в сюжетном плане работа. Но неплохо в данном случае картину выручает актёрская игра. Не буду расписывать исполнение Розы Салазар, собственно, сыгравшую Алиту, ведь там больше техническая часть задействована, нежели актёрское воплощение образа. Киан Джонсон, сыгравший возлюбленного Алиты, также не вдохновил, хотя в нём была заключена и драматургия, и рыцарство, и героизм, но актёр всем этим предоставленным материалом мог бы воспользоваться более глубоко и широко. А вот такие личности как Кристоф Вальц, Дженнифер Коннелли (давно уже не видел звезду 'Реквиема по мечте' и 'Игры разума' на экране) и Махершала Али дали картине целостности и выразительности. А вот Эд Скрейн, несмотря на всю мощь (в буквальном смысле слова) его персонажа, в очередной раз не убедил. Вердикт: смотреть можно, неплохой представитель фантастического боевика с упором на тинейджэрскую аудиторию, основанный на японской манге. Но всё-таки прям уж сильного восторга не вызывает, а поэтому оказался хорошим фильмом для развлекательного времяпрепровождения, но вот второй раз смотреть 'Алиту...' как-то не тянет. 7 из 10
Пубертат и эмансипация гиноида. Технократия и АНТИкапитализм
История становления боевым гиноидом с ангельским ликом кибер-девочки-подростка, переживающей пубертатный период и эмансипацию, рассказанная в антураже технократической антиутопии и имеющая идеологической подоплекой критику капиталистической стратификации. Кинокомикс начинается с вида парящего в небе утопичного города Салема, сбрасывающего горы хлама на мусорку расположенного прямо под ним индустриального городка Сталеграда (IronCity),вернее будет сказать Нижнего Города или, если угодно, Свалкаграда. В горах мусора кудесник-ремесленник доктор Идо случайно обнаруживает останки фембота. Он утилизирует их с целью создания помощника себе в мастерскую, наделяя огрызки фембота кибертелом девочки-подростка, созданного им ранее для своей погибшей дочери, и нарекая её же именем – Алита. Кибербарышня с огромными зенками приходит в сознание, при этом ничего не помня о своей предыдущей жизни, в гротескном мире кибер-панковского, не сказать что счастливого, общества будущего XXVI века. С этого момента начинается процесс её становления и утверждения в качестве сильного и независимого гиноида-воина, сопровождаемый типичными для её возраста и статуса тинейджера (несмотря на механистическую изнанку натуры) проблемами: конфликтов с отцом, попытками отстоять собственную независимость и право на самоопределение в жизни, подростковыми бунтами, потенциально опасными увлечениями, и в качестве кульминации пубертата, первой в её жизни межвидовой влюбленностью. Раскрывается глубина личности андроидов. Оказывается, киборги тоже плачут, а также едят, спят, переживают, любят. Всё как у людей, кроме как по большей части механизированного тела. Антиутопичный мир будущего предельно стратифицирован. В нижнем (во всех возможных отношениях) третьем мире проживает киберсброд пролетариата, работающий на заводах в пользу небесного Салем-града. Работники отчуждены от результатов своего труда, который по небесным трубопроводам отправляется элите. Разношёрстная масса плохо управляема. Процветают коррупция и преступность, на борьбу с которой призваны воины-охотники, мало чем отличающиеся от своих противников. Главным развлечением в таком мире являются максимально зрелищные и жестокие спортивные соревнования, победители которых имеют возможность получить билет в высшее общество. Практически все маргиналы здесь мечтают вырваться из кибертрущоб и попасть в небесный град обетованный. Как фактически устроена жизнь буржуазной элиты в заветном городе Салеме в фильме не раскрывается, но можно предположить, что она в высшей степени замечательна. Ещё бы, беспощадно эксплуатируя класс работяг в нижнем третьем мире, буржуазия имеет все необходимые блага для жизни, сама не прикладывая к их производству никаких физических усилий. Да ещё и границы закрыты, не пускают иммигрантов в свой райский уголок. Просто западный капиталистический рай для избранных. В качестве идеологической антитезы намекают на социалистическое, по всей видимости, общество Союза Республик Марса с красной планеты. Однако альтернативное общественное устройство СРМ остаётся нераскрытым. Возможно это дело будущего, если он будет, фильма продолжения. С первого взгляда фильм кажется дешёвой поделкой преподнесённой в зрелищной, украшенной спецэффектами и экшеном упаковке. Но можно посмотреть на него и с другого ракурса. На втором уровне символичности этот фильм являет собой безупречный образец аутентичной тождественности. В самом деле, каким должно быть кино, повествующее о механизированном, гниющем мире позднего капитализма и постгуманизма, наполненным роботизированными пролетариями? Такой фильм, чтобы полностью соответствовать предмету своего изображения, должен использовать заводские стандартные компоненты, шаблонные схемы их соединения, автоматизированную механику исполнения задуманных функций, и в целом соответствовать заранее заданным стандартам конвейерного производства. А также быть ориентированным на массового потребителя, который должен увидеть в этом подлинном «киношедевре» своё футуристическое отражение. 5 из 10
SS
SiberianReview
Кинокритик
Позитивный отзыв
боевой ангел
'Алита' - потрясающее фантастическое приключение в антиутопическом будущем, снятое Робертом Родригесом, которое к сожалению до сих пор не получило продолжения, чего на мой взгляд фильм безусловно заслуживает. Итак, история начинается с доктора Идо, который находит на свалке останки девочки-киборга. Подарив ей новое тело, Идо называет девочку Алитой и помогает ей познавать новый для нее мир - оказывается, что Алита не помнит ничего из своего прошлого, и нынешний мир для нее абсолютно незнаком. Алита обнаруживает, что владеет древним забытым боевым искусством, приобретает новых друзей и врагов, и естественно старается вспомнить, кто она на самом деле. 'Алита' - фильм безумно привлекательный. Несмотря на то, что про лор экранного мира зрителю особо ничего не рассказывают, помимо каких-то общих вещей, благодаря дизайну тебе все равно интересно исследовать окружение вместе с главной героиней. Во многом 'Алита' это фильм не про содержание, а про форму, грубо говоря, и черт возьми форма того стоит. Лента очень красива, эстетика с отчетливыми вайбами киберпанка заставляет прильнуть к экрану, наслаждаясь работой художников и дизайном мира и отдельных его элементов. Помимо этого фильм прекрасно структурирован, он выдерживает отличную динамику, миксуя экшен, элементы драмы, романтики и юмора. Повествование выстроено действительно очень грамотно, оно выдерживает отличный темп, не позволяя зрителю скучать и постоянно чем-то поддерживая интерес к происходящему. Экшен в фильме хорош, даже очень хорош. 'Алита' не стесняется использовать слоу-мо, но делает это очень умело. Каждое замедление времени в кадре позволяет детально рассмотреть сцену, плавные движения главной героини и ее нечеловеческую силу и гибкость. Постановка экшена впечатляет, и Роберт Родригес заслуживает своих аплодисментов. Ах да, Алита. Каждый, кто работал над главной героиней заслуживает высочайших похвал. Дизайн Алиты, ее внешний вид, детализация ее кибернетического тела, плавность движений, то, как героиня перемещается в пространстве, двигаясь в едином флоу - все это вызывает невероятный восторг. Конечно следует отметить и Розу Салазар, исполнительницу главной роли, которая и подарила Алите не только внешность, но и собственно движения благодаря мо-кап костюму. В общем, Алита на мой взгляд в современном кино это чудо соединения графики и игры задействованного актера, ничуть не хуже Таноса в исполнении Джоша Бролина. Актерский состав в целом тоже подобрался отличный. Кристоф Вальц, Махершала Али, Дженнифер Коннелли. Да, играть им здесь, будем откровенны, особо нечего. Все-таки 'Алита' это незамысловатый блокбастер без каких-то сложных персонажей, но тем не менее приятно видеть мелькающие на экране серьезные лица, которые придают происходящему какой-то солидности. В итоге, 'Алита' - это шикарный фантастический экшен. Свою задачу фильм выполняет на тысячу процентов, и единственный его огромный минус это оборванность. Ленте отчаянно нужен сиквел и завершение истории Алиты. Учитывая, что Родригес периодически то там, то здесь вспоминает фильм, говоря, что готов вернуться в режиссерское кресло хоть сейчас, может, надежда еще есть.
Боевой ангел.
Я влюбилась в Алиту с первого взгляда. В ее огромные наполненные искренним любопытством глаза. В ее мягкий голос, в котором звучит и робость, и жажда жизни. Она - существо, пробужденное из прошлого, почти забытое, но при этом полное света и внутренней силы. Ты смотришь на нее - и забываешь, что перед тобой персонаж, созданный с помощью CGI. Она живая. Ее эмоции - настоящие. Ее любовь, боль, решимость, ярость - все это чувствуешь каждой клеточкой. Это редкость. Очень редкость в кино, особенно научно-фантастическом. Фильм не просто показывает борьбу - он говорит о внутреннем стержне, о мужестве быть собой, даже если весь мир против. Алита - это символ. Не просто девушка-киборг. Она-душа. Живая, чувствующая, готовая бороться за справедливость, даже когда силы неравны. Это так отзывается внутри меня.. Каждый раз, когда она вставала после падения, когда, несмотря на страх, говорила: 'Я не сломаюсь' - у меня наворачивались слезы. Потому что я видела в ней себя. Или ту, кем хочется быть. Хочется уметь так же держаться. Так же идти вперед. Быть настоящей. Я не могу не сказать о графике. Боже, это было прекрасно. Каждая сцена - как картина. Неон, металл, закаты, свет в глазах - все выверено до миллиметра. Но при этом не теряется душа. Я ни на секунда не ощущала искусственности. Все органично. Мир живой, дышащий, опасный и прекрасный одновременно. Очень понравился доктор Идо. Такой теплый, добрый, и в тоже время хранящий боль. Он как отец, как ангел-хранитель, словно чувствует, что именно Алитаа способна изменить все вокруг. В их диалогах столько человечности, что хочется просто сесть рядом и послушать. А злодеи - какие колоритные. Особенно Вектор и Грюишка. Холод, угроза, опасность - в каждом движении, в каждом взгляде. Они вызывают страх, но и уважение. В них нет глупой однозначности. В этом мире у каждого свои цели, свои демоны. Если честно, я надеюсь, что мы еще увидим продолжение. Потому что такие героини, как Алита, должны жить.
ВЧ
вячеслав числов
Кинокритик
Нейтральный отзыв
Алита: экшн ради экшна
В 2019 году вышел антиутопический боевик 'Алита: боевой ангел'. Его режиссёром был Роберт Родригес, известный прежде всего по фильму 'Город грехов', а продюссером- всемирно известный Джеймс Кемерон, ответственный за компьютерную графику. Итак, к фильму. Сюжет: 2500-е годы. Учёный Идо (Кристоф Вальц) находит военного робота, оставшегося после Великой Войны (разрушительного конфликта с непонятными причинами, унёсшего миллионы жизней и оставив всего два города- Айрон-Сити, рабочий город и также свалка для Залема, города для богачей). У неё вполне человечные повадки, однако она ничего не помнит о своей предыдущей жизни. Идо работает кибер-доктором и становится отцом Алиты. Но однажды его дочурка замечает, что её папочка куда-то отправляется ночью. И узнаёт, что папаня по сомвестиельству воин-охотник (тот, кто убивает опасных роботов и зарабатывает на этом деньги). Идо чуть не убивает мощный робот по имени Гервиш со своей шайкой, но по типичному закону боевиков ('Смотри, как умирает твоя дочка') работяга дает своим оппонентам контратаковать и в итоге сам спасется только чудом. Алита решает сама стать воином-охотником, однако папаня против! А впрочем дальше... Смотрите сами, если надо! Сюжет фильма довольно глуповат, с множеством сюжетных дыр и сделан, только как прослойка для экшна. Как Алита ещё работает? Каковы причины Великой Войны? Почему люди в 2500-х пользуются обычными вещами? Впрочем, фильм снят по манге, и ожидать от него умного сюжета было бы глупо. Как впрочем и рассуждать о режиссуре и актёрской игре данного фильма. Экшн: А вот с экшном у данной картины проблем нет. Всё сочно, чётко, красиво. Но грош цена такому экшну, если это главное достоинство данной картины. Итог: В целом довольно неплохой боевичок. Смотреть можно, но без восторгов. 6 из 10
Киберпанк, которого не хватало
Скажу сразу, что незнаком с первоисточником. Оцениваю исключительно фильм. Сюжет. Основа незамысловатая: какая-то там грандиозная война, причину которой мы не знаем, но нам уже дают намёки полутонами - где тут плохие, а где хорошие. Но сам сюжет сконцентрирован конкретно на Алите и на её поиске себя в новом мире. С этим ей помогают и люди вокруг, и флешбеки. Сделано это добротно. Опираясь на её происхождение, если можно так сказать, становятся ясны её повадки и мотивы. В свою очередь, мотивы людей вокруг тоже логичны, хотя иной раз и заезжаны. Но они ведь просто люди, так почему нет? Игра актёров. Сразу стоит сказать — рисовка Алиты великолепна. Просто без слов. Все эмоции живые, понятные, пробивают, иной раз, до дрожи. Тот кто крапел над мимикой — воистину мастер. Все остальные актёры играют отлично. Честно говоря, и добавить особо нечего. Всем им веришь. Графика и тд. На уровне. Опять же, моё почтение в сторону мимики Алиты, да и других киборгов. Иной раз смущают зелёные экраны, но их крайне мало. Да и обычно кадр сконцентрирован на героях и за «задниками» не следишь. Конечно же, хочется продолжения. Вроде как, его даже анонсировали. 10 из 10
Человек примеряет на себя роль Бога
Не сразу заметил это. Человек пытается создать ИИ, который якобы должен захватить мир. И на столько увлёкся этим, что приблизил ИИ к человеку, наделив его эмоциями и 7 чувствами. Создал ИИ,дитя, и сам вознёсся на небеса, создав Залем, возомнив себя Богом, который с высока наблюдает за своим творением. А за новобогами Залема следит непосредственно истинный Бог. А машины на столько приближены к людям, что это по факту и есть люди, которые более прочные, выносливые. Но им не чуждо чувство страха, любви, голода, слёзы. Даже деньги им не чужды. Так что, этот фильм можно считать ответкой 'Матрице', которая считает машин будущими захватчиками всего живого. Создатели сделали Алиту, главную героиню, которая по первому впечатлению флиртует со зрителем. И кажется, что это твой личный боевой ангел. Этим фильм и купил своего зрителя. Как и Хьюго, который после драки в баре по другому взглянул на киборгов. Что это не просто тупые машины. А следуя туда, он как раз думал, что бар воинов-охотников рассадник тупых, злобных машин. Алита показала ему, что роботы могут так же любить, иметь сострадание, разделять радость другого. И после того, как она начала драку, именно в этот момент он передумал её разбирать, подумав, что иметь полезные знакомства это не такая уж и плохая идея.
КОММЕНТАРИИ